海鳴りの歌姫
★LR [心.] メイジ
| 戦力 | レジェンド | 190,488 | ![]() |
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| 攻撃 | 魔撃 | 39,087 | |
| 生命 | 225,555 | ||
| 防御 | 2,298 | ||
| 速度 | 1,932 | ||
| 貫通 | - | ||
| 専用装備 | 海鳴りの宝杖 | ||
| ダメージ増加・魅惑‧裏切(6=攻撃:4+サポ:2+防御:0) | |||
| イベント 2024/7/26-8/8 | |||
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![]() | 潮騒のメロディ 【アクティブ】 敵全体に120%の魔法ダメージを与える、 対象の会心耐性と破防耐性30%を無視する。 攻撃対象が3体以上の場合、 今回の攻撃で対象の最大生命を攻撃力50%分減少させる、 2ターン継続。 【メロディ】を1個獲得。 攻撃対象が2体以下の場合、必ず会心が発生し、 【メロディ】を2個獲得。 ●メロディ 1個につき、状態所有者の魔法ダメージ+10% ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 海底王国の人魚姫 【パッシブ】 攻撃+50%、生命+30%、魔法ダメ ージ+20%。 【継続ダメージ系】効 果を無効化。 味方の美闘士が会心ダ メージを与えた時、【メロディ】を 1個獲得。 味方の心属性美闘士がダ メージを与えると、【メロディ】を 1個獲得。 ●メロディ 1個につき、状態所有者の魔法ダメージ+10% |
![]() | 波のシンフォニー 【アクティブ】 スキルを発動時、【メロディ】を1個所有しているごとに 【ハーモニー】を1個発動する。 その後、敵全体に攻撃130%魔法ダメージを与え、 対象の会心耐性と破防耐性30%を無視する。 さらに、味方全体の心属性美闘士の数に応じて以下の【歌】を発動する。 2以下:【魅惑の歌】:敵全体に攻撃力50%の魔法ダメージを与え、 その中で【生命割合が一番高い】1体を【魅惑】を1ターン付与する。 3~4:【誘惑の歌】:敵の【生命割合が一番低い】3体に 攻撃力100%の魔法ダメージを与え、 その中で【攻撃力が一番高い】1体に【裏切】を2ターン付与する。 5以上:【破滅の歌】:敵の【累計ダメージが一番高い】1体に 攻撃力300%の魔法ダメージを与え、 対象の生命が20%以下なら即死させる(ダメージは自身の攻撃力200%を超えない) ハーモニー 1個につき、状態所有者の攻撃力+10%、会心率+5%、破防+5% ●魅惑 魅惑された対象は発動者が攻撃された時、そのダメージの30%を負担する。 発動者が致命ダメージを受けた場合、発動者は最大生命1%を残し、 魅惑された対象は自身の残り生命50%を発動者に転移させ、魅惑効果が解除される。 ●裏切 自身以外の味方に通常攻撃を行う(効果2ターン) ●冷却3ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 深海のステージ 【パッシブ】 戦闘開始時、【ステージ】を発動する。 毎ターン開始時、【メロディ】の数に応じて 以下の【歌】を発動する。 5以下:【魅惑の歌】:敵全体に攻撃 力50%の魔法ダメージを与え、その中で 【生命割合が一番高い】1体を【魅惑】を1ターン付与する。 6~9:【誘惑の歌】:敵の【生命割合が一番低い】3体に 攻撃力100%の魔法ダメージを与え、その中で 【攻撃力が一番高い】1体に【裏切】を2ターン付与する。 10以上:【破滅の歌】:敵の【累計ダメージが一番高い】1体に 攻撃力300%の魔法ダメージを与え、 対象の生命が20%以下なら即死させる (ダメージは自身の攻撃力200%を超えない) ●魅惑 魅惑された対象は発動者が攻撃された時、そのダメージの30%を負担する。 発動者が致命ダメージを受けた場合、発動者は最大生命1%を残し、 魅惑された対象は自身の残り生命50%を発動者に転移させ、 魅惑効果が解除される。 ●裏切 自身以外の味方に通常攻撃を行う(効果2ターン) スキルは最大レベルです |
![]() | 海風のカデンツァ 攻撃時、攻撃40%の心属性ダメージを1回与える ●威圧 攻撃+15%、生命+15% 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、 攻撃を受けると-10% |
![]() | 専用装備:海鳴りの宝杖 |
Memo
2024/12/14〖SSS〗->〖SSS+〗 お勧め度提案#174
2024/12/8〖SSS+〗->〖SSS〗 お勧め度提案#153
2024/11/24 〖SSS+〗レジェンド(SSS+)新設 :お勧め度5以上
2024/11/10 〖SSS〗->〖SSS+〗 お勧め度提案#12
2024/7/27 登場->〖SSS〗(6=攻撃:4+サポ:2+防御:0)
2024/7/26-8/8 登場
| 登場 2024/7 | ![]() |
コメント
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2829日まえ ID:e2jcqlb1『クリスマス』イベントの『すごろく』景品にあるな…
…重課金して「全報酬」回収するくらい周回しないと取れないけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2801カ月まえ ID:egzhbnptこの子の再臨あと何回ぐらい来そうですか?
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ななしの投稿者
2791カ月まえ ID:fkxoonxw見た目が好みじゃなくて使ってなくて知らなかったがエグいな…
持ってる人のボス戦のダメージがうちとは異次元なのも分かるわ
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ななしの投稿者
2781カ月まえ ID:lgdt5e80これは魔物討伐の時のスクショを拡大したものなんだけど、メロディーが198個ハーモニーが745個ついてるのわかるかな
攻撃力75倍、魔法ダメージ20倍ってえげつない補正がかかってる、これのさらに次世代なんてまったく想像つかないよ
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ななしの投稿者
2771カ月まえ ID:s8ckrhmiいすれはナーフされるだろうけど、トレンドの一角を担ってるので次世代が現れるまでは現状維持だろうね
毒&呪いのナーフもかなり下火になってからだったし、その辺は慎重にやってるんじゃないかな?
修正するならキャラデザやってくれ
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ななしの投稿者
2761カ月まえ ID:gl0grjf2パッシブ封印の静謐販売するから調整ええやろ的な手抜きだったりして。静謐使う人が減って違和感出まくってる感じ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2741カ月まえ ID:gl0grjf2行動制限無効とか無視とは書いてないが実質無効は理不尽だな、バグか?単に浄化が発動してるだけなのか他のキャラの行動制限無効が乗ってるだけなのか
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