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質問掲示板 (8ページ目)

  • 総コメント数2837
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2年まえ ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    2544
    1カ月まえ ID:o0wcb07q

    >>2543

    毒や呪いのスキル持ちなら基本的に誰とでも相性良いよ

    • ななしの投稿者
    2543
    1カ月まえ ID:n6l9ndwd

    >>2539

    そうなんですね。ファロットやスノホワは持ってないんですけど他に組み合わせってありますか?

    • ななしの投稿者
    2542
    1カ月まえ ID:oe73mr81

    >>2541

    自分もなるよ

    あと戦闘開始時もよくクラッシュする

    • Good累計500 ななしの投稿者
    2541
    1カ月まえ ID:s8ckrhmi

    俺のスマホがへっぽこかもしれんが、艶姿図鑑見るとクラッシュしてしまう

    みんなは大丈夫なのかな?

    • ななしの投稿者
    2539
    1カ月まえ ID:rqsnvluo

    >>2538

    ディーマと毒島なら毒島選ぶかな

    ディーマは速度が強さに直結するキャラだから、対人で活躍できるレベルまで強化しようとするとかなりコストがかかるので面倒くさい

    毒島の方がファロットやスノホワのような他の毒・呪い使いと組み合わせやすいだろうし

    • ななしの投稿者
    2538
    1カ月まえ ID:n6l9ndwd

    万能星5美闘士欠片が52個あります。ディーマか毒島に転換する予定なのですがどうですか?他にいいキャラがいたら教えてください

    • ななしの投稿者
    2537
    1カ月まえ ID:ecm3yj42

    試練の塔の困難モード上限解放されましたが、難易度は危惧してたほど高くはないですね。まだ300層以下で序盤ですが。

    • ななしの投稿者
    2536
    1カ月まえ ID:rarv7i7j

    美闘士試練の塔はブルーメ、アリシアとか入れるといいよ

    • ななしの投稿者
    2535
    1カ月まえ ID:ed451kso

    >>2532


    商店から特権購入に入って、赤いやつから確認してください。

    派遣特権は一番下にありますよ。

    • ななしの投稿者
    2534
    1カ月まえ ID:q6dy7hbw

    >>2532

    よくわからないもん買うなよ。

    • ななしの投稿者
    2533
    1カ月まえ ID:oe73mr81

    >>2531

    微課金のなラインがどの辺かわからんけど自分も現在絶賛不足中だわ

    • ななしの投稿者
    2532
    1カ月まえ ID:ae23wsa4

    商店で派遣特権を買いました。どんな機能が追加されたかわかりません。知っている方、ぜひ教えてください

    • ななしの投稿者
    2531
    1カ月まえ ID:qa0yvd2j

    >>2517

    普通に艶姿欠片(場合に拠っては現物も)分解して他の美闘士の育成に使いますよ。とは言え、無課金・微課金で遊んでいる人は問題ないですね。

    • ななしの投稿者
    2530
    1カ月まえ ID:ae23wsa4

    美闘士試練の塔でLR毒島と高城がなかなか進みません。どの編成がいいか教えてください

    • ななしの投稿者
    2529
    1カ月まえ ID:dd3oyzeh

    >>2527

    再登場したコラボキャラは過去に剣姫シリーズの十兵衛と幸村、今回のHOTDの毒島と宮本、これだけかな?ただ、今回のHOTDのLR毒島と高城は第2弾のキャラ。似たようなケースの剣姫第2弾の千姫とかが未だ再登場がないことから期待薄と思ってた方がいいと思いますよ。

    • ななしの投稿者
    2528
    1カ月まえ ID:agjfvdfi

    >>2527

    またコラボすれば登場はあるかもしれません。例えば、今回のコラボのUR毒島は再登場キャラです。

    • ななしの投稿者
    2527
    1カ月まえ ID:bmjbyug4

    >>1

    コラボキャラが再度登場することはありますかすか?

    • ななしの投稿者
    2526
    1カ月まえ ID:oexvplbz

    >>2525

    もう使わない過去のイベントアイテム群がわらわら残ってる一方で、

    万能パズル欠片と今回のイベントアイテムが消えてるね

    これはいただけない

    • ななしの投稿者
    2525
    1カ月まえ ID:cg8d8r14

    なんかイベント終了アイテム回収のメールが来てると思ったら、今回のストーリーイベントアイテムが回収されてた。

    これストーリー進行できるのか…?

    • ななしの投稿者
    2524
    1カ月まえ ID:djrvnkdg

    >>2519

    詳細ありがとうございます!

