Gamerch
クイーンズブレイド リミットブレイク 攻略Wiki

イベント用掲示板(質問・攻略など) (9ページ目)

  • 総コメント数1120
  • 最終投稿日時
    • 管理人3
    1
    1年まえ ID:rcnpht5x

    イベントを含む一時的コンテンツの情報交換の場です。

    質問、攻略情報、雑談など、なんでもOKです。


    しかし他ゲームの話題、誹謗中傷や不適切な画像の投稿、外部への誘導や宣伝、RMT、その他荒らし行為を見つけた場合はコメント削除などの対応を取らせていただくので事前にご了承お願いします。


    ルールを守って楽しくクイリミについて盛り上がりましょう!

    • ななしの投稿者
    766
    4カ月まえ ID:deyse9wn

    >>765

    とりあえず5Gは出たかな

    うちのサーバーだとG単位のダメージ出してくる人が他にも2人心当たりがあるので安心には程遠いですが

    • ななしの投稿者
    765
    4カ月まえ ID:ecm3yj42

    >>764

    どれくらいポイント稼げそうですか?

    • ななしの投稿者
    764
    4カ月まえ ID:deyse9wn

    >>760

    炎コアは対象が自分+味方1名だから味方全員に持たせる事で便乗凍結回復ができるんですよ。星3だと発動率が不安定だし全員星5にするには素材不足でしたが。

    耐久不安のあるキャラを使うのは私も怖かったのでLRシンデレラのダメージ分担を使って誤魔化してます。5ターン目開始時全員生存まではできるようになりました。今は2ターン目と5ターン目、両方のシンフォニーに連撃が乗るまでリセマラ中です

    • ななしの投稿者
    763
    4カ月まえ ID:qhl0sbin

    天☆使☆攻☆撃☆無☆効wwwww

    属☆性☆攻☆撃☆無☆効wwwwwwwwwwww


    …コレは酷いw

    • ななしの投稿者
    762
    4カ月まえ ID:rsylzwn2

    >>761

    ターン開始時の攻撃にはコア発動しないから、5ターン目の炎発動は効果ありそうだけど。

    …そこまで保たん。


    ボスの第一スキル、前中列への攻撃、とか言う虚偽ステ表記やめてほしい。1ターン目とか3ターン目のボス攻撃で、固い前中列キャラはピンピンしてるのに紙装甲の後ろの子が消し飛ぶ。

    • ななしの投稿者
    761
    4カ月まえ ID:q6dy7hbw

    >>760

    先打ちで凍結されてるなら先制取られてるんだから業炎コアあっても意味ないんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    760
    4カ月まえ ID:deyse9wn

    炎コアを…もっと沢山の炎コアを!!

    炎コア1ターンしか効果無いけどさァ

    あとティーナ姐さん、牽制射撃で凍結してシンフォニー撃たないパターンやめてもらっていいですか?

    • ななしの投稿者
    759
    4カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>757

    「交易」フェーズと「略奪」フェーズ、双方に関わらないと「リタイア」扱いになるっぽい


    …ただ、「本来発生すべき報酬」受け取れてないようだったら運営に凸っといた方が良いと思う

    • ななしの投稿者
    758
    4カ月まえ ID:q6dy7hbw

    >>755

    長いのは運営の意図に逆らうこのコンテンツに課金しない罰なんだろうな。

    • ななしの投稿者
    757
    4カ月まえ ID:oe73mr81

    報酬の挙動かなり怪しくね?

    なんか昨日の報酬も放棄とか書いてたし今日(0:00過ぎてるから昨日か)も貰えないし

    • ななしの投稿者
    756
    4カ月まえ ID:sdqo2cxy

    交易時間のほとんどはマルシャが走ってるだけの時間だからなあ

    もう少しどうにかならんもんかね

    その割に略奪は数分で終わるアンバランスさ

    • ななしの投稿者
    755
    4カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>754

    一応、夜の略奪タイムなら、「隣の街」程度は5回略奪に向かえるな…


    …交易の移動時間が長すぎなんだよ!w

    • ななしの投稿者
    754
    4カ月まえ ID:qhl0sbin

    ミニイベント『交易争奪戦』、皆が皆「想定時間」にPCやスマホの側に居る訳じゃないのに…


    …両キャラともイベント設定上、移動時間が矢鱈長いから中途半端に放置せざるを得ないし、どうしてああなった?

    • ななしの投稿者
    753
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    突然、トップ絵がクリスマス仕様になっててワロタ


    …登場する美闘士たちが、ゲーム中では使用頻度が低い「マイナーキャラ」たちなのが何とも


    はっ!? ここに出て来る全員、LR美闘士としてリメイクが予定されてる?!?!

