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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】リセマラ当たりランキング コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数462
  • 最終投稿日時 2024年11月06日 02:35
    • とある魔剣使い
    268
    2024年09月26日 17:58 ID:b5qapfma

    スタダガチャ20連まで引いてこれなんだけど終わりでいい?

    • とある魔剣使い
    267
    2024年09月26日 17:37 ID:bnfccrek

    伝承戦27まで進めたけどプロブレムがまじで強い。遠距離から超範囲攻撃打てるから被弾なしで毎回出てくる雑魚をワンパンで全処理してくれる。配布プロブレムはそこまで強くなさそうだし、イベントガチャできてもこれを超える性能はなかなかないよ。パーティはプロブレム、オバフロ、ブルー、シオン、ゼロ、カノンでやってる。

    • とある魔剣使い
    266
    2024年09月26日 17:09 ID:hvil10kj

    プロブレ、オバフロ、シオンあたり揃ったら初めてよしって感じか

    • とある魔剣使い
    265
    2024年09月26日 16:40 ID:lsarx1oa

    編成組むならどんなのがいいと思いますか?

    • とある魔剣使い
    264
    2024年09月26日 16:38 ID:bjtub5e0

    >>256

    そもそも自分である程度決めた目標があるはずで「これはなかなかいいんじゃないか」って思ったのを貼ってるだろうからな


    聞かないで「いいと思ったならさっさと始めろ」って思うし不安なら最初に「誰がおすすめですか」って聞けばいいんだよな

    • とある魔剣使い
    263
    2024年09月26日 16:32 ID:lau1l15w

    タンクキャラ完成

    • とある魔剣使い
    262
    2024年09月26日 16:24 ID:eqvvya0r

    >>261

    トロイはトロイである事が1番の弱点とか言う強キャラ故の弱点

    • とある魔剣使い
    261
    2024年09月26日 16:14 ID:sjdccp1g

    星1トライメライがヒーラーとしてくっそ優秀なので久理は正直いらない。

    ただ星3トロイメライも優秀なので同時に編成したいが同名キャラ同時編成禁止なので二者択一

    他アタッカー起用するなら星1トロイメライがスタメン化するのでまた久里は気にしなくて良い

    ちなみに2秒毎に単体へヒール+シールド、スキルで全体ヒール+全体シールド。シールドは加算式なので上書きされずに貯まる。スキルの回転率も早いのでヒーラーで一番万能

    • とある魔剣使い
    260
    2024年09月26日 16:04 ID:aqj8exxr

    ここのコメ欄以上有能な場所あるん?

    • とある魔剣使い
    259
    2024年09月26日 15:46 ID:lsarx1oa

    >>258

    シオン推しなのでシオン星4まで引きました

    • とある魔剣使い
    258
    2024年09月26日 15:44 ID:lsarx1oa

    これプラスブルーで初めていいですか?

    • とある魔剣使い
    257
    2024年09月26日 15:43 ID:eqvvya0r

    >>254

    狂ったようだな

    • とある魔剣使い
    256
    2024年09月26日 15:40 ID:r6wttnme

    これで始めていいですか?が基本ただの自慢なのおもろい(羨ましい)

    • とある魔剣使い
    255
    2024年09月26日 15:37 ID:prnidr52

    >>250

    殲滅はブレイカーとかより初手から高耐久アタッカーとかシューター出せば簡単よ

    ロンドはノックバックあるからなんとかなったのかな?

    まぁ普通のところと違うから普段使いならシオンで良いよ

    • とある魔剣使い
    254
    2024年09月26日 15:37 ID:skaf6ys7

    キャラもいいんだけどいいスクリプトつけると

    回復キャラの回復量が倍とは言わずしも1,5~ぐらいには

    なりそうだからスタミナ回復中にリセマラするわ

    • とある魔剣使い
    253
    2024年09月26日 15:30 ID:tp2q2fob

    >>248

    自分が納得できるかできないか。

    ただそれだけの話よ

    • とある魔剣使い
    252
    2024年09月26日 15:26 ID:n1is7r4c

    SSとSの全員と低レアのオラフがいれば余裕かな

    プロブレムのコストどうにかならんかな、高すぎて出す頃には終盤なんだけど

    • とある魔剣使い
    251
    2024年09月26日 15:26 ID:prnidr52

    >>247

    プロブレよりオバフロないのが気になるな

    個人的に頑張れるならオバフロ+ブルーor紫orプロブレ+αみたいな感じが一番いいかな

    • とある魔剣使い
    250
    2024年09月26日 15:23 ID:aqj8exxr

    シオンアナザーからアナザー星1ロンドに変えたらlv5殲滅クリア出来た。。

    シオン出すのに50連くらい使ったから結構ショック

    スキルクールタイム減らせるシオンのスクリプトとコスト獲得6になれば流石にシオンのが強いだろうけど、初心者はワンチャン星1ロンドのが強い

    • とある魔剣使い
    249
    2024年09月26日 15:19 ID:fu7eypac

    カノンとプロブレムは2枚ずつ

    将来の凸に期待して妥協しちゃおうかな

    • とある魔剣使い
    248
    2024年09月26日 15:11 ID:ki22k0lw

    >>246

    やっぱりプロブレいよなー

    それ以外は申し分ない感じ?

    • とある魔剣使い
    247
    2024年09月26日 15:09 ID:gt74mamv

    プロブレムとオバフロいないのが辛いけど、このまま始めていいのでしょうか……

    • とある魔剣使い
    246
    2024年09月26日 14:39 ID:tp2q2fob

    >>244

    プロブレいなくて後悔しないなら!

    ピック外目的で回すのはかなりキツイからリセマラでそろえとくべき

    • とある魔剣使い
    245
    2024年09月26日 14:38 ID:tp2q2fob

    >>243

    逆に問う。

    これで物足りないの?

