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超回転武装少女

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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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超回転武装少女 ミリム 

★LR [体.] ウォリア

戦力S188,946
攻撃物理38,782
生命212,720
防御2,298
速度2,026
貫通-
専用装備-
反撃・火傷・オーバーヒート
イベント 2025-

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"スキル1"超回転刺突
【アクティブ】
敵単体に攻撃200%の物理ダメージを与え、
対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視する。
対象が【摩擦火傷】を1個所持するごとに、
今回の最終ダメージ+20%。
【オーバーヒート】状態だと、
さらに対象の周囲の美闘士に攻撃50%のダメージを与える。

●摩擦火傷
[解除不可][累積:3][継続ダメージ]対象が受ける【火傷系】効果+50%。
毎ターン終了時、発動者の【攻撃*15%】のダメージを受ける。
【火傷系】効果と見なす。

●冷却2ターン、1ターン目に発動
スティンガー起動
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、ダメージ軽減+20%。
攻撃を受けるたびに、
攻撃者に3ターン継続する【摩擦火傷】1個付与し、
50%の確率で【超回転刺突】で反撃する。

●摩擦火傷
[解除不可][累積:3][継続ダメージ]対
象が受ける【火傷系】効果+50%。
毎ターン終了時、
発動者の【攻撃*15%】のダメージを受ける。
【火傷系】効果と見なす。
暴走突進
【アクティブ】
敵全体に攻撃力150%の物理ダメージを与え、
対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視し、
対象が持つ【摩擦火傷】の個数に応じて以下の効果を順次追加発動する:

1個:3ターン継続する【火傷拡散】を1個付与する、
30%の確率で追加で3ターン継続する【火傷拡散】を1個付与する。

2個:1ターン継続する【沈黙】を付与する。

3個:2ターン継続する【混乱】を付与する。

【オーバーヒート】状態では、
対象の【行動制限系】の継続ターン+1。

行動制限】効果を持つ敵にダメージを与える際、
対象の最大生命5%分の追加ダメージを与える(攻擊200%を超えない)。

●火傷拡散
[累積][継続ダメージ]状態所有者とその隣接している敵は毎ターン【発動者の攻撃*15%】分の生命を失う、
2ターン継続、
加算可能。

●沈黙
アクティブスキル使用不可
?混乱
敵味方問わずランダムに通常攻撃を行う

●冷却4ターン、2ターン目に発動
ギアアップ!
【パッシブ】
攻撃を受けるたびに75%の確率で【熱エネルギー】を1個獲得する。
味方が会心を出すと、
30%の確率で【熱エネルギー】を1個獲得する。
自身が敵を撃破すると即時に【オーバーヒート】状態に入る。
ターン開始時、自身が【熱エネルギを5個持っている場合、
全ての【熱エネルギー】を消費して即座に【オーバーヒート】状態に入る、
3ターン継続する。

●熱エネルギー
[解除不可][永久][累積:5]状態所有者のダメージ軽減+5%、
ダメージ+5%

●オーバーヒート
[解除不可】【永久】状態所有者の最終ダメージ軽減+30%、
最終ダメージ+30%。
【暴走突進】のクールダウン半減。
抑えきれぬ力
攻撃時、対象に攻撃60%の体属性ダメージを与える

●威圧
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、
攻撃を受けると-10%
専用装備-

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Memo

2025/5/2 登場->〖S〗 お勧め度提案#304

2025/4/25-5/15 登場


登場
2025/4/25-5/15

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コメント (超回転武装少女)
  • 総コメント数111
  • 最終投稿日時 12時間まえ
    • ななしの投稿者
    112
    12時間まえ ID:o4qqgcao

    >>109

    毒島の60%反撃は多分100%反撃、その他、キャラ、魔物討伐、UI、アイテムなど色々とマジでバグり散らかしてる運営なので確率下がっててもおかしくはない

    • ななしの投稿者
    111
    1日まえ ID:gjr4cfck

    確率5割は戦術に組み込むには不安定すぎる

    とりあえず挑戦回数が限られていたり、絶対負けられない場面が多いpvp向きのキャラではなさそう

    • ななしの投稿者
    110
    1日まえ ID:q6dy7hbw

    低いならいっそ反撃が超火力だとかエグいデバフが乗るとかならいいのに

    • ななしの投稿者
    109
    1日まえ ID:dd3oyzeh

    >>108

    同じ50%でもフェリシアのそれとはなんか違いますよね〜体感上のハナシですが…

    • ななしの投稿者
    108
    1日まえ ID:qhl0sbin

    『スティンガー起動』による【超回転刺突】の『反撃』、ランク3で反撃率50%なのはやっぱり少なすぎる…>実際はもっと反撃率悪い感じが


    …大半の『反撃』持ちのように「攻撃食らったら即仕返す」くらいして欲しいけど、せめて2/3回は反撃して欲しいかなぁ


    或いは「通常攻撃強制」を相手に与えるとか…

    • ななしの投稿者
    107
    2日まえ ID:acj8atar

    >>106

    あーなるほど、ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    106
    2日まえ ID:e1ma7fxn

    >>105

    解放するだけで全キャラの攻撃と生命2%上がるし応援美闘士持ってればさらにその分上がるから艶姿解放した方がいい。

    • ななしの投稿者
    105
    2日まえ ID:acj8atar

    >>103

    横からついでに聞いてもいいですか?

    自分も全体アップの為に最低1体(星5)は確保するんですが、艶も取った方が良いんですかね?

    もう一体分確保したら星8に上げちゃってるんですが、艶の方を優先した方がいい理由とかありますか?

    • ななしの投稿者
    104
    2日まえ ID:jeftf7yc

    個人的にはマルシャに比べればだいぶマシなきがするけどね。

    • ななしの投稿者
    103
    2日まえ ID:q6dy7hbw

    >>100

    先の言う人の通りどんな闘士でもそれなりのメリットがあるから。

    先に挙げられたものの他にも美闘士試練が突破出来れば再臨の度に資材は取れるしリンクやら何やら色々ある。

    理想は最低でも⭐︎9艶1まで取れれば良いけど最低限⭐︎5艶1は確保したい。

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アラカンつるっぱげおやじ

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