Gamerch
クイーンズブレイド リミットブレイク 攻略Wiki

海鳴りの歌姫

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

コメントへ

海鳴りの歌姫 ティーナ 

★LR [心.] メイジ

戦力レジェンド190,488
攻撃魔撃39,087
生命225,555
防御2,298
速度1,932
貫通-
専用装備海鳴りの宝杖
ダメージ増加・魅惑‧裏切(6=攻撃:4+サポ:2+防御:0)
イベント 2024/7/26-8/8

-

TOPへ

"スキル1"潮騒のメロディ
【アクティブ】
敵全体に120%の魔法ダメージを与える、
対象の会心耐性と破防耐性30%を無視する。
攻撃対象が3体以上の場合、
今回の攻撃で対象の最大生命を攻撃力50%分減少させる、
2ターン継続。
【メロディ】を1個獲得。
攻撃対象が2体以下の場合、必ず会心が発生し、
【メロディ】を2個獲得。

●メロディ
1個につき、状態所有者の魔法ダメージ+10%

●冷却2ターン、1ターン目に発動
海底王国の人魚姫
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、魔法ダメ ージ+20%。
【継続ダメージ系】効 果を無効化。
味方の美闘士が会心ダ メージを与えた時、【メロディ】を 1個獲得。
味方の心属性美闘士がダ メージを与えると、【メロディ】を 1個獲得。

●メロディ
1個につき、状態所有者の魔法ダメージ+10%
波のシンフォニー
【アクティブ】
スキルを発動時、【メロディ】を1個所有しているごとに
【ハーモニー】を1個発動する。
その後、敵全体に攻撃130%魔法ダメージを与え、
対象の会心耐性と破防耐性30%を無視する。
さらに、味方全体の心属性美闘士の数に応じて以下の【歌】を発動する。

2以下:【魅惑の歌】:敵全体に攻撃力50%の魔法ダメージを与え、
その中で【生命割合が一番高い】1体を【魅惑】を1ターン付与する。

3~4:【誘惑の歌】:敵の【生命割合が一番低い】3体に
攻撃力100%の魔法ダメージを与え、
その中で【攻撃力が一番高い】1体に【裏切】を2ターン付与する。

5以上:【破滅の歌】:敵の【累計ダメージが一番高い】1体に
攻撃力300%の魔法ダメージを与え、
対象の生命が20%以下なら即死させる(ダメージは自身の攻撃力200%を超えない)
ハーモニー
1個につき、状態所有者の攻撃力+10%、会心率+5%、破防+5%

●魅惑
魅惑された対象は発動者が攻撃された時、そのダメージの30%を負担する。
発動者が致命ダメージを受けた場合、発動者は最大生命1%を残し、
魅惑された対象は自身の残り生命50%を発動者に転移させ、魅惑効果が解除される。

●裏切
自身以外の味方に通常攻撃を行う(効果2ターン)
●冷却3ターン、2ターン目に発動
深海のステージ
【パッシブ】
戦闘開始時、【ステージ】を発動する。
毎ターン開始時、【メロディ】の数に応じて
以下の【歌】を発動する。

5以下:【魅惑の歌】:敵全体に攻撃
力50%の魔法ダメージを与え、その中で
【生命割合が一番高い】1体を【魅惑】を1ターン付与する。

6~9:【誘惑の歌】:敵の【生命割合が一番低い】3体に
攻撃力100%の魔法ダメージを与え、その中で
【攻撃力が一番高い】1体に【裏切】を2ターン付与する。

10以上:【破滅の歌】:敵の【累計ダメージが一番高い】1体に
攻撃力300%の魔法ダメージを与え、
対象の生命が20%以下なら即死させる
(ダメージは自身の攻撃力200%を超えない)

●魅惑
魅惑された対象は発動者が攻撃された時、そのダメージの30%を負担する。
発動者が致命ダメージを受けた場合、発動者は最大生命1%を残し、
魅惑された対象は自身の残り生命50%を発動者に転移させ、
魅惑効果が解除される。

●裏切
自身以外の味方に通常攻撃を行う(効果2ターン)
スキルは最大レベルです
海風のカデンツァ
攻撃時、攻撃40%の心属性ダメージを1回与える
●威圧
攻撃+15%、生命+15%
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、
攻撃を受けると-10%
専用装備海鳴りの宝杖

TOPへ


Memo

2024/12/14〖SSS〗->〖SSS+〗 お勧め度提案#174

2024/12/8〖SSS+〗->〖SSS〗 お勧め度提案#153

2024/11/24 〖SSS+〗レジェンド(SSS+)新設 :お勧め度5以上

2024/11/10 〖SSS〗->〖SSS+〗 お勧め度提案#12

2024/7/27 登場->〖SSS〗(6=攻撃:4+サポ:2+防御:0)

2024/7/26-8/8 登場


登場
2024/7

TOPへ

コメント

↓↓↓このページ関連のコメントなんでもどうぞ↓↓↓

コメント (海鳴りの歌姫)
  • 総コメント数281
  • 最終投稿日時 2025年12月19日 13:15
    • ななしの投稿者
    283
    9日まえ ID:o9ivsgde

    >>282

    集まる頃にはすごろく任務のLR用の欠片も計50枚集まるから、実質2つ手に入ると考えると悪くないかも・・・?

    • ななしの投稿者
    282
    9日まえ ID:e2jcqlb1

    『クリスマス』イベントの『すごろく』景品にあるな…


    …重課金して「全報酬」回収するくらい周回しないと取れないけど

    • ななしの投稿者
    281
    1カ月まえ ID:qqg08n8k

    >>280

    運営の気分次第ではあるけれど、すでに6回降臨しているので多分無いです

    • ななしの投稿者
    280
    1カ月まえ ID:egzhbnpt

    この子の再臨あと何回ぐらい来そうですか?

    • ななしの投稿者
    279
    1カ月まえ ID:fkxoonxw

    見た目が好みじゃなくて使ってなくて知らなかったがエグいな…

    持ってる人のボス戦のダメージがうちとは異次元なのも分かるわ

    • ななしの投稿者
    278
    1カ月まえ ID:lgdt5e80

    これは魔物討伐の時のスクショを拡大したものなんだけど、メロディーが198個ハーモニーが745個ついてるのわかるかな

    攻撃力75倍、魔法ダメージ20倍ってえげつない補正がかかってる、これのさらに次世代なんてまったく想像つかないよ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    277
    1カ月まえ ID:s8ckrhmi

    いすれはナーフされるだろうけど、トレンドの一角を担ってるので次世代が現れるまでは現状維持だろうね

    毒&呪いのナーフもかなり下火になってからだったし、その辺は慎重にやってるんじゃないかな?

    修正するならキャラデザやってくれ

    • ななしの投稿者
    276
    1カ月まえ ID:gl0grjf2

    パッシブ封印の静謐販売するから調整ええやろ的な手抜きだったりして。静謐使う人が減って違和感出まくってる感じ

    • ななしの投稿者
    275
    1カ月まえ ID:fu882pe9

    >>274

    アクティブスキルではなくパッシブスキルによって発動してるためかと

    • ななしの投稿者
    274
    1カ月まえ ID:gl0grjf2

    行動制限無効とか無視とは書いてないが実質無効は理不尽だな、バグか?単に浄化が発動してるだけなのか他のキャラの行動制限無効が乗ってるだけなのか

この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

アラカンつるっぱげおやじ

新着スレッド(クイーンズブレイド リミットブレイク 攻略Wiki)
注目記事
ページトップへ