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極光の凛剣士

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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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極光の凛剣士 ラディアンヌ 

★LR [破.] メイジ

戦力レジェンド-
攻撃魔撃189,688
生命1,932
防御2,298
速度39,087
貫通-
専用装備蛇腹煌剣
天光・虹光・追撃
イベント 2025-

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"スキル1"ライトストリーク
【パッシブ】
味方行動時、もし自身に【天光】または【虹光】がある場合、

自身の【天光】1個を消費して、
敵全体に攻撃50%の魔法ダメージを与え、
対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視し、
【天光感電】を1個(効果3ターン)を付与する。

もしくは【虹光】を1個消費してランダムな敵1体に
攻撃150%の魔法ダメージを与え、
対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視し、
【虹光感電】を1個(効果3ターン)を付与する。

自身に【天光】または【虹光】がない場合、
【天光】または【虹光】を1個獲得する。

以上の効果は毎ターン最大10回まで発動する。

●虹光
虹の光の力。特定のスキルを発動する時に消費される。

●天光
天の光の力。特定のスキルを発動する時に消費される。

●虹光感電
パッシブスキルが無効化される
(既に発動しているものを除く)。
攻撃を受けた場合、
追加で【発動者の攻撃×10%】の生命を失う。

●天光感電
[行動制限]アクティブスキルを発動できない。
攻撃を受けた場合、
追加で【発動者の攻撃×20%】の生命を失う。
飽和する光
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%。
【感電】効果を持つ敵を攻撃すると、
80%の確率で対象を【麻痺】状態にする、
1ターン継続。

●麻痺
行動不能
シャインスパークル
【アクティブ】
このスキルは速度差を無視し、必ず先手で発動する。
敵全体に3回攻撃を行い、合計攻撃180%の魔法ダメージを与え、
対象の破防耐性30%と会心耐性30%無視する。

対象の敵が3人以上生存している場合、
【天光】1個を消費して、
60%の確率で各攻撃が対象に2ターン継続する
【天光感電】を付与する。

対象の敵が3人未満だった場合、
【虹光】1個を消費して、
今回のダメージが必ず会心となり、
最初の攻撃で対象に2ターン継続する【虹光感電】を付与する。

●虹光
虹の光の力。特定のスキルを発動する時に消費される。

●天光
天の光の力。特定のスキルを発動する時に消費される。

●虹光感電
パッシブスキルが無効化される
(既に発動しているものを除く)。
攻撃を受けた場合、
追加で【発動者の攻撃×10%】の生命を失う。

●天光感電
[行動制限]アクティブスキルを発動できない。
攻撃を受けた場合、
追加で【発動者の攻撃×20%】の生命を失う。


●冷却4ターン、2ターン目に発動
オーロラ
【パッシブ】
毎ターン開始時、【天光】と【虹光】を1個獲得する。
敵の生存人数が3人以上の場合、追加で【天光】を1個獲得し、
そうでない場合、【虹光】を1個獲得する。
攻撃時に、対象の【ダメージ無効】効果を無視する。

●虹光
虹の光の力。特定のスキルを発動する時に消費される。

●天光
天の光の力。特定のスキルを発動する時に消費される。
プリズムアーク
攻撃時、敵に攻撃力60%の破属性ダメージを1回与える

●威圧
攻撃+15%、生命+15%
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、
攻撃を受けると-10%
専用装備蛇腹煌剣

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Memo

2025/5/5〖SSS+〗のまま お勧め度提案#319

2025/3/1 登場->〖SSS+〗 お勧め度提案#248

2025/2/28-3/20 登場


登場
2025/2/28-3/20

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コメント (極光の凛剣士)
  • 総コメント数151
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    152
    4日まえ ID:t73w0svq

    >>150

    課金だめなタイプの家だから我慢かなあ

    けど視野に入れといたほうがいいですよねー、

    • ななしの投稿者
    151
    4日まえ ID:t73w0svq

    >>148

    まじすか。せっかくなんで今入れてみます‼️

    • ななしの投稿者
    150
    4日まえ ID:e2jcqlb1

    >>143

    多分、その「美闘士レベル」相当の「地の強さ」しか無いように思えるんで、「微課金してもいい」なら『属性聖典』の「ランク1高級パス(¥1,980)」課金して『星輝の力』積み増ししておくと良い事有るかも?


    …自分は因みに、相性が嵌った美闘士が揃ってた『心属性の塔』『破属性の塔』を表2000層・裏400層踏破済みで、「『心の鳴』Lv.459・『破の勢』Lv.458」になってるなぁ、ランク2以降が増える前に解禁してたせいで


    技と闘はまだ表登りきれてないんでLv.400ちょい、体がやっと裏を登り始めた段階だからLv.424だな、まだ

    • ななしの投稿者
    149
    4日まえ ID:e2jcqlb1

    >>139

    140氏なども書いてるけど、兎に角『一回でも多くラディアンヌのスキルを撃たせる』ルーン構成や自陣編成組むためにも、


    1:誰がラディアンヌより先に動くか?

    2:使い易い「追撃系」スキル持ちが手持ちに居るか?

    3:スキルやルーンシナジーが切れる隙きが潰せてるか?


    は意識しておいた方が良いんだと思う


    その結果、『まずは誰かが確実に先制』、『一度握った「攻勢の有利」を手放さない』、『最低でも相手陣営の美闘士一人は潰し、残りは瀕死に近い』が確実に決まるようになると、PvPで嫌がられるプレイヤーになれるよw

    • ななしの投稿者
    148
    4日まえ ID:olahqpio

    >>145

    星9でもいいと思いますね。

    自分は12にしてから入れようと思っていたけれど、強い強い言われていたので試しに9で突っ込んだら、これまで勝てなかった格上にも勝てるようになったので、即採用でした。

    • ななしの投稿者
    147
    4日まえ ID:m6wsz6pj

    >>146

    追記

    これは人によると思うが、リームも星10まで育成してから1軍に入れた方がいい

    • ななしの投稿者
    146
    4日まえ ID:m6wsz6pj

    >>145

    基本1軍は星10まで上げるべき

    星10で楽器と開花が使えるようになる

    逆に星9だと4つ目のスキルのレベルが2のままなので使い物にならないキャラが多い(ラディアンヌ、ポルク、LRデスピナ等)

    リームは本当に強くて腐らないので、星12艶5を目標に育てると良い

    • ななしの投稿者
    145
    4日まえ ID:t73w0svq

    >>144

    リームは星9なんですけど、最低でも10まで育てたほうがいいですかね?

    リスティは星10なんで編成考えてみます‼️

    初心者すぎてすいません。ありがとうございます‼️

    • ななしの投稿者
    144
    4日まえ ID:m6wsz6pj

    >>143

    的外れな回答で申し訳ないが、その手持ちだと工夫のしようがないから、リームを新しく育成することを勧める。

    育ったリームが居れば(余程の戦力差が無い限り)デスピナが行動前に落ちることは無い

    それとは別に、LRリスティを編成に組むのもアリ。ただこっちはラディアンヌの攻撃力が一番になるよう調整しないと意味無いし、LRリスティ自体の汎用性が低いため、育成コストは釣り合ってない。その上、戦力が上がるにつれ通用しなくなるので推奨はしない

    あと将来的にマルシャは理由が無い限り外した方がいい

    • ななしの投稿者
    143
    5日まえ ID:t73w0svq

    >>142

    ポルク、ティーナ、デスピナあるんですけど構成のおすすめあったら教えてもらいたいです💦

    使い方が悪いと思うんですけどデスピナが一瞬で溶けちゃうんでいれてないです。

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アラカンつるっぱげおやじ

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