    • ななしの投稿者
    752
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>751

    でも、攻撃ダメージより遥かに多くの被ダメージ擦り付けて美闘士蒸発させるのは無しだと思います(棒

    • ななしの投稿者
    751
    5カ月まえ ID:g0w6g73a

    再挑戦のイベントボス、封印が効かなくなったね

    • ななしの投稿者
    750
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>749

    『限定挑戦』として「高級強化水晶」回収枠になったけど、こういうのでこれまでのイベントBOSS戦、再臨していいのよ?(棒


    …戦闘終了後の回収アイテムにはもうちょっと工夫や選択肢が欲しいけどw

    • ななしの投稿者
    749
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>748

    今回、トラブル多発したイベントBOSS戦、それだけ再度やるってさ>運営メール


    添付の詫びアイテム、もう少し嵩増ししていいのよ?(真顔

    • ななしの投稿者
    748
    5カ月まえ ID:d510j2cr

    >>747

    同じく私もまたリセットされてました

    何の不正もしてないし説明もなかっのになぁ

    • ななしの投稿者
    747
    5カ月まえ ID:deyse9wn

    今日の昼辺りまでのイベントボスのスコア消えてる

    今残ってるこれ初日分のやつやん…

    • ななしの投稿者
    746
    5カ月まえ ID:ecm3yj42

    絶対スキル覚醒石だ

    イベント時は最優先で交換すべきアイテムだ

    • ななしの投稿者
    745
    5カ月まえ ID:q6dy7hbw

    >>743

    覚醒石2つが良いとおもう

    • ななしの投稿者
    744
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>743

    自分だったら橙召喚獣

    • エイリン
    743
    5カ月まえ ID:cokafp9v

    今ディナーブレッドが6000近くあるんですけど橙召喚獣かスキル覚醒石2つかどっちがいいですかね?

    • ななしの投稿者
    742
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>741

    だけど過疎化ギルド救済の『ギルド合併』は実装されないんだよなぁ…


    …「音沙汰無いギルメンのキック機能」より「少人数ギルド同士の大合併」可能にした方が良いと思うんだけどな

    • ななしの投稿者
    741
    5カ月まえ ID:qgpkm3b3

    >>740

    同じ会社の他のソシャゲと比べたら稼げてる部類に入ると思うから、まだしばらく続きそうな気がしますけどね……

    現状が続けば、引退勢は増えると思うし、過疎鯖はそれらが定員を埋める仕様になってるからな。

    それでも「サーバー統合」という前例がある以上、長期間ログインしていない継続意思がないプレイヤーの「追い出し部屋ならぬ追い出し鯖」を作るなどが先だと思う。

    • ななしの投稿者
    740
    5カ月まえ ID:kqe8y1nv

    サ終秒読み段階キタ━(゚∀゚)━!?

    • ななしの投稿者
    739
    5カ月まえ ID:oe73mr81

    UR闘魂実装は忘れられてるのか

    • ななしの投稿者
    738
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    運営から「年末〜3周年アニバーサリー」までの予定メール来たなw


    次のLR技美闘士がクイリミオリジナルだとか、その次がグリモワールキャラからだとか色々ぶっちゃけてるなw

    • ななしの投稿者
    737
    5カ月まえ ID:qokeglp5

    >>736

     1円保険や赤丸リセット、自動売却が外れるなど。ここ最近、無料単発は設定しても機能しない。リセットは夜間に連続して発生する事が多い気が…

    • ななしの投稿者
    736
    5カ月まえ ID:oe73mr81

    >>735

    メール来ましたね

    編成してる時に何回か落とされたから参加仕損なったのかと思った

    リセットバグってなんだっけ

    • ななしの投稿者
    735
    5カ月まえ ID:qokeglp5

    >>734

    リセットバグも直す気配ありませんし、演舞も毎回不具合、一生このままなのかな、お知らせメール届くのもログインしてから時間差で届く違和感

    • ななしの投稿者
    734
    5カ月まえ ID:oe73mr81

    美闘士演舞の心ってちゃんと開催した?

    全員ポイントが一万で一律だし報酬来ないんだが

    • ななしの投稿者
    733
    5カ月まえ ID:qokeglp5

    >>732

     静謐フリアティーナ+手数キャラの対ボス編成(耐久度弱め)≒封印スキルも無い純粋火力編成(耐久度高め)も落ちては復活を繰り返しつつほぼ同量のダメージ稼いでるようで、ある意味バランス取ってる感じなんでしょうかね

    • ななしの投稿者
    732
    5カ月まえ ID:qokeglp5

    戦闘見てみたら静謐天使の開幕パッシブ封印が有効なのかな?(ボス詳細、3/4がパッシブスキル)乗らなかったパターンは3ターンくらいで壊滅、乗ったパターンは8ターンくらい生き延びて、後は復活ルーンスキルで復活しつつダメージ伸ばしてました。フリアのデバフ3回無効は効いてるのかよくわからない

