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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】リセマラ当たりランキング コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数449
  • 最終投稿日時 20時間まえ
    • とある魔剣使い
    456
    3日まえ ID:bv8yqz4v

    メイズラボのキャラは実装されないんですかね…?見た目好みのキャラしかいないんだけど…

    • とある魔剣使い
    455
    3日まえ ID:ngfdzxsr

    トロイさんとシオンちゃんの位置交代してもいいんじゃない?

    • とある魔剣使い
    454
    5日まえ ID:fnu7ip14

    >>449

    キュウリちゃんはマジでナイ

    でも見た目は好きだよ

    • とある魔剣使い
    453
    5日まえ ID:fbewfj0h

    水着も後に恒常ならそこまで飛び抜けた性能にはならないと予想、とは言いながら引くんだけどね

    既存星3のバランス的にシオンアタッカーでプロブレムサポート系がいいけどイラスト的に逆っぽいんだよな

    • とある魔剣使い
    452
    5日まえ ID:c3uuy1uo

    >>451

    ぶっ壊れヒーラーでもシオンとプロブレムじゃどうするか悩む

    違うキャラなら良かったのに何でこの2人なのか萎える

    • とある魔剣使い
    451
    6日まえ ID:inne1af2

    >>449

    8日実装の水着2人がぶっ壊れヒーラーじゃない限り回復しながら攻撃バフできるオーバーフローが今だけは絶対ない

    • とある魔剣使い
    450
    6日まえ ID:e1l4icx8

    >>449

    色々やったの進度がどれくらいかわからんけどバベルリビルドやったらそうも言ってられんと思う

    代わりのヒーラー実装されるまでは有無で難易度変わりすぎる

    • 草ぁー
    449
    6日まえ ID:tk0u33no

    色々試したけど、プログレム軸としてトロイメライとカノンだけで何とでもなるな。回復は九理がいい感じ。

    オバロの評価は今だけの気がするな。

    • Good累計1 とある魔剣使い
    448
    2024年10月03日 20:27 ID:q0mwjlhf

    >>447

    ボスに特殊攻撃がほとんど通らない=プロブレムが機能しないステージがあるのと盾持ちが複数出てくるステージがあるのでいると楽ですね

    ボスのところまで盾持ちを飛ばしてプロブレムでまとめて焼いたりできるので

    • とある魔剣使い
    447
    2024年10月03日 20:11 ID:itfy7pue

    リビルドはゼロがいいんですか?

    • とある魔剣使い
    446
    2024年10月03日 19:48 ID:inne1af2

    ぶっちゃけ最初に貰える6人でバベルリビルド以外は全部クリアできそうだしプロブレムとオーバーフロー引けたらリセマラ終わりでいいよな

    • とある魔剣使い
    445
    2024年10月03日 19:15 ID:e1l4icx8

    オバフロプロブレムが無くて困るのはリビルドだと思う

    あそこ以外はどうにでもなる

    • とある魔剣使い
    444
    2024年10月03日 19:14 ID:fnu7ip14

    初日勢ノープロブレム民だが600円月パス課金のみでバベル50層クリアかつ夜のランクランクLv7クリアできてるから、ノープロブレムでもマジでノープロブレム

    ⭐︎1トロメと配布カノンちゃんガチって育てたら何とでもなるわよ

    • とある魔剣使い
    443
    2024年10月03日 19:07 ID:fbewfj0h

    >>442

    マジか、配布の期限見てなかったな

    • とある魔剣使い
    442
    2024年10月03日 18:02 ID:itfy7pue

    >>438

    良いと思うけど、水着実装のときにもらえる石減るんじゃないっけ?

    • とある魔剣使い
    441
    2024年10月03日 14:07 ID:kbb5uyl1

    >>440

    はい

    オバフロプロブレムを引くゲームです

    引いたらゲームクリアなんでアンスコしてOK

    • とある魔剣使い
    440
    2024年10月03日 07:01 ID:s829pgk8

    めっちゃ星3でるタイミングあるけどそれよりオバロプロブレ引いた方が良い感じよね?

    • とある魔剣使い
    439
    2024年10月03日 06:51 ID:fgjj5umq

    >>434

    あ!

    星3トロイ・星3久理で運用するか、星2久理・星1トロイで運用するか……という事ですね!

    星2モノが引けたのでこの子をタンク役で使うとして……現状のパーティでどこまで出来るか色々試してみます!

    ありがとうございます!

