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ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

雑談掲示板 (4ページ目)

  • 総コメント数369
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2022年01月22日 15:46 ID:zhrf8njw

    雑談をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    262
    2024年06月26日 23:19 ID:ofwdgyu4

    緑石と虹石交換レート同じなら裏100周回で無限に緑石稼げるやんって思ったら月一回制限あったわ…

    • ななしの投稿者
    261
    2024年06月26日 22:04 ID:as2r83vl

    宝玉の補正30%60%って出てるけどめちゃくちゃ弱くない?

    • ななしの投稿者
    260
    2024年06月26日 20:54 ID:onh1ifmd

    そして使い道もキャラの装備画面から→宝玉で宝玉錬成がメインですね。

    • ななしの投稿者
    259
    2024年06月26日 20:46 ID:onh1ifmd

    >>258

    間違えましたm(_ _)m

    石も裏100が稼げますね。

    • ななしの投稿者
    258
    2024年06月26日 20:41 ID:onh1ifmd

    魔石とゴールドと経験値は裏100

    虹結晶と碧霊石は等価なので表1000

    が稼げる。

    • ななしの投稿者
    257
    2024年06月26日 20:34 ID:onh1ifmd

    とりあえず裏100階はタンクなし編成で余裕だった。

    ただ1000階余裕周回パーティ(フル15凸、転生Max)でも1人やられたりするからよっぽど鍛えてからがいい。

    石の使い道はパーティ編成画面でパーティ人数のロック解除と拠点の交換所での★5チケ。

    • ななしの投稿者
    256
    2024年06月26日 20:10 ID:rjx5dit5

    いきなり育成量が2倍になってワロタ 6人しか育ててないよー----

    • ななしの投稿者
    255
    2024年06月26日 19:29 ID:ieqmw6zr

    アプデの情報量すごすぎぃ!!!!

    • ななしの投稿者
    254
    2024年06月25日 00:02 ID:ofwdgyu4

    装備やら転生やらオプション強化やら手を出したらナツナのクリ率100%になった

    • ななしの投稿者
    253
    2024年06月20日 22:20 ID:ng39pb88

    最初にナツナPU単体で始めてからPU無しの方を引き続け、今のところ被りなしで残りが殊座とコニカ(期間限定除く)…なんでそのPTの要な両翼が出ないの…PUまだー?(700F攻略目指し中)

    • ななしの投稿者
    252
    2024年06月12日 05:46 ID:ieqmw6zr

    やっぱ星5アタッカーは格が違ぇや。

    1人雑に育成するだけで総力戦の等級が跳ね上がる。

    • ななしの投稿者
    251
    2024年06月12日 01:06 ID:ieqmw6zr

    スキンガチャ回したら5回連続で250六花と2000加護出たんだけどやばすぎwww

    • じんしゅー
    250
    2024年05月26日 23:15 ID:ieqmw6zr

    >>249

    長文失礼しました。

    • じんしゅー
    249
    2024年05月26日 23:14 ID:ieqmw6zr

    >>248

    キャラの並びについては、被ダメージの量をタンク>ヒーラー>アタッカーにしたい関係上、モンスターと距離もそうなるようにタンク→ヒーラー→アタッカーの順になることが多いです。

    ただし、メアのような耐久が高めのアタッカーがいる場合のみ、例外的にアタッカーがヒーラーより前に出ることもあると思います。

    • じんしゅー
    248
    2024年05月26日 23:06 ID:ieqmw6zr

    >>247

    凸も含めた育成についてですが、使用キャラ、スキルや特性やアーティファクトの育成状況などによって大分左右されるため、一概にこの数値以上、と言うことは出来ません。その上で読んでください。

    まず全キャラ一律で育成を進めるのは効率の観点で言うとあまり良くないです。タンク、ヒーラーは基本的にその時々の最低限の耐久に留めて、できる限りアタッカーの火力を伸ばしましょう。運が悪いと充分な耐久があっても落ちてしまったりしますし、攻略が進むと時間経過で強化されるボスが出てきたりもするので、ボスとの戦闘時間はできるだけ短いものにしたいです。

