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ゲーム雑談 コメント#468

  • 総返信数3
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    468
    2023年10月21日 10:54 ID:fd9htkke

    >>467

    やはり運営さんが用意した強BOTプレイヤーは存在するのですかね。

    当サーバーでは魔物討伐のダメージでやり過ぎてしまった感が出ている

    プレイヤーがいて……。


    いくらサーバー内でその方が強くても桁違いのダメージ出していた強プレイヤーがいて、

    いくら何でもおかしい的な話しになっているのですが、

    不自然なプレイヤーっていますよね。

    知られていないだけで特別ダメージが出る美闘士の組合せがあるかもしれませんので、

    思い過ごしでしたら、すみません。

ゲーム雑談 #468 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    472
    2023年10月21日 22:15 ID:oioq1zkp

    >>468

    魔物討伐って美闘士の組み合わせでめちゃくちゃダメージでるけど、その組み合わせを知らない方が多い新規サーバーなのかな?


    それよりも絶のランキングのボーダーを上げまくる課金ユーザーがBOTプレイヤーじゃないのかと疑うw

    • ななしの投稿者
    470
    2023年10月21日 17:41 ID:ct40z1nv

    >>468

    戦力差4割程度でも闘技場でそこそこ勝たせてもらえる逆パターンのバニラ先輩なら居ます。

    そう言う意味ではおかしいですね。

    • ななしの投稿者
    469
    2023年10月21日 17:35 ID:ct40z1nv

    >>468

    不自然なプレイヤーってどんな挙動ですか?

    一応うちのサーバーでら恐らく開始2ヶ月半程度だと思うのですが私含めて単独で数G位なら普通に出してるプレイヤーは何人か居ます。

    また、たまに見る旧拠点戦やら連戦闘技場サーバーの強い人たちであれば10Gは超えるだろうし、20-30G位までなら十分に考えられるのかな?という感覚なのですが。


    >>467

    それなりに課金しているプレイヤー兼ギルド会長の感覚からすると、無課金微課金のプレイヤーをこそ大事にしたいと思ってます。

    毎日インしてたら拠点戦やギルド戦でも無視出来ない戦力になってくれるし、魔物討伐でも貢献してもらえますからね。イン率由来の地力は大事。

    たまに出現するお得なギフトも無課金を課金者に変えてもおかしくない威力のもありますし、運営視点からしてもやっぱりプレイヤー母数は命じゃないでしょうか。

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