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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】リセマラ当たりランキング コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数462
  • 最終投稿日時 2024年11月06日 02:35
    • とある魔剣使い
    469
    2024年10月12日 13:44 ID:qnttffba

    PUすり抜けが脅威の75%なうえにPU方針も謎だからリセマラほんと大事だし、余程の廃課金じゃない限りリセマラで決まると言って良い

    それがゲームとして正しいかはさておきそれが現実なんだよな

    • とある魔剣使い
    468
    2024年10月12日 09:42 ID:h57rr5l6

    ぼちぼち感想戦していいころだがこれに関しちゃ初期とあんま変わらんね

    シオンとかいうのに騙された阿呆とプロブレ信じなかった阿呆くらいか?

    意外と実はスクリプトのほうが重要ですとはならんかったなw

    • とある魔剣使い
    467
    2024年10月11日 22:05 ID:sg6ouq3t

    必須級はオバフロ、プロブレだけだから

    今からならオバフロ、通常プロブレム+イベ用の水着キャラ、スクリプトを広く確保がいいと思う。

    シュータースクリプトも欲しいけど、イベントが美味いからさっさと始めたほうがいい

    • とある魔剣使い
    466
    2024年10月11日 00:11 ID:hequf86t

    >>465

    バベルリビルドで盾持ちが結構出てくるからノックバック持ちは重要だったけど、現環境はプロブレムだけじゃなく水着シオンも火力高いから、PT育成さえすれば50階まで火力でゴリ押し出来ちゃうから必須ってわけでもない。

    • とある魔剣使い
    465
    2024年10月10日 16:21 ID:k6zcnilm

    ゼロのノックバックって強いんですかね?

    • とある魔剣使い
    464
    2024年10月10日 12:17 ID:c3uuy1uo

    >>463

    まず使わないよね手動操作とかダルすぎる3倍出来ないし

    • とある魔剣使い
    463
    2024年10月10日 05:04 ID:aepxs2wc

    >>459

    でもあれをプロ互換として使うか?って聞かれると「はい」とは言えないんだよなあ

    • とある魔剣使い
    462
    2024年10月09日 19:00 ID:fnu7ip14

    >>460

    全力で殴って黙らせる戦い方ができる所ならヒーラー無しの背水の陣編成する時はSSクラスだと思う

    自分はバベル攻略でめちゃくちゃ使った

    • とある魔剣使い
    461
    2024年10月09日 15:35 ID:e1l4icx8

    >>460

    バフされてもまだ必須には程遠いよ

    オーバーフローとかプロブレムに並べるのは無理ある

    • とある魔剣使い
    460
    2024年10月09日 13:46 ID:kbb5uyl1

    >>458

    ブルー必須なん?

    星4で200レベルだけど一致スクリプトないから倉庫番になっちまってるわ

    • とある魔剣使い
    459
    2024年10月08日 21:50 ID:gvjesm7x

    水着シオンがプロブレム枠の強遠距離アタッカーとして登場したので通常シオンはもういらないかな流石に

    • とある魔剣使い
    458
    2024年10月08日 16:38 ID:hsvj7vfn

    現状、恒常で必須なのってブルー、OFだけやな。

    • とある魔剣使い
    457
    2024年10月08日 13:09 ID:ngfdzxsr

    >>456

    実装されてないですね〜

    実装されるかも怪しいところです……

    • とある魔剣使い
    456
    2024年10月07日 20:58 ID:bv8yqz4v

    メイズラボのキャラは実装されないんですかね…?見た目好みのキャラしかいないんだけど…

    • とある魔剣使い
    455
    2024年10月07日 20:21 ID:ngfdzxsr

    トロイさんとシオンちゃんの位置交代してもいいんじゃない?

