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超回転武装少女

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 管理人3
最終更新者: 零細管理人

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超回転武装少女 ミリム 

★LR [体.] ウォリア

戦力S188,946
攻撃物理38,782
生命212,720
防御2,298
速度2,026
貫通-
技概要 反撃火傷オーバーヒート
入手方法 イベント 2025-

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"スキル1"超回転刺突
【アクティブ】
敵単体に攻撃200%の物理ダメージを与え、対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視する。
対象が【摩擦火傷】を1個所持するごとに、今回の最終ダメージ+20%。
オーバーヒート】状態だと、さらに対象の周囲の美闘士に攻撃50%のダメージを与える。

摩擦火傷
解除不可][累積:3][継続ダメージ
対象が受ける【火傷系】効果+50%。
毎ターン終了時、発動者の【攻撃*15%】のダメージを受ける。
火傷系】効果と見なす。

●冷却2ターン、1ターン目に発動
スティンガー起動
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、ダメージ軽減+20%。
攻撃を受けるたびに、攻撃者に3ターン継続する【摩擦火傷】を1個付与し、50%の確率で【超回転刺突】で反撃する。

摩擦火傷
解除不可][累積:3][継続ダメージ
対象が受ける【火傷系】効果+50%。
毎ターン終了時、発動者の【攻撃*15%】のダメージを受ける。
火傷系】効果と見なす。
暴走突進
【アクティブ】
敵全体に攻撃力150%の物理ダメージを与え、対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視し、対象が持つ【摩擦火傷】の個数に応じて以下の効果を順次追加発動する:

1個:3ターン継続する【火傷拡散】を1個付与する、30%の確率で追加で3ターン継続する【火傷拡散】を1個付与する。

2個:1ターン継続する【沈黙】を付与する。

3個:2ターン継続する【混乱】を付与する。

オーバーヒート】状態では、対象の【行動制限系】の継続ターン+1。
行動制限】効果を持つ敵にダメージを与える際、対象の最大生命5%分の追加ダメージを与える(攻擊200%を超えない)。

火傷拡散
[累積][継続ダメージ
状態所有者とその隣接している敵は毎ターン【発動者の攻撃*15%】分の生命を失う、2ターン継続、加算可能。

沈黙
アクティブスキル使用不可。

混乱
敵味方問わずランダムに通常攻撃を行う。

●冷却4ターン、2ターン目に発動
ギアアップ!
【パッシブ】
攻撃を受けるたびに75%の確率で【熱エネルギー】を1個獲得する。
味方が会心を出すと、30%の確率で【熱エネルギー】を1個獲得する。
自身が敵を撃破すると即時に【オーバーヒート】状態に入る。
ターン開始時、自身が【熱エネルギー】を5個持っている場合、全ての【熱エネルギー】を消費して即座に【オーバーヒート】状態に入る、3ターン継続する。

熱エネルギー
解除不可][永久][累積:5]
状態所有者のダメージ軽減+5%、ダメージ+5%。

オーバーヒート
解除不可][永久]
状態所有者の最終ダメージ軽減+30%、最終ダメージ+30%。
【暴走突進】のクールダウン半減。
抑えきれぬ力
【LRスキル】
攻撃時、対象に攻撃60%の体属性ダメージを与える。

威圧
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、攻撃を受けると-10%。
超回転槍マキシマム・スティンガー
●Lv.20
レベル3【超回転刺突】のダメージ倍率が250%まで上昇。

●Lv.50
レベル3【暴走突進】のダメージ倍率が180%まで上昇。

●Lv.75
レベル3【ギアアップ!】強化:【オーバーヒート】状態で毎回受ける最大ダメージは自身の最大生命上限の20%を超えない。

●Lv.100
レベル3【抑えきれぬ力】強化:【火傷系】効果を持つ敵に追加で攻撃60%の体属性ダメージを与える。

●覚醒
攻撃と会心率+20%。

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Memo

専用装備名称の公式回答
2026/7/30

2025/5/2 登場->〖S〗 お勧め度提案#304

2025/4/25-5/15 登場


登場
2025/4/25-5/15

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コメント (超回転武装少女)
  • 総コメント数132
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    133
    6日まえ ID:sc3uvu8w

    この子人気ないのは分かるが、

    うちの鯖みんな無料分しか引いてない

    ちょっとかわいそうに思えてきたよ

    • ななしの投稿者
    132
    6日まえ ID:e2jcqlb1

    >>131

    でも、☆12上げた頃には、『体属性の塔』ハードモード完走済みでな…


    …この娘、今一使い切れてませんわ、未だにPvEやPvP編成からお役御免にならない「閃刃ミリム」よりも>専用武器解禁は無いけどこっちも☆12済み

    • ななしの投稿者
    131
    6日まえ ID:f5joypwx

    >>128

    LR以降は体属性少ないし後方支援的メリットもないではない

    • ななしの投稿者
    130
    7日まえ ID:n1ibleuh

    >>128

    LRイルマを使う人ならば美闘士リンクの関係でミリムも☆12まで上げるかもしれない

    • ななしの投稿者
    129
    7日まえ ID:sjqzvy6e

    >>128

    ギャラリー埋めれば戦力値の底上げにはなるから(震え声)

    • ななしの投稿者
    128
    7日まえ ID:j53uzdqb

    >>127

    この子を12に上げる人もいるんだなぁ

    • ななしの投稿者
    127
    8日まえ ID:e2jcqlb1

    >>122

    半年強ぶりな再臨、☆12で『美闘士試練の塔』を完走…


    …編成・陣形は前回と変わらずです

    • ななしの投稿者
    126
    13日まえ ID:n1ibleuh

    もうちょっと普通にかっこいい鎧とかだったらガチャ回すのも考えた

    • ななしの投稿者
    125
    13日まえ ID:f5joypwx

    ミリムが何者かって考えた時

    個人的にはあの性能とかあのちょっとだらしない体型とかに納得感がなくもない

    装備鍛えると並みになるとこもらしいと言えばらしい


    それとしていざ使うとなると愛だけじゃどうにもならないこともあるってのを思い知る…

    • ななしの投稿者
    124
    13日まえ ID:n2pxtjhj

    またガチャ来るみたいだし、強化してやれよ運営・・・

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