Gamerch
ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

質問掲示板 (20ページ目)

  • 総コメント数923
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    13
    1年まえ ID:r3ueowvb

    >>12

    7です。お答えありがとうございます。

    なるほど。そういう事ですか。確かに後衛への被弾率、クリティカル、割り込み回復等複数ランダム要素あるから偶然勝つこともあるのか。まあ偶然でもそこまでいったら後少しの気もしますが。

    400層まではボスは楽だったので分かりませんでした。でも500層いきなりボスが強くなったので、今立ち止まって強化中ですが。

    • ななしの投稿者
    12
    1年まえ ID:k66zncws

    >>7

    以前は100層前スキップがありませんでした。ただそれだとボスに「たまたま勝てた」場合、そのボスからのスキップとなってしまうが、再度勝てるとは限らないため、スキップして全滅してしまうとゴールド等を持ち帰ることができない。


    そのため、そのボスに安定して勝てるようになるまでは「1層からの周回」を強要されることとなる。のはキツイので100層前スキップが実装されたのです。

    • ななしの投稿者
    11
    1年まえ ID:ie9y5uou

    >>10

    火力特化じゃなくて火力優先ですね。どちらかというと耐久優先してます。シトリー一人のみ火力特化なので。前衛は一切攻撃力上げてないので、そこ上げた方かもしかしたらクリア早いのか?前衛はもう耐久のHP防御力は限界まで上げてます。

    • ななしの投稿者
    10
    1年まえ ID:ie9y5uou

    >>8

    それは多分ですけど、そのボス前のX99層とかのバフが継続してるからバフを付けて行くって事ですか?そこまでしないと勝てないレベルですか?

    後火力に特化はしてないです。シトリー一人火力特化ですが、それだと逆に火力が今の段階で頭打ちに近く全く足りないので後衛の耐久上げてます。アーティファクトの関係で後衛の耐久がかなり低いので後衛のみ死にます。なので後衛のみ限界突破してる影響でそこそこ攻撃力があるのかもしれません。前衛と比べると1レベルの経験値は3-6倍離れてます。ただ後衛もそろそろレベル100になるので頭打ちに近くなってます。最低でも後衛1番目が3、2が2、3が一発は耐えないと500層は無理だと思ってますがかなりぎりぎりです。スレイプニルの靴があれば割込回復が出来て何とかなるかもですが、今は後衛が連続攻撃で落ちて全滅パターンのみです。

    >>9

    一応ボスの攻撃力下げるの持ってて、モンスターのはないですが大して影響あったと思えないです。400層突破時まだレベル2で、399層の雑魚モンスターの攻撃力とほとんど同じで1撃300ダメージ弱だったのでなくてもそこまで変わってないかと。

    • ななしの投稿者
    9
    1年まえ ID:hr0l58hx

    ボスの方が弱いのは持ってるアーティファクトとかの所為かもね

    ボスの攻撃下げるのがあればそう感じるかも

    • ななしの投稿者
    8
    1年まえ ID:n958c0ae

    >>7

    自分で答え言ってるようなもんだけど途中からボスの方が強くなるからその時使う


    というかボスの方が弱く感じるって珍しいな

    大抵みんな攻略を早めようと耐久優先で上げるからボス戦になると火力足りなくなる(からボスの方が強く感じる)もんなんだけど

    ボスの方が弱く感じるって事は多分火力を優先して上げてるタイプだね

    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:ie9y5uou

    今400層にいますが、100層前の300層へのスキップってする意味あります?このゲームスキップデメリット0のように感じるので100層前からのスキップの必要性が感じられないのですが、何かやる必要あります?

    それどころか400層まではボスの方が道中の雑魚敵よりも圧倒的に弱いので、400層クリア時点だと、300層から始めると失敗(全滅)リスクが跳ね上がって、デメリットしかないのですが、何で100層前からがあるのでしょう?

    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:ie9y5uou

    >>5

    4ですがお答えありがとうございます。かなり近い数値なので多分ほぼ当たってる気がします。

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:hr0l58hx

    >>4

     詳細な与ダメ、相手の防御などの数値が不明な状態での予想


    火力が高い程、与ダメが減るような処理はあると思う。(今回は火力が高いに該当しないと仮定)

    320Fでだいたい700の物理防御、600の魔法防御(減算)が働くと仮定。

    クリティカル発生時、2度防御による減算が働くと仮定

    最終ダメージにクリティカル補正じゃなくて、攻撃力にクリティカル補正 → 防御で減算の順と仮定

    辻褄が合うように計算しただけなので全部が間違っている可能性もある。


    ビスキュイ

    通常攻撃 768 - 700 =68 

    クリティカル 768 *3 -700 *2 =904 


    シトリー

    通常攻撃 1595 -600 = 995

    クリティカル 1595 *2.3 -600 *2 =2468.5

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:ie9y5uou

    このゲームクリティカルのダメージ計算ってどうなってるか分かる人居ます?クリティカルって最終ダメージに2+0.1*限界突破をかけるのかと思ってたのですが、それだけじゃなくて防御無視みたいなのあります?シトリーはほとんど上記の通りのダメージなのですが(今限界突破3で約2.3倍)ビスキュイ(限界突破10)は何故か10倍以上軽く出ます。今320階でビスキュイ攻撃力768で大体通常ダメージ50-60ぐらいなのにクリティカル900前後出ます。シトリーは攻撃力1595で大体通常1000弱、クリティカルは2200前後出てます。ダメージの伸び率が違い過ぎるのでどういった計算式になるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:dgzgio2p

    ハーフアニバーサリーのパックとコラボカフェの特典の内容が知りたいんですけど知ってる方いませんか?

    探しても出てこなくて…

    • ななしの投稿者
    2
    2年まえ ID:sk2ug2bw

    遠征のときのキャラのステータスってアーティファクトの効果適用されます?説明なくてわからん。

新着スレッド(ラムの泉とダンジョン攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 スキマ時間で気軽に楽しめる放置系RPG

「ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