    • とある魔剣使い
    454
    2024年10月06日 00:18 ID:fnu7ip14

    >>449

    キュウリちゃんはマジでナイ

    でも見た目は好きだよ

    • とある魔剣使い
    453
    2024年10月05日 22:31 ID:fbewfj0h

    水着も後に恒常ならそこまで飛び抜けた性能にはならないと予想、とは言いながら引くんだけどね

    既存星3のバランス的にシオンアタッカーでプロブレムサポート系がいいけどイラスト的に逆っぽいんだよな

    • とある魔剣使い
    452
    2024年10月05日 20:44 ID:c3uuy1uo

    >>451

    ぶっ壊れヒーラーでもシオンとプロブレムじゃどうするか悩む

    違うキャラなら良かったのに何でこの2人なのか萎える

    • とある魔剣使い
    451
    2024年10月05日 19:42 ID:inne1af2

    >>449

    8日実装の水着2人がぶっ壊れヒーラーじゃない限り回復しながら攻撃バフできるオーバーフローが今だけは絶対ない

    • とある魔剣使い
    450
    2024年10月05日 19:22 ID:e1l4icx8

    >>449

    色々やったの進度がどれくらいかわからんけどバベルリビルドやったらそうも言ってられんと思う

    代わりのヒーラー実装されるまでは有無で難易度変わりすぎる

    • 草ぁー
    449
    2024年10月05日 19:12 ID:tk0u33no

    色々試したけど、プログレム軸としてトロイメライとカノンだけで何とでもなるな。回復は九理がいい感じ。

    オバロの評価は今だけの気がするな。

    • Good累計1 とある魔剣使い
    448
    2024年10月03日 20:27 ID:q0mwjlhf

    >>447

    ボスに特殊攻撃がほとんど通らない=プロブレムが機能しないステージがあるのと盾持ちが複数出てくるステージがあるのでいると楽ですね

    ボスのところまで盾持ちを飛ばしてプロブレムでまとめて焼いたりできるので

    • とある魔剣使い
    447
    2024年10月03日 20:11 ID:itfy7pue

    リビルドはゼロがいいんですか?

    • とある魔剣使い
    446
    2024年10月03日 19:48 ID:inne1af2

    ぶっちゃけ最初に貰える6人でバベルリビルド以外は全部クリアできそうだしプロブレムとオーバーフロー引けたらリセマラ終わりでいいよな

    • とある魔剣使い
    445
    2024年10月03日 19:15 ID:e1l4icx8

    オバフロプロブレムが無くて困るのはリビルドだと思う

    あそこ以外はどうにでもなる

    • とある魔剣使い
    444
    2024年10月03日 19:14 ID:fnu7ip14

    初日勢ノープロブレム民だが600円月パス課金のみでバベル50層クリアかつ夜のランクランクLv7クリアできてるから、ノープロブレムでもマジでノープロブレム

    ⭐︎1トロメと配布カノンちゃんガチって育てたら何とでもなるわよ

    • とある魔剣使い
    443
    2024年10月03日 19:07 ID:fbewfj0h

    >>442

    マジか、配布の期限見てなかったな

    • とある魔剣使い
    442
    2024年10月03日 18:02 ID:itfy7pue

    >>438

    良いと思うけど、水着実装のときにもらえる石減るんじゃないっけ?

    • とある魔剣使い
    441
    2024年10月03日 14:07 ID:kbb5uyl1

    >>440

    はい

    オバフロプロブレムを引くゲームです

    引いたらゲームクリアなんでアンスコしてOK

    • とある魔剣使い
    440
    2024年10月03日 07:01 ID:s829pgk8

    めっちゃ星3でるタイミングあるけどそれよりオバロプロブレ引いた方が良い感じよね?

    • とある魔剣使い
    439
    2024年10月03日 06:51 ID:fgjj5umq

    >>434

    あ!

    星3トロイ・星3久理で運用するか、星2久理・星1トロイで運用するか……という事ですね!

    星2モノが引けたのでこの子をタンク役で使うとして……現状のパーティでどこまで出来るか色々試してみます!

    ありがとうございます!

    • とある魔剣使い
    438
    2024年10月03日 06:48 ID:tmh3t50y

    プロブレとオバフロ以外の恒常はそこまで性能差がないから無課金のワイは性能次第だけど水着でまたリセマラすることになりそう、無課金というか最初に貰える石が多すぎて水着まで課金できない

    水着は性能高い方を本体2凸専用スクリプト3凸目標に頑張る

    • とある魔剣使い
    437
    2024年10月02日 19:04 ID:bbtai063

    >>416

    ⭐︎2アンサーだけど割と耐えるよ

    でも赤がゲージに切り替わったゴタゴタとかで大体やられてるから200にするより1レベで運用してモノとかにその分のコストかけたほうがよかったと思ってる

    • とある魔剣使い
    436
    2024年10月02日 14:04 ID:e1l4icx8

    >>435

    レベル的に最初にキャラリセマラした後1章終わりまでやってスクリプトガチャ、までじゃないかな

    絶妙にトロイ以外の最適スクリプト引けてないのが惜しいけどコンテンツ解放だけなら1日か2日あればいけるんじゃない?

    • とある魔剣使い
    435
    2024年10月02日 13:36 ID:bbtai063

    >>422

    これ初期配布全部吐き出した感あるけどチュートリアル10連と割引の30連で出た?

    出たとしたらそれでいいけど配布分全部使ったならもう水着でリセマラした方がいいよ。結局恒常だし


    それと今の封印戦でブレイク用のSSR武器完凸分報酬にあるけどそのレベルじゃ間に合わなくない?大丈夫?