    • とある魔剣使い
    438
    2024年10月03日 06:48 ID:tmh3t50y

    プロブレとオバフロ以外の恒常はそこまで性能差がないから無課金のワイは性能次第だけど水着でまたリセマラすることになりそう、無課金というか最初に貰える石が多すぎて水着まで課金できない

    水着は性能高い方を本体2凸専用スクリプト3凸目標に頑張る

    • とある魔剣使い
    437
    2024年10月02日 19:04 ID:bbtai063

    >>416

    ⭐︎2アンサーだけど割と耐えるよ

    でも赤がゲージに切り替わったゴタゴタとかで大体やられてるから200にするより1レベで運用してモノとかにその分のコストかけたほうがよかったと思ってる

    • とある魔剣使い
    436
    2024年10月02日 14:04 ID:e1l4icx8

    >>435

    レベル的に最初にキャラリセマラした後1章終わりまでやってスクリプトガチャ、までじゃないかな

    絶妙にトロイ以外の最適スクリプト引けてないのが惜しいけどコンテンツ解放だけなら1日か2日あればいけるんじゃない?

    • とある魔剣使い
    435
    2024年10月02日 13:36 ID:bbtai063

    >>422

    これ初期配布全部吐き出した感あるけどチュートリアル10連と割引の30連で出た?

    出たとしたらそれでいいけど配布分全部使ったならもう水着でリセマラした方がいいよ。結局恒常だし


    それと今の封印戦でブレイク用のSSR武器完凸分報酬にあるけどそのレベルじゃ間に合わなくない?大丈夫?

    • Good累計1 とある魔剣使い
    434
    2024年10月02日 11:23 ID:q0mwjlhf

    >>432

    あ、もしかして下のアカウントの久理は星2の方でしょうか?

    その場合はアナザー攻略するときにヒーラーとして星1トロイ使うことになると思うのでPU中の星3トロイはいらない(同キャラ複数編成できない)かもです

    序盤は何もかも足りないので取捨選択難しいですが一番楽しい時期だと思うのでめいっぱい楽しんでください!

    • とある魔剣使い
    432
    2024年10月02日 11:03 ID:jfr7gg3e

    >>430

    モノ・トロメラが引けるまでは星2久理の召喚獣に頼ってみようと思います…!

    今は迷って変に立ち止まるより、コンテンツ進めて先に行けるように頑張ります

    ありがとうございます!!

    • とある魔剣使い
    431
    2024年10月02日 11:00 ID:jfr7gg3e

    >>429

    ご返信ありがとうございます

    モノもまだ未所持なので、お世話ボーナス活用しながら2人とも引いてみようと思います

    参考になります!

    • Good累計1 とある魔剣使い
    430
    2024年10月02日 10:38 ID:q0mwjlhf

    >>427

    伝承戦アナザーとリビルドのこと考えると下で始めてPU中のトロイメライ引きますね自分なら

    リビルドは30階くらいからプロブレムだけじゃキャリーしきれないのでゼロがいるとだいぶ楽だと思います。リビルドのタンク枠はアタッカーモノで楽勝です

    アナザーはタンク枠としてアタッカートロイいると楽なので進めててしんどくなったらPU中に狙ってみればいいと思います

    • とある魔剣使い
    429
    2024年10月02日 09:01 ID:ki22k0lw

    >>427

    50階クリア、封印戦7も終えて順位も大体一桁で多少参考なると思うけど俺なら下かな

    トロイメライ自分も使ってるけどタンクは星2モノの方が使い勝手いいし今回の封印戦7も星2モノが輝いたからな


    後トロイメライは欲しくなったら今ピックアップやってるからエルのお世話のボーナスで引くのも手かな

    • とある魔剣使い
    428
    2024年10月02日 06:00 ID:gbimsurh

    >>408

    それはない。

    必須級の件は話盛りすぎ

    • とある魔剣使い
    427
    2024年10月02日 05:50 ID:fgjj5umq

    オバフロ、久理、プロブレム、トロメラ、星2アンサー、久理の垢と

    オバフロ、プロブレム、ゼロ、ブルー、星2アンサー、久理の垢、どっちが良いですかね?

    今後を見据えて高火力欲しいんで、下の垢をメインにしてタンクのトロメラの代用として久理を使って、トロメラは今後恒常で引ければいいかなと……思ってるのですが。

    • とある魔剣使い
    426
    2024年10月02日 00:15 ID:inne1af2

    >>422

    君がリセマラしてるうちに俺らはもう先に進んでるんだよね、ごめんね

    • とある魔剣使い
    425
    2024年10月01日 23:53 ID:oinf1mu5

    育成進んでないのも涙を誘う

    煽る前に周回しなさい

    • とある魔剣使い
    424
    2024年10月01日 23:48 ID:e1l4icx8

    ムラサキの最適スクリプトが無いっすよ先輩

    • とある魔剣使い
    423
    2024年10月01日 23:41 ID:d5gquv29

    ちゃーんとな?