    • ななしの投稿者
    731
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    BOSS戦、今回ここまで酷いとは思ってなかったよ


    …何、「『ダメージ値の一部を体力に変換』スキル持ちの天敵」を出してくるのよ _(j3」∠)_

    • ななしの投稿者
    730
    5カ月まえ ID:gfnxgu8m

    >>729

    絶かぁ…

    うちは微課金止まりだからとても手を出せるキャラじゃないなあ

    「鬼火は解除されない」とボスのスキルの説明文にあるけど、

    実際に絶ザラ出したらどういう挙動するんだろう

    • ななしの投稿者
    729
    5カ月まえ ID:b2xa7vfi

    >>726

    絶ザラのスキル1が自身のデバフを解除して敵全体に付与ですね

    • ななしの投稿者
    728
    5カ月まえ ID:q6dy7hbw

    アイリじゃないサキンだ。

    分かってたのに全然違う名前出てきたわ。

    • ななしの投稿者
    727
    5カ月まえ ID:q6dy7hbw

    バフならアイリとか居たけどね。

    ティーナ対策に巻き込まれたコラボキャラが不憫でならないな。

    大量のバフに多い攻撃回数とか完全にイベントボスのカモやんけ。

    • ななしの投稿者
    726
    5カ月まえ ID:gfnxgu8m

    ボスのデバフがうざいなあ

    自分に付加されたデバフを相手に移し替えるスキル持った美闘士っていたかな?

    • ななしの投稿者
    725
    5カ月まえ ID:deyse9wn

    イベボス再討伐のために装備の付け替えとかとかやってたけど、美闘士演武の存在を完全に忘れていた

    第1と第3パ装備全脱ぎしてるかもしれん

    • ななしの投稿者
    724
    5カ月まえ ID:qokeglp5

    イベボス、6000万がティーナ使って900Mとか、億なら2G行けるとかどんぶり勘定なのかな。魔物討伐に参加してる人どこいったんだろう、他所のギルド合わせて二人しか居ないのですがティーナに萎えて辞めたのかバグでマッチングしてないだけなのか。ティーナはグリッチみたいなもんですから

    • ななしの投稿者
    723
    5カ月まえ ID:elpzn22z

    イベントのたびにBOSSが強くなっててだるいわ〜

    そんなに高ダメージ取らせたくないんかね

    • ななしの投稿者
    722
    6カ月まえ ID:tfncql26

    ありがとうございます!

    >>717

    • ななしの投稿者
    721
    6カ月まえ ID:epik0rld

    >>720

    ティーナとの相性はバツグンですよね、技量持ちのフィースタは。2ターン目に放つ4連撃スキルもそれぞれにメロディ加算されるのであっとゆーまにメロディが貯まる&技量でも貯まるwま、フリーズ相手や回避されると空しさしかないんですけどね…

    • ななしの投稿者
    720
    6カ月まえ ID:qokeglp5

    >>719

     フィースタ技量はティーナの総ダメージが5倍以上に跳ね上がるけど周りが萎えて辞めちゃう懸念

    • ななしの投稿者
    719
    6カ月まえ ID:epik0rld

    ロビン、フィースタに連撃と高級以上の猛追もたせて、且つ熟練度の技量+1以上を持たせたらアレインの攻撃と絡めて1ターンで何回攻撃すんのよ!ってな面白いパーティが仕上がります。ロビンは通常攻撃が全体になるので破滅や回復低下などデバフばら撒き係にしても良さそう。ま、強いとは言いませんがね…

    • ななしの投稿者
    718
    6カ月まえ ID:q6dy7hbw

    めっちゃ攻撃的だね…

    毒呪パのメリットは戦力不相応の火力を出して格上メタれる事だけど、エルミィだけじゃ多分先行スキル発動したかなくらいで壊滅的なダメージ負うだろうから、がっつり延命系で固めた上で行動制限対策とかしないとキツいかも

    現実的には毒呪要員は2人位に留めて耐久回復要員入れた方が無難じゃないかな?

    メンツに居ないけどブルーメとか絶メナスとかみたいな。

    そのメンツだとファロットは是が非でも欲しいね。

    他のキャラが乗算ならファロットは掛算だから枠の節約になるし、実は他の継続ダメージ系ともシナジーがあるから壁役にセイテンとかも使うメリットがちょっとだけ増す。

    メンバーが勿体無いから毒呪パを2パーティー作るとかは?

    • ななしの投稿者
    717
    6カ月まえ ID:m4ij4nkj

    >>716

    全員☆10以上と仮定して考えると

    ウェルベリア エキドナ ニクス エルミィ 自由←ファロット来たらできれば入れたい  でいいかも

    そしてもし、ファロットの再臨がもう一回来たら自由の場所に組み込めばいいと思います

新着スレッド(クイーンズブレイド リミットブレイク 攻略Wiki)
注目記事
ページトップへ