    • Good累計1 とある魔剣使い
    434
    2024年10月02日 11:23 ID:q0mwjlhf

    >>432

    あ、もしかして下のアカウントの久理は星2の方でしょうか?

    その場合はアナザー攻略するときにヒーラーとして星1トロイ使うことになると思うのでPU中の星3トロイはいらない(同キャラ複数編成できない)かもです

    序盤は何もかも足りないので取捨選択難しいですが一番楽しい時期だと思うのでめいっぱい楽しんでください!

    • とある魔剣使い
    432
    2024年10月02日 11:03 ID:jfr7gg3e

    >>430

    モノ・トロメラが引けるまでは星2久理の召喚獣に頼ってみようと思います…!

    今は迷って変に立ち止まるより、コンテンツ進めて先に行けるように頑張ります

    ありがとうございます!!

    • とある魔剣使い
    431
    2024年10月02日 11:00 ID:jfr7gg3e

    >>429

    ご返信ありがとうございます

    モノもまだ未所持なので、お世話ボーナス活用しながら2人とも引いてみようと思います

    参考になります!

    • Good累計1 とある魔剣使い
    430
    2024年10月02日 10:38 ID:q0mwjlhf

    >>427

    伝承戦アナザーとリビルドのこと考えると下で始めてPU中のトロイメライ引きますね自分なら

    リビルドは30階くらいからプロブレムだけじゃキャリーしきれないのでゼロがいるとだいぶ楽だと思います。リビルドのタンク枠はアタッカーモノで楽勝です

    アナザーはタンク枠としてアタッカートロイいると楽なので進めててしんどくなったらPU中に狙ってみればいいと思います

    • とある魔剣使い
    429
    2024年10月02日 09:01 ID:ki22k0lw

    >>427

    50階クリア、封印戦7も終えて順位も大体一桁で多少参考なると思うけど俺なら下かな

    トロイメライ自分も使ってるけどタンクは星2モノの方が使い勝手いいし今回の封印戦7も星2モノが輝いたからな


    後トロイメライは欲しくなったら今ピックアップやってるからエルのお世話のボーナスで引くのも手かな

    • とある魔剣使い
    428
    2024年10月02日 06:00 ID:gbimsurh

    >>408

    それはない。

    必須級の件は話盛りすぎ

    • とある魔剣使い
    427
    2024年10月02日 05:50 ID:fgjj5umq

    オバフロ、久理、プロブレム、トロメラ、星2アンサー、久理の垢と

    オバフロ、プロブレム、ゼロ、ブルー、星2アンサー、久理の垢、どっちが良いですかね?

    今後を見据えて高火力欲しいんで、下の垢をメインにしてタンクのトロメラの代用として久理を使って、トロメラは今後恒常で引ければいいかなと……思ってるのですが。

    • とある魔剣使い
    426
    2024年10月02日 00:15 ID:inne1af2

    >>422

    君がリセマラしてるうちに俺らはもう先に進んでるんだよね、ごめんね

    • とある魔剣使い
    425
    2024年10月01日 23:53 ID:oinf1mu5

    育成進んでないのも涙を誘う

    煽る前に周回しなさい

    • とある魔剣使い
    424
    2024年10月01日 23:48 ID:e1l4icx8

    ムラサキの最適スクリプトが無いっすよ先輩

    • とある魔剣使い
    423
    2024年10月01日 23:41 ID:d5gquv29

    ちゃーんとな?

    • とある魔剣使い
    422
    2024年10月01日 23:40 ID:d5gquv29

    ぽまいらちゃんとリセマラしろよ

    • とある魔剣使い
    421
    2024年10月01日 17:29 ID:r4ud8gvu

    シオンさんはとりあえず前に出ないでいてもらえませんか

    こいつの攻撃タイプは遠距離攻撃にするべきだっただろ

    前にでてすぐ死ぬか中途半端に生き残って前衛へのヒール吸うからマジでいらない

    アンサーみたいに即時コスト回復もできないし

    アンサー→メインアタッカー⁺ヒーラー→レアリザスでド安定だから今はシオンが要らない

    • とある魔剣使い
    420
    2024年10月01日 13:43 ID:sflyt7q0

    出撃時コスト回復パッシブ持ちが平気で即時17とか増やすのに対してシオンみたいな場に出してスキルで継続的にコスト回復させるやつらの数値がパッとしなさすぎるんだよな

    あとシオンはモーションも遅いせいでノックバックとか敵撃破にスキル被ってスカることが多いのもめっちゃ気になる

    • とある魔剣使い
    419
    2024年10月01日 13:19 ID:fu7eypac

    そもそもシステム的にコスト運用で困るようなバランスでは無いんだよな

    キャラ配置以外にもコスト使うようなシステム乗ってくれば変わるんだけど

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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