    オプションは消費の少ない一二個程度だけ付けたら、六花は特性とレベル上限解放に回して大丈夫です。凸も進められる範囲で進めましょう。まずはレベルをできる限り上げることの方が大事です。時間に余裕があるならば、既に攻略済みの遠征を周回して経験値を回収するとレベル上げが捗ります

    あと、これは既にそうなら関係ないですが、凸に使う限界ハートは基本的にノーマル召喚で集めてください。拠点での交換より、ノーマル召喚での収集の方が時間はかかりますがゴールドあたりの効率がいいです。

    • じんしゅー
    247
    2024年05月26日 22:56 ID:ieqmw6zr

    >>243

    他の方が答えてくれてますが、一応答えられる範囲で答えておきます。


    基本的には拠点より攻略優先です。

    拠点は入手手段の限られる六花を集められる重要な機能ではありますが、転生が追加されたこともあって1000層までのダンジョン攻略において六花を大量に消費するオプションがそこまで重要なものではなくなっています。

    読んだ感じ銀行を重点的に強化しているようですが、銀行は基本的触らなくて大丈夫です。強化に消費するゴールドの量が多いため、強化してもゴールドがプラスになるまで大分時間がかかってしまいます。その分のゴールドと素材を育成や他の施設の強化に使った方が効率がいいです。

    また、ダンジョンは階層ごとの報酬量に割と差があるため、拠点でゴールドや経験値を少しずつ集めるより、ダンジョンを攻略してゴールドや魔石、経験値、結晶の入手量を増やす方が効率がいいです。

    • ななしの投稿者
    246
    2024年05月24日 23:58 ID:iq1q4aem

    >>245

    並びは左から耐久が高い順にするのがいいです。

    ただこれも絶対ではなくて、ヒーラー-アタッカー-ヒーラー-アタッカーの順に並べ変えたら生存率が上がった時期もあり、600層クリアした時もこの並びでした。その後オプションとかで耐久に大きな差が出来たのでまた元に戻したりしてます。

    • ななしの投稿者
    245
    2024年05月24日 23:26 ID:ng39pb88

    >>244

    ありがとうございます。今日1日分のゴールド全て限界突破に使用したら3凸〜5凸に出来て500階に到達自体は出来たので、後はボスに勝てるようにもう1日分頑張る…のですが、ヒーラーって中央の方が良いのでしょうか?並びは特に関係無いと思ってずっと左から前衛タンク・後衛アタッカー・ヒーラーの順にしていましたが…。

    • ななしの投稿者
    244
    2024年05月24日 21:58 ID:iq1q4aem

    >>243

    限界突破というかステータスの目安なんですけど、自分が500層到達した時は

    前衛タンク2人、HP防御1300くらい

    中央ヒーラー2人、HP防御1200くらい

    後衛アタッカー、HP防御900くらいで攻撃は1300と1700あった。クリ率もLv30〜50くらい上げてた

    使ってるキャラや編成にもよると思いますけどこれくらいのステータスは必要になると思います。

    • ななしの投稿者
    243
    2024年05月23日 19:35 ID:ng39pb88

    >>242

    雑談板なのはわかっているのですが聞かせてください。

    500層は潜在オプションの代わりに限界突破が…何凸くらい要りますか…?

    (ビスキュイ10凸以外1凸〜2凸。ゴールドは基本ほぼ全て拠点行きで、銀行Lv14→15の素材待ちにつき一昨日から新マップ解放して明日は研究所Lv32→33予定。多分1日の遠征分約2000万と自然回復約700万位を数日我慢すればかなり凸は進むとは思います…が拠点と進行どっち優先なのかなと。地獄3はCアーティファクトが物防と前衛HPしかないので、皆さんの突破報告のビスキュイ達より200ずつ数値が低く層進めて魔石優先とは思うのですが…)

    • じんしゅー
    242
    2024年05月23日 02:37 ID:ieqmw6zr

    オプションの間違い

    >>241

    • じんしゅー
    241
    2024年05月23日 02:36 ID:ieqmw6zr

    >>238

    500層攻略と地獄3クリアくらいなら潜在特性なんてほぼ要らんでー

    がんばれー

    • ななしの投稿者
    240
    2024年05月22日 01:28 ID:m5y3stcl

    画像わすれた

    • ななしの投稿者
    239
    2024年05月22日 01:27 ID:m5y3stcl

    リミテーション難易度100クリアできたので記念カキコ〜!

