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【リバリバ】モノ(バニー)の評価と性能

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1人が閲覧中
最終更新者: マウ

リバリバの「モノ(バニー)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

モノ(バニー)の強み・弱み

・雑魚処理性能が高いシューター
・素のステータスはHPは平均的、ATKはやや低めといったところ
・通常攻撃が非常にクセが強く放物線を描きながらやや大きい範囲攻撃という形(画面端までは届かない)
・スキルは中〜小の範囲攻撃で与ダメは低いためほぼバフ用
・BLADEゲージの回復も意外と小さい→狙ってBLADEゲージ回復ならかなり強かったか

モノ(バニー)のステータス

名前モノ(バニー)
初期レア★3実装日2025年01月29日
ロール
シューター
属性
爆発

初期値/最大値
HP212/3010攻撃力309/4376
物理防御0特殊防御0
攻撃速度APlus抵抗力40
出撃コスト(初期値)24再出撃(s)46

モノ(バニー)のスキル

スキル

呪術CODE:111101「煌泡」
lv内容
1・5秒間、範囲内の味方のBLADEゲージを1秒ごとに3ためる
・範囲内の敵に1秒ごとに攻撃力24%の物理ダメージを与える
・さらに10秒間、範囲内の味方の、シールド状態の敵に対する攻撃力を10%上昇させる
13・5秒間、範囲内の味方のBLADEゲージを1秒ごとに3ためる
・範囲内の敵に1秒ごとに攻撃力36%の物理ダメージを与える
・さらに10秒間、範囲内の味方の、シールド状態の敵に対する攻撃力を20%上昇させる

BLADE

踊れや踊れイタズラうさぎ 《呪術CODE:10001-ADV》
lvゲージ内容
1100・10秒間、自身のシールド状態の敵に対する攻撃力を20%上昇させる
・その後前方に攻撃力25%で10ヒットする物理攻撃を1回放つ
13・10秒間、自身のシールド状態の敵に対する攻撃力を40%上昇させる
・その後前方に攻撃力40%で10ヒットする物理攻撃を1回放つ

特性

ゴールドラッシュ:パーティ
lv内容
1・自身のクリティカルダメージが20%増加する
・編成中、作戦での消費メンタル1につき、OTTER Pay×1を獲得する
5・自身のクリティカルダメージが30%増加する
・編成中、作戦での消費メンタル1につき、OTTER Pay×1を獲得する

覚醒後立ち絵






非表示状態です






モノ(バニー)のプロフィール


QUEEN
名前モノ
出身人類史第八軌道人類史
誕生日2月17日
永続年齢16歳
趣味自己研鑽、いろいろな食材の燻製
CV市ノ瀬加那
クールで寡黙な非常に高いポテンシャルを持つ戦術ハッカー。 天才でありながら精神的にタフで努力を続ける強い向上心の持ち主。 紳士的で礼儀正しいが口が悪く、いついかなる時も冷静で冷徹。逆に言えば緊張とは無縁なマイペース。

公式キャラ紹介等

VOICE

Hello World。

第八軌道人類史が生んだ天才集団ORANGEのQUEEN、

コードネーム「モノ」よ。

もういい? こう見えて忙しいのよ、どっかの「バカ」と違って。

…手伝う?結構よ。訓練くらい1人でできる。

私は強くならなくてはいけないの。

モノ(バニー)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
---

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
--
※重複不可
-

誕生日レシピ

トッピング1トッピング2トッピング3
-
※重複不可
-
トッピング4トッピング5トッピング6
---

モノ(バニー)のスタイル一覧

レア度キャラ名ロール属性
モノ(DEFAULT)★1モノ(DEFAULT)モノ(DEFAULT)モノ(DEFAULT)
モノ(バニー)★3モノ(バニー)モノ(バニー)モノ(バニー)
モノ(聖典学園)★2モノ(聖典学園)モノ(聖典学園)モノ(聖典学園)
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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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