【リバリバ】モノ(聖典学園)の評価と性能
リバリバの「モノ(聖典学園)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。
目次 (モノ(聖典学園)の評価と性能)
モノ(聖典学園)の強み・弱み
強 | ・圧倒的なHPの多さとシールドで前線を維持 |
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弱 | ・殲滅力は高くない ・率先して前方には出ないので取り巻きの攻撃を吸うタンクとしては使いにくい |
モノ(聖典学園)のステータス
名前 | モノ(聖典学園) | ||
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初期レア | ★2 | 実装日 | 2024年09月25日 |
ロール | アタッカー | 属性 | 破壊 |
初期値/最大値 | |||
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HP | 501/7,126 | 攻撃力 | 155/2,214 |
物理防御 | 0 | 特殊防御 | 10 |
攻撃速度 | APlus | 抵抗力 | 50 |
出撃コスト | 25 | 再出撃(s) | 44 |
モノ(聖典学園)のスキル
スキル
呪術CODE:10001「凍牢」 | ||||
lv | 内容 | |||
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1 | 自身に攻撃力130%分のシールドを付与する | |||
13 | 自身に攻撃力150%分のシールドを付与する | |||
クールタイム | 5秒 |
BLADE
或るいは六花が謳うが如く呪術CODE:1101 | ||
lv | ゲージ | 内容 |
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1 | 1 | 前方やや広範囲に攻撃力32%の特殊攻撃を1回放ち、10秒間氷壁槍を召喚する 氷壁槍は接触した対象に攻撃力32%分の特殊ダメージを与える |
13 | 100 | 前方やや広範囲に攻撃力52%の特殊攻撃を1回放ち、10秒間氷壁槍を召喚する 氷壁槍は接触した対象に攻撃力52%分の特殊ダメージを与える |
パッシブスキル
シバリング | |
lv | 内容 |
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1 | 自身の被回復量が10%上昇する |
5 | 自身の被回復量が15%上昇する |
おすすめスクリプト
破壊×ORANGE
データがありません
破壊×聖典学園
画像 | スクリプト名 | スキル1(最大値) | スキル2(最大値) | スキル3(最大値) |
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人類文化の研究ですから | 装備騎士のスキルのクールタイムが30.00%短縮する | 装備騎士の属性が破壊なら、装備騎士の攻撃力が30.00%上昇する | 装備騎士のスタイルが聖典学園なら、装備騎士のHPが30.00%上昇する |
破壊×女性
データがありません
破壊×QUEEN
データがありません
破壊×破壊
データがありません
SR
画像 | スクリプト名 | スキル1(最大値) | スキル2(最大値) | スキル3(最大値) |
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強いて言えば、速さが足りない | 装備騎士のスキル攻撃によるダメージが21.00%増加する | 装備騎士の属性が破壊なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する |
覚醒後立ち絵
モノ(聖典学園)のプロフィール
QUEEN | 名前 | モノ |
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出身人類史 | 第八軌道人類史 | |
誕生日 | 2月17日 | |
永続年齢 | 16歳 | |
趣味 | 自己研鑽、いろいろな食材の燻製 | |
CV | 市ノ瀬加那 | |
クールで寡黙な非常に高いポテンシャルを持つ戦術ハッカー。 天才でありながら精神的にタフで努力を続ける強い向上心の持ち主。 紳士的で礼儀正しいが口が悪く、いついかなる時も冷静で冷徹。逆に言えば緊張とは無縁なマイペース。 |
モノ(聖典学園)のラーメンの好み
恒常レシピ
麺 | タレ | スープ | トッピング1 | トッピング2 |
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- | - | - |
限定レシピ
麺 | タレ | スープ | トッピング1 | トッピング2 |
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- | - | - | - |
誕生日レシピ
トッピング1 | トッピング2 | トッピング3 |
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- | ※重複不可 | - |
トッピング4 | トッピング5 | トッピング6 |
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モノ(聖典学園)のスタイル一覧
レア度 | キャラ名 | ロール | 属性 | |
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★1 | モノ(DEFAULT) | |||
★2 | モノ(聖典学園) |
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とある魔剣使い
102カ月まえ ID:fnu7ip14この子のおかげでリビルド50クリアできたわ…まじで助かった
それと覚醒イラストが1番かっこいいと思う(個人的にね
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とある魔剣使い
92カ月まえ ID:e6nzm9f4バリ硬
リビルド50層でみんな落ちてる中コイツだけ余裕で残ってたお陰でクリア出来た
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とある魔剣使い
82カ月まえ ID:tv9p1si0タンクとしてかなり有能。まずヒーラー無しでも死なない。問題があるとすればボスと距離をとってカードするせいでモノより先に出るやつは守れないことくらい。サポーターやヒーラーは確実にモノの後ろで守られるが、近接アタッカーやブレーカーなどはたやすく死ぬ。そんなわけで遠距離攻撃をするシューター(たとえばプロブレム)あたりと相性がいい。
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とある魔剣使い
72カ月まえ ID:j8pb9oce覚醒後
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とある魔剣使い
62カ月まえ ID:fetthsfa2、3の方が言っている通りかなり有能なキャラなのだが案外皆使ってないのかな?
シールドは累積するのも強い。2の方が言っているようにブレイクの直前でブレイド発動してモノだけ前線に残るようにすれば、累積されたシールドで受けれるので集中砲火されてもそうそう落ちることはない。
単体でも十分な耐久だけど星3プロブレムと組ませれば、プロブレムのパッシブで攻撃力が底上げされてシールドの耐久値がさらに上がるし、プロブレムがモノが抑えている敵を後ろから焼き払ってくれるのでセット運用オススメ。
星2モノを使うのはタンクがいないと前線が維持出来ないような高難易度だと思うので、個人的にはそもそもオートで使うことはないかなぁ。
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とある魔剣使い
52カ月まえ ID:n1is7r4cオートでやるとモノのコストが微妙。出せるコストの低いやつが優先されるからモノよりコストの低いアタッカー(ゼロやムラサキ、カノン)が先に出てきてタンクが遅れてやってくる。立て直してくれるけど、それまでに誰か落ちたらもう崩れるぞ
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とある魔剣使い
42カ月まえ ID:md793gdxマジで強い
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とある魔剣使い
32カ月まえ ID:i96jnueeヒーラーの回復対象が「残HPの割合が最も低い味方」なのでスキルでシールド状態を維持してる限りヒール対象にならない点が強み。前衛メインアタッカーが頻繁に落ちるようなら前衛1体をこのキャラに入れ替えるとヒール対象が分散されずにメインアタッカーが生き延びやすくなる。育成コストが低く、ヒーラーの育成が終わるまではかなり有用なキャラだと思う。
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とある魔剣使い
22カ月まえ ID:ad8xkoig攻撃を捨てて守りに特化したアタッカーという名のディフェンダー
ボスをブレイクする直前にBLADEを発動することでノックバックキャンセルを行い、他のノックバックされたキャラの戦線復帰がスムーズに行えます
またブレイクの際に沸いた雑魚は大体モノを攻撃するので、瀕死になっていた前衛もこのタイミングで回復が入り安定します
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とある魔剣使い
12カ月まえ ID:f29ppsayプロブレム(デフォ)の最高の相方。めちゃめちゃ硬くて前線を維持できるのでプロブレムの火力が安定する