    • ななしの投稿者
    238
    2024年05月21日 20:36 ID:ng39pb88

    >>237

    ワイなんて☆5の成功率50%の潜在オプション数5→6で20連敗中やでwwww

    …いや、まじで500階と地獄3を攻略したいから早く成功してくれ、まだ安定入手出来ないのを注ぎ込んでるのに

    • ななしの投稿者
    237
    2024年05月21日 06:55 ID:i617vx05

    スキルレベル18→19で保護石使って強化しようとしたら14連続失敗wwwwwwwゴミゲーすぎwwwwwww

    • ななしの投稿者
    236
    2024年05月21日 02:32 ID:dtn1jx35

    この編成でなんとか地獄Ⅲ攻略できました。

    • ななしの投稿者
    235
    2024年05月21日 00:24 ID:onh1ifmd

    >>234

    ヒーラーは防御とHPに全振りでいいかなと思ってます。

    この先の階層が出てくるなら防御とHPが必要になるし、余裕が出てきた六花で特性強化はしてますが足りないと感じたことはないです。

    • ななしの投稿者
    234
    2024年05月18日 15:03 ID:k02h48ie

    潜在オプションって、前衛タンクが防御力>最大HP、後衛アタッカーがクリダメ>クリ率が優先だったと思うのですが、後衛ヒーラーの4-8枠オプションって皆さんはどんな感じにしてます?

    • ななしの投稿者
    233
    2024年05月13日 23:16 ID:o5m8e7vw

    遠征地獄3クリアできました。

    ツバキ、フィーが上下のラインを1人で制圧出来るのでつよつよですね

    • ななしの投稿者
    232
    2024年05月13日 00:54 ID:onh1ifmd

    >>231

    ゆっくりでも遠征からクリアしてけば進めます。

    虹結晶はできるだけ貯めておいた方がいいです。

    500階過ぎて虹結晶関連のアーティファクトが育ったら加護に虹結晶を使って周回したら早く進めますよ。

    • ななしの投稿者
    231
    2024年05月12日 20:00 ID:cldni9p3

    かれこれ2週間まったく進めることが出来なくなりました

    遠征も地獄1で詰んでおりダンジョンも400で打ち止め

    ただ珠座が仲間になってくれたのは嬉しかったです

    • ななしの投稿者
    230
    2024年05月09日 02:31 ID:onibcdgt

    復帰勢でハード1で止まってた遠征を全部終わらせたらとんでもないゴールドと経験値が貰えて笑ってます なんじゃこりゃ

    • ななしの投稿者
    229
    2024年05月07日 17:59 ID:onh1ifmd

    >>228

    まあそのうち鱗は余るから

    • ななしの投稿者
    228
    2024年05月07日 12:59 ID:ofwdgyu4

    総力戦で手に入る邪龍の鱗、換金用だと思って今まで全部換金してたの後悔するようになってしまった

    • ななしの投稿者
    227
    2024年04月26日 22:50 ID:aqfedio7

    凸する度にイラストがパワーアップするのと復刻がいつかも分からないので魅力的です

    • ななしの投稿者
    226
    2024年04月26日 13:14 ID:oszg7k07

    スキンガチャ可愛すぎんか

    イラストに惹かれて始めたって人は性能とか効率とかより石つぎ込む価値あるぞ

    • ななしの投稿者
    225
    2024年04月26日 00:05 ID:pd10objl

    >>223

    効率のためにスキンガチャ回すのは悪手だと思います。

    経験値が増えると言っても、ぶっちゃけ1000層攻略までなら転生しなくても行けるし、転生しないのなら経験値は余ります。

    ちなみにスキンLV最大にするまでに、今回私が消費した虹結晶は17000程でした。

    • ななしの投稿者
    224
    2024年04月25日 18:10 ID:odv306ps

    >>223

    無理することないよ。育成は多少早くなるけど訓練場を成長させるの大変なんで。

    転生を考える段になって虹結晶が余ってるならという感じです。

    スキンが欲しければ回すのもいいと思いますが、他のことに虹結晶を使った方が効率的ですよ。

    • ななしの投稿者
    223
    2024年04月25日 17:09 ID:ng39pb88

    ☆5・4がフィーとナツナ、モモとマシロだけで、訓練場が解放出来るマップまで進めれてないけど…スキンガチャ回すべきなのか…

    • じんしゅー
    222
    2024年04月24日 12:15 ID:ieqmw6zr

    1000層クリアキタ━(゚∀゚)━!