    おかげで上位陣と同率位になれました。

    まずは助言通り★8目指すことにします。


    >>2520

    回答有り難うございます!

    おかげで詰まった時に使用してみたらサックリ進めました。

    • ななしの投稿者
    2523
    1カ月まえ ID:jp47imq6

    >>2522

    そのようなゲーム性なんですね

    記念で持っているだけになりそうなので始めるかちょっと考えます

    返信ありがとうございました

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2522
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    >>2521

    可能といえば可能だけど一体入手してもあまり意味はありません

    同じキャラを最大十数体手に入れて重ねるゲームですから

    • ななしの投稿者
    2521
    1カ月まえ ID:jp47imq6

    明日からのHOTDコラボを機に始めようと思っているのですが、コラボキャラをリセマラで入手する事は可能ですか?

    • ななしの投稿者
    2520
    1カ月まえ ID:lavlawrh

    >>2518

    あと、立ち位置はキャラをドラッグ・アンド・ドロップで交換できる。

    ちなみに自分は基本編成は

    >>2519

    さんと似てるけど、アリシアでなくルミス(キュアスカイみたいなの)で進めてる。敵の回復・復活キャラや反撃キャラと同列に置いて。

    • ななしの投稿者
    2519
    1カ月まえ ID:dd3oyzeh

    >>2518

    画像を参考に。先頭ヴルコ、右上ブルーメ、右下アラネア、左上美闘士クエのキャラ、左下アリシアの配置となっております。基本的にはこのメンツで。イベント美闘士によってはヴルコがロイエラという回避を得意とするキャラになっている場合もあります。

    結論を言うと、編成云々よりもイベント美闘士の★ランクが重要になります。★ランクを上げることによって画像上部に表示されている美闘士加算の倍率が上がり、戦闘を優位にすすめることが可能となります。美闘士本体を2枚取得すれば★8ランクまであげることができ、その★8まであればたいていの美闘士クエストは完走が可能となります。編成あれこれ悩むのはこの美闘士クエストにおいては勝利貢献度5%にも満たないどーでもいいこと。★ランク上げることによってストレスなくクリアできる仕様となっております。なお、美闘士の詳細については図鑑を見ればわかりますよ。

    • ななしの投稿者
    2518
    1カ月まえ ID:djrvnkdg

    今日始めたばかりなのですが美闘士クエストの編成のコツ教えてほしいです

    キャラの詳細見れないから何がなんだか・・・

    • ななしの投稿者
    2517
    1カ月まえ ID:o4qqgcao

    >>2516

    勝手に貯まるものなので誰も分解してる人はいないですよね(聞いた事も無いので知らん)、一時期枯渇しかけた事はありますが焦ったり不安になる必要無いと思います

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2516
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    >>2511

    ありがとうございます

    やっぱ分解するしかないんですね

    • ななしの投稿者
    2515
    1カ月まえ ID:inbehf9m

    おけです

    ありがとうございました

    • ななしの投稿者
    2514
    1カ月まえ ID:dd3oyzeh

    >>2513

    昇華に比べ艶姿はそのキャラ自身の強化の他、艶姿図鑑や美闘士覚醒の応援等で全体の攻撃生命の上昇が狙えるので、艶姿を上げることをおすすめします。

    • ななしの投稿者
    2513
    1カ月まえ ID:inbehf9m

    星12にしたあとって艶姿か昇華どっち優先させたほうがいいですか?

    • ななしの投稿者
    2512
    1カ月まえ ID:d0rtg5k7

    メインはこんな感じで育てているんですけどこの後育成すべきキャラって何でしょうか?

    • ななしの投稿者
    2511
    1カ月まえ ID:lgdt5e80

    >>2510

    艶凸し終わってダブつき始めた破闘の艶姿なんかは分解すればいいと思うけど

    心技体は艶姿転換できる余地があるから優先度は人それぞれ

    急ぎなら課金で艶姿購入→分解が最速なんかな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2510
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    艶姿の輝石を集めようと思うとどんな方法がありますか?

    艶姿ガチャ回すしかないですかね?