    • とある魔剣使い
    422
    2024年10月01日 23:40 ID:d5gquv29

    ぽまいらちゃんとリセマラしろよ

    • とある魔剣使い
    421
    2024年10月01日 17:29 ID:r4ud8gvu

    シオンさんはとりあえず前に出ないでいてもらえませんか

    こいつの攻撃タイプは遠距離攻撃にするべきだっただろ

    前にでてすぐ死ぬか中途半端に生き残って前衛へのヒール吸うからマジでいらない

    アンサーみたいに即時コスト回復もできないし

    アンサー→メインアタッカー⁺ヒーラー→レアリザスでド安定だから今はシオンが要らない

    • とある魔剣使い
    420
    2024年10月01日 13:43 ID:sflyt7q0

    出撃時コスト回復パッシブ持ちが平気で即時17とか増やすのに対してシオンみたいな場に出してスキルで継続的にコスト回復させるやつらの数値がパッとしなさすぎるんだよな

    あとシオンはモーションも遅いせいでノックバックとか敵撃破にスキル被ってスカることが多いのもめっちゃ気になる

    • とある魔剣使い
    419
    2024年10月01日 13:19 ID:fu7eypac

    そもそもシステム的にコスト運用で困るようなバランスでは無いんだよな

    キャラ配置以外にもコスト使うようなシステム乗ってくれば変わるんだけど

    • とある魔剣使い
    418
    2024年10月01日 13:17 ID:gvjesm7x

    シオンに限らず近接がすぐ死ぬのはただ単にオーバーフロー(ヒーラー)の育成不足だと思う、近接をいくら育ててもHPが上がるだけで防御力伸びないシステムだから

    • とある魔剣使い
    417
    2024年10月01日 13:10 ID:e1l4icx8

    前提として200まで育てればアタッカーもかなり耐える

    アタッカーを優先的に200にすると伝承戦の突破が劇的に楽になるけどブレイカーはそうじゃない

    現状の評価の低さの9割はここに尽きると思う

    コスト回復にきつめのデバフがかかるステージとか増えればまた評価も変わってくるだろうから現状は優先度があまり高くないってだけの話だと思うよ

    • とある魔剣使い
    416
    2024年10月01日 12:56 ID:h4z7auci

    >>415

    それはLv200まで育成しての感想ですか?Lv200まで育てたらそこそこ耐えれると思うんですが

    • とある魔剣使い
    415
    2024年10月01日 12:47 ID:prnidr52

    >>413

    いや火力はいらないから体力は欲しい

    下の人も言ってるけど普通のタワーディフェンスと違うから同キャラを複数出せない以上ブレイカーは初手に出してコスト回復+単騎でもそこそこ耐えられないと高難易度では役割として成り立たない

    だからブレイカー無し編成とかでクリアしてる人もいるし評価も微妙なんじゃないの?

    • とある魔剣使い
    414
    2024年10月01日 12:45 ID:gvjesm7x

    シオンは十分強いけどもっと強いのがいるだけだよ

    出撃させただけでコストが大幅に回復するバランスブレイカーなんかいるのが悪いし余剰コスト利用できるシステムじゃないのがそもそも悪い

    • とある魔剣使い
    413
    2024年10月01日 12:03 ID:inne1af2

    なんでブレイカーに体力とか火力みたいなアタッカーの役割求めてるんだ

    • とある魔剣使い
    412
    2024年10月01日 11:26 ID:oojl9z0o

    キャラ何体も出せるタイプのタワーディフェンスならシオンも大当たりで良いんだろうけど、このシステムだとな

    • とある魔剣使い
    411
    2024年10月01日 10:47 ID:prnidr52

    シオン、というかブレイカーが微妙なのはHPが低いところだよな

    低コストで初手に出せるならタンク役にした方が明確な役割あるのに中途半端に攻撃あってHP低くなってるから現状だと火力も特別高くないし耐久ペラい→別に要らなくね?ってなってる

    • とある魔剣使い
    410
    2024年10月01日 10:23 ID:pmmz8kxr

    個人的に学園メライは爆破属性が良かった。。

    • とある魔剣使い
    409
    2024年10月01日 09:49 ID:a9twk9yk

    シオンとかはコスト低いから

    ステータス低いのは当たり前なんだよなぁ

    • とある魔剣使い
    408
    2024年10月01日 09:23 ID:qnsbdrbx

    何の評価も定まってない時にオーバーフロー出過ぎてまたこいつかよってリセマラしてたんだけど必須枠全部引けてるアカウントも消してたわ😂

    • とある魔剣使い
    407
    2024年10月01日 03:49 ID:ntrzpkh6

    >>403

    オバ4毎抜きした者だけど定期的に来るからそれはないと思いますよ。

    プロブレも来るし

    体感だと持ってるキャラが被りやすいてイメージはある

    とりあえずオバ プロ ムラサキ アンサーでリセマラしました。

    • とある魔剣使い
    406
    2024年10月01日 03:11 ID:osxigl0s

    ステ見比べると分かるけどブレイカーがHP低いからマジで使い捨てなんよな

    つまりシオンは要らないけどアンサーは割と使える

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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