    ナツナ偉大すぎる!!

    • じんしゅー
    221
    2024年04月24日 11:00 ID:ieqmw6zr

    転生で経験値の需要が高まったタイミングでのこのスキンはずるいよなぁ…

    • ななしの投稿者
    220
    2024年04月22日 00:22 ID:odv306ps

    >>219

    限界ハートにも使うのでゴールドは1000階周回を進めるくらいでやっと余るかな。総力戦に結晶使って限界突破を進めるかどうかにもよるけど。

    魔石が最初に余ると思います。

    • ななしの投稿者
    219
    2024年04月21日 21:33 ID:aqfedio7

    >>218

    カカシ、拠点パック、デイリーとマンスリー(2000個)を課金しました。基本財布ガチガチなんですが何か素敵なアプリなのですんなりスタートダッシュだけさせていただきました。


    ゴールド余るとのことなのですがスキルレベルアップ時に固定?しないでチャレンジしてるので結構ジャブジャブなくなってます

    • ななしの投稿者
    218
    2024年04月19日 20:08 ID:r3ueowvb

    >>217

    かかしページに書いてあるよ。3110万。700万っていう事は課金してるって事だからそこまでは上がる。上げた方が良いですよ。今の環境だとゴールドが一番始めに余るので。私は現在57億余ってますが、アーティファクトは反転の装備含めてまだフルコンプまで1億ぐらい足りてませんし、経験値は全員転生2回まで2000億ぐらい足りてないので。まあ経験値は六花宝珠の問題で先にそっちが詰まって経験値の方が余りそうですが。

    • ななしの投稿者
    217
    2024年04月18日 21:20 ID:aqfedio7

    カカシ1日ためて700万とかですが育成進むと億単位ですか...

    • ななしの投稿者
    216
    2024年04月18日 13:41 ID:m2oj8qgf

    星4以下で300層行ったら育成不足ってのもあるだろうけど永遠に回復されて倒せないという地獄絵図が誕生した笑

    • ななしの投稿者
    215
    2024年04月18日 10:37 ID:hr0l58hx

    全員でおよそ2679億

    • ななしの投稿者
    214
    2024年04月18日 10:06 ID:hr0l58hx

    久しぶりに公式X見たら転生なるものが追加されてたらしい

    普通に知らなかった

    無転生Lv480から2転生Lv480でだいたいEXP156億

    • ななしの投稿者
    213
    2024年04月17日 09:00 ID:rdrx5k8i

    殊座は常に防御バフをばら撒けるからボスまでの道中で安定感が増す。ヒーラーの防御バフの場合はヒールを貰ってからだから後衛なんかほとんど効果が薄い(殊座のバフ範囲未検証)。フィは道中での安定化には殆ど意味をなさないがボスの攻撃を100階層を1段として1〜1.5段階くらい下げる。こあくまは短い間隔で範囲でヒールをばら撒ける(オプションをいくつか攻撃にしスキルlv15にした場合)が長所で700階層は秒間攻撃回数がいくらか重要になり、スレイプニルの靴lv20でこあくまは0.8回/sで良くお勧めに上がるモモが0.6回/sで回復が0回/sに対してかなり貢献する。ただ括弧内にも書いたけどある程度育成が必要でピュア回復に比べて脆くなりがちなのが欠点

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ファンタジー ハクスラ放置系RPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:-
    • Android
    • リリース日:2022年01月16日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 \1周年 記念の大型 アップデート!/ 放置&やり込み要素が満載の拠点モードでキャラクターの育成強化を加速させてダンジョンの攻略を進めよう!

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