    • ななしの投稿者
    2509
    1カ月まえ ID:dd3oyzeh

    >>2508

    残りません。ひっそりとやれます。

    • ななしの投稿者
    2508
    1カ月まえ ID:ri401v87

    フレンド対戦て相手にログ残っちゃいますか?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    2507
    1カ月まえ ID:s8ckrhmi

    >>2506

    スレチでした、ごめんなさい

    • Good累計500 ななしの投稿者
    2506
    1カ月まえ ID:s8ckrhmi

    LR絶クレット

    LR破ラディアンヌ

    LR破シギィ

    LR技新キャラ

    LR闘新キャラ

    UR闘毒島


    あぁ地獄が見えるね

    • ななしの投稿者
    2505
    1カ月まえ ID:b2xa7vfi

    上位がラディアンヌの使用率低くポルクの使用率高いのも結局フリーズ状態で動ける美闘士に無敵カウンターさせて天使や召喚獣で相手倒すやり方が強すぎるからなんですよね…

    そもそも戦闘見てると美闘士の追撃や反撃やらステ強化やらまともに機能してるか怪しい部分がかなりあって美闘士いらないんじゃないかとすら思えるのが…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2504
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    属性ダメージは本当に解せない

    回避出来ないのもそうだし、相手との属性ダメージ軽減差が100%超えてもダメージ喰らうし

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2503
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    あと謎のパラメータが多すぎて

    貫通が本当に防御を30%無視してるのかもよく分からない

    もしダメージ計算式が攻撃÷防御系統の式なら防御30%無視はダメージ1.4倍になるはずだけどそうはならないしね

    攻撃-防御系統の式なら本当に防御はオワコン

    分からない所が多いから結局試して比較してみるしかないや

    • ななしの投稿者
    2502
    1カ月まえ ID:q6dy7hbw

    なるほど。2人とも長文でありがとう。

    初期の頃の水準でそのままやってるから相対的に価値が下がっていった訳ね。

    他のスキルもそうだしね。

    意味の無いって感じるスキルも結構ある。

    • ななしの投稿者
    2501
    1カ月まえ ID:dd3oyzeh

    >>2500

    あー、確かにそうですよね〜。貫通外してみよっかなー。ハナシ逸れますが、回避もオワコン化してるし、その辺の戦闘バランスを見直してくんないかな〜とw素の攻撃かわしてもそれに付随する属性攻撃やデバフ付与をかわせないし、天使の攻撃は必中だし。かといってダメージ軽減上げてもその属性攻撃は別扱いで軽減できないし。うん、戦闘バランス糞過ぎだな。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2500
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    >>2498

    防御は攻撃生命にどんどん置いていかれるんよ

    プレイヤーが強化できる所って攻撃生命ばかりで防御をあげれる所少ないから

    攻撃防御の比率が最初期は100:1だったものが戦力上がるにつれて300:1、1000:1と上がりトップ層に至っては10000:1とかになる

    だからよく防御は最も意味の無いステータスって言われる。discoの英語板で。


    実際自分で試したときは貫通より神力の方が3%程度だけどダメージ出てた

    全てPVPの話

    PVEは防御かっちかちの敵多いしトモエとかも評価されてるしね

    • ななしの投稿者
    2499
    1カ月まえ ID:dd3oyzeh

    >>2498

    イメージとしてはそれであっていると思いますよ。貫通は相手の防御力を下げる効果があるので、逆を言えば防御値を下げなければいくら与ダメUPを積んでもその伸び率に雲泥の差が出ますから。ただ、あなたの置かれてるレベル帯にもよるし、貫通は闘魂で15,000は上げられるので、状況によりけりかな。ちなみに私が相手してるプレーヤーはほとんど防御力が60,000前後なので貫通は装着させております。低レベルサブのほうは闘魂で上げ切ったおかげもあって、貫通はあってもなくても〜ってな感じですが。

    • ななしの投稿者
    2498
    1カ月まえ ID:q6dy7hbw

    >>2497

    詳しくありがとう。

    貫通とか理屈の上では安定して火力が上がる筈だからとどの程度上がるか実感ないまま盲目的に入れてたけどそんな信頼置けるもんでもないんだ?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2497
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    >>2496

    大体そんな感じ

    PVP

    短期決戦、防御なんて意味ないステータス

    PVE

    長期戦、防御めちゃくちゃ高いボスが多い


    魔力と波動は効果ほぼ同じで攻撃増える分魔力の方が良いけど、対人には回避ルーンの存在(魔力持ちからのダメ減)がある

    • ななしの投稿者
    2496
    1カ月まえ ID:q6dy7hbw

    >>2495

    ありがとう。

    長期戦と短期決戦ってのとPVEは生命と攻撃だけ盛られたキャラだからって事?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2495
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    >>2494

    PVP

    集中>波動>魔力>貫通

    PVE

    貫通>魔力>波動>集中

    • ななしの投稿者
    2494
    1カ月まえ ID:q6dy7hbw

    魔力、波動、貫通。

    全て超級だとして一番平均的かつ効率的に火力が上がる順位をつけるとするとどうなると思います?

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