    • とある魔剣使い
    244
    2024年09月26日 14:18 ID:ki22k0lw

    これで初めてええよな?

    >>212

    • とある魔剣使い
    243
    2024年09月26日 14:08 ID:oinf1mu5

    これで初めて大丈夫そうですか?

    • とある魔剣使い
    242
    2024年09月26日 13:58 ID:tp2q2fob

    がくがく

    >>240

    始めてからも軽く100連はできるからシオンピックの今がチャンスやで!3%の中の25%ぶち抜け

    • とある魔剣使い
    241
    2024年09月26日 13:28 ID:grk8mkdu

    早く始めな

    >>240

    • とある魔剣使い
    240
    2024年09月26日 13:21 ID:drw3040j

    シオンいないですが、この辺でリセマラ終わらせても大丈夫ですかね……?

    • とある魔剣使い
    239
    2024年09月26日 13:21 ID:tp2q2fob

    >>238

    かなりドヤってるけど、オバフロいないからやり直しやで?

    • とある魔剣使い
    238
    2024年09月26日 12:40 ID:fhcv5qkb

    >>236

    久理も別で出てる

    • とある魔剣使い
    237
    2024年09月26日 12:39 ID:grk8mkdu

    クリダメだったわ

    てことはやっぱくりりつバッファー待ちか

    >>235

    • とある魔剣使い
    236
    2024年09月26日 12:36 ID:s5n7sb8b

    すまん、自慢させてくれ

    • とある魔剣使い
    235
    2024年09月26日 12:24 ID:gbimsurh

    >>227

    クリダメじゃなかったけ?

    • とある魔剣使い
    234
    2024年09月26日 12:12 ID:o8if2e1n

    >>223

    マジで凄くて草

    • とある魔剣使い
    233
    2024年09月26日 12:11 ID:o8if2e1n

    >>203

    全然ええやろ

    しばらく困らんやろうからはよやれ

    • とある魔剣使い
    232
    2024年09月26日 12:01 ID:aqj8exxr

    みんな何処でスタミナ消化してる?

    レベル上げるのが一番良いのかなスタミナ効率悪すぎる

    • とある魔剣使い
    231
    2024年09月26日 11:36 ID:lluqh1st

    >>220

    ありがとうございます!オーバーフローは必須でそこからプラスアルファで考えていきたいと思います!

    • とある魔剣使い
    230
    2024年09月26日 11:22 ID:prnidr52

    >>228

    出来たわ!ありがとう

    • とある魔剣使い
    229
    2024年09月26日 11:17 ID:h3wza7b8

    リセマラ疲れた···

    これって終了してもいい感じなの?

    • とある魔剣使い
    228
    2024年09月26日 11:14 ID:lp2xt8ar

    >>225

    タイトル画面からアカウント削除やればいいのでは

    • とある魔剣使い
    227
    2024年09月26日 11:10 ID:lp2xt8ar

    ブルーは味方のクリ率アップスキル持ちが出たらかなり強いだろうね

    • とある魔剣使い
    226
    2024年09月26日 11:08 ID:is0srwou

    デフォ久理とか、★2だけどかなり有用なスキル持ってるで

    • とある魔剣使い
    225
    2024年09月26日 11:08 ID:prnidr52

    夢から覚められなくなったので誰かリセマラ垢の連携コード貼ってもらえませんか…?

    • とある魔剣使い
    224
    2024年09月26日 11:08 ID:grk8mkdu

    スキルで周囲の味方10秒間クリ率上げられるけどあれ範囲バカ狭い感じなんか?

    • とある魔剣使い
    223
    2024年09月26日 11:07 ID:lcazse7c

    すごい!!すごいけど…違う…

    • とある魔剣使い
    222
    2024年09月26日 11:05 ID:bp2032l4

    ブルーはクリ率を自分以外上げれないのがね、クリダメアップしてもクリティカル出ないと意味ない。叢裂のパッシブがクリ率アップなら一緒に編成してかなり強くなりそうなんだが。

    • とある魔剣使い
    221
    2024年09月26日 11:04 ID:grk8mkdu

    普通にアナザーブルーめっちゃ強くない?

    • とある魔剣使い
    220
    2024年09月26日 10:55 ID:qnyn2h4o

    >>217

    現状オーバーフローだけが替えが聞かないです。アクナイとかメルストもそうでしたが、このタイプのタワーディフェンスゲーではヒーラーは通常攻撃もヒールになってて前線支えるのが多いと思いますが、このゲームは殴りプリが基本でスキルでしか回復しません。唯一オーバーフローだけが癖のない純ヒーラー兼攻撃バッファーです。前線支える能力が段違いなのでこいつだけは取るといいです。あと、このゲームはカタログスペック以上に攻撃モーションや攻撃範囲やキャラ固有の間合いの取り方が大切です。カノンが一致装備ももらえてモーション優秀なのと星2シューターアタッカーがかなり強いのでオーバーフローだけで平気です。あえて星3で上げるならシオン、トロイメライ、プロブレムはモーション使いやすくステータス以上に強かったです。逆に地雷は星3オラスです。パンチの射程は長いのに、殴り始める距離が腕の中に敵が入るくらい狭いうえに強ノックバックなので全く殴らずスキルで踊ってるだけです。星2オラスはちゃんと高速パンチ出すので強いですが星3はどうしようもないです。長文すみませんでした参考になれば幸いです。

    • とある魔剣使い
    219
    2024年09月26日 10:51 ID:ejyc25mq

    リセマラ中にカノン出るとめっちゃガッカリする

    体感めっちゃ出やすいし最初の確定ガチャで4連続カノン出たわ

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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