海鳴りの歌姫
| 型 | 魔撃 | 推奨 | レジェンド | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| 戦力 | 190,488 | |||
| 攻撃 | 39,087 | |||
| 生命 | 225,555 | |||
| 防御 | 2,298 | |||
| 速度 | 1,932 | |||
| 貫通 | - | |||
| 技概要 | ダメージ増加・魅惑‧裏切(6=攻撃:4+サポ:2+防御:0) | |||
| 入手 | イベント 2024/7/26-8/8 | |||
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| みんなの声 | |
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| POSITIVE | NEGATIVE |
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![]() | 潮騒のメロディ アクティブ 敵全体に120%の魔法ダメージを与える、対象の会心耐性と破防耐性30%を無視する。 攻撃対象が3体以上の場合、今回の攻撃で対象の最大生命を攻撃力50%分減少させる、2ターン継続。 【メロディ】を1個獲得。 攻撃対象が2体以下の場合、必ず会心が発生し、【メロディ】を2個獲得。 |
| 【メロディ】 1個につき、状態所有者の魔法ダメージ+10% 冷却3ターン、1ターン目に発動 | |
![]() | 海底王国の人魚姫 パッシブ 攻撃+50%、生命+30%、魔法ダメ ージ+20%。 【継続ダメージ系】効 果を無効化。 味方の美闘士が会心ダ メージを与えた時、【メロディ】を 1個獲得。 味方の心属性美闘士がダ メージを与えると、【メロディ】を 1個獲得。 |
| 【メロディ】 1個につき、状態所有者の魔法ダメージ+10% | |
![]() | 波のシンフォニー アクティブ スキルを発動時、【メロディ】を1個所有しているごとに【ハーモニー】を1個発動する。その後、敵全体に攻撃130%魔法ダメージを与え、対象の会心耐性と破防耐性30%を無視する。 さらに、味方全体の心属性美闘士の数に応じて以下の【歌】を発動する。 2以下:【魅惑の歌】:敵全体に攻撃力50%の魔法ダメージを与え、その中で【生命割合が一番高い】1体を【魅惑】を1ターン付与する。 3~4:【誘惑の歌】:敵の【生命割合が一番低い】3体に攻撃力100%の魔法ダメージを与え、その中で【攻撃力が一番高い】1体に【裏切】を2ターン付与する。 5以上:【破滅の歌】:敵の【累計ダメージが一番高い】1体に攻撃力300%の魔法ダメージを与え、対象の生命が20%以下なら即死させる(ダメージは自身の攻撃力200%を超えない) ハーモニー1個につき、状態所有者の攻撃力+10%、会心率+5%、破防+5% |
| 【魅惑】 魅惑された対象は発動者が攻撃された時、そのダメージの30%を負担する。 発動者が致命ダメージを受けた場合、発動者は最大生命1%を残し、魅惑された対象は自身の残り生命50%を発動者に転移させ、魅惑効果が解除される。 【裏切】 自身以外の味方に通常攻撃を行う(効果2ターン) 冷却3ターン、2ターン目に発動 | |
![]() | 深海のステージ パッシブ 戦闘開始時、【ステージ】を発動する。 毎ターン開始時、【メロディ】の数に応じて以下の【歌】を発動する。 5以下:【魅惑の歌】:敵全体に攻撃力50%の魔法ダメージを与え、その中で【生命割合が一番高い】1体を【魅惑】を1ターン付与する。 6~9:【誘惑の歌】:敵の【生命割合が一番低い】3体に攻撃力100%の魔法ダメージを与え、その中で【攻撃力が一番高い】1体に【裏切】を2ターン付与する。 10以上:【破滅の歌】:敵の【累計ダメージが一番高い】1体に攻撃力300%の魔法ダメージを与え、対象の生命が20%以下なら即死させる(ダメージは自身の攻撃力200%を超えない) |
| 【魅惑】 魅惑された対象は発動者が攻撃された時、そのダメージの30%を負担する。 発動者が致命ダメージを受けた場合、発動者は最大生命1%を残し、魅惑された対象は自身の残り生命50%を発動者に転移させ、魅惑効果が解除される。 【裏切】 自身以外の味方に通常攻撃を行う(効果2ターン) | |
![]() | 海風のカデンツァ ★LRスキル 攻撃時、攻撃40%の心属性ダメージを1回与える 【威圧】 攻撃+15%、生命+15% 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、攻撃を受けると-10% |
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![]() | 海鳴りの宝杖 | |
| Lv.20 | - | |
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| Lv.50 | - | |
| Lv.75 | - | |
| Lv.100 | - | |
| 覚醒 | - | |
Memo
2024/12/14〖SSS〗->〖SSS+〗 お勧め度提案#174
2024/12/8〖SSS+〗->〖SSS〗 お勧め度提案#153
2024/11/24 〖SSS+〗レジェンド(SSS+)新設 :お勧め度5以上
2024/11/10 〖SSS〗->〖SSS+〗 お勧め度提案#12
2024/7/27 登場->〖SSS〗(6=攻撃:4+サポ:2+防御:0)
2024/7/26-8/8 登場
| 登場 2024/7 | ![]() |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2924カ月まえ ID:ifnjz22mダメージバグ修正されちゃったねもう編成する価値なくなった
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ななしの投稿者
2914カ月まえ ID:e2jcqlb1『魔物討伐』、LRティーナ編成、終了のお知らせ?
先週、「膨大な総ダメージ値」稼げてたのからの落差が酷すぐる… (´・ω・`)
今週、自分は2桁G行けば良い方かなぁ、これだと
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ななしの投稿者
2905カ月まえ ID:e2jcqlb1あれおかしいな、初日に投稿してた気がするんだけど、されてなかった…
…まぁ、それは置いといて「今回の再臨(最後?!)』、☆12にて『美闘士試練の塔』完走です
一応、陣形と編成は
LR+アリシア
ファロット ティーナ ヴルコ
ルミス
で、Sr.50の結果が…1ターンキル コレは酷いw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2877カ月まえ ID:tq89evvdリリアナとティーナどっちがオススメですか?
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ななしの投稿者
2868カ月まえ ID:oe9j3j3q大変参考になりました。
ありがとうございます_(._.)_
破がメインのパーティーに無理矢理組み込ませていたのですが、心メインにすると良いのですね🤔
確かに心は回復主体のキャラが多いから継戦能力で粘って高火力叩き込む戦法と相性良いですね!
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ななしの投稿者
2858カ月まえ ID:aekgyikiキャプテン・リリアナとフィースタで組ませれば無難ですね。あとはブルーメが編成にいれば話ですが今降臨されているリームと組み合わせると防御は固くなり、長期戦がある程度できるティーナの火力とか高くなりますよ。
要は心属性染めにすればティーナは最大限に能力を出せることを伝えたかったです。
そしてスキルなんですが
強欲・魔力・魔力追撃とか魔力系をつければ火力も高くなるのでおすすめです♪
宝石はあんまり考えず適応に付けといて大丈夫です。
(長文失礼しました。所々文おかしかったらごめん🙏)
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ななしの投稿者
2848カ月まえ ID:oe9j3j3qこの子の能力を最大限に活かすには誰と組ませたらいいですか?
また装備品や宝石はどんなスキルをつけたらいいですか?
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