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【リバリバ】トロイメライ(DEFAULT)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: リゲル
最終更新者: しお

リバリバの「トロイメライ(DEFAULT)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

トロイメライ(DEFAULT)の強み・弱み

トロイメライ(DEFAULT)のステータス

名前トロイメライ(DEFAULT)
初期レア★1実装日2024年09月25日
ロール
ヒーラー
属性
爆発

初期値/最大値
HP149/[1329(★1,lv100,覚醒6)]攻撃力80/[711(★1,lv100,覚醒6)]
物理防御0特殊防御5
攻撃速度A抵抗力50
出撃コスト18再出撃(s)40

トロイメライ(DEFAULT)のスキル

スキル

来たれ、浄罪の光
lv内容
1残HPの割合が最も低い味方1人を自身の攻撃力85%分だけ回復し、攻撃力10%分のシールドを付与する
13
クールタイム2秒

BLADE

リタ・レルリア天祈術第9088秘匿禁技デフラワリングフレア
lvゲージ内容
1120味方全員を自身の攻撃力150%分だけ回復し、攻撃力30%分のシールドを付与する
13

パッシブスキル

効率志向
lv内容
1自身のスキルのクールタイムを5%短縮する
5

覚醒後立ち絵






非表示状態です






トロイメライ(DEFAULT)のプロフィール


WIZARD
名前ヨハンナ=トロイメライ=シュミット
出身人類史第一軌道人類史
誕生日7月29日
永続年齢18歳
趣味拷問、懺悔する人から予定以上のことを聞き出す
CV高森奈津美
よく言えば穏やかでまったり、気楽に過ごすことを第一としているシスター。 シスターの格好をしている割に神への信仰心はほとんどない。 座右の銘は『神さまにバレなきゃ何してもいい』。

公式キャラ紹介等

VOICE

始まりにして永遠なる剣閃、騎士団ブレイドラインのWIZARD、

ヨハンナ=トロイメライ=シュミットここに参上ー♪

トロイさんにあえてうれしかったのー?

ういやつめー、かわいいやつめー。

トロイメライ(DEFAULT)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
--※重複不可-

※ちぢれ麺選択時、激辛ダレを選択すると大好物ラーメンになります。

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
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コメント (トロイメライ(DEFAULT)の評価と性能)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • とある魔剣使い
    6
    3時間まえ ID:ck89st51

    >>4

    クールタイムはおそらくモーション完了後に始まる

    通常攻撃はすでに準備したら敵範囲なら、スキルを連続に使うのは無理かな

    「明日の僕と今日の君」Lv5とまだ通常攻撃使ってます

    テストで18.6%+7.5%=26.1% (1.478秒)

    最大で30%+10%?=40% (1.2秒)

    • とある魔剣使い
    5
    2日まえ ID:hctz4yuu

    >>4

    プロブレムにセーブポイント(スキルCT短縮)を装備させるとスキルと通常を交互に撃つようになって(従来はスキル>通常攻撃2回>スキル)火力あがるって事で人気があったけど、トロイメライにもスキルCT短縮の恩恵があるかは不明です。

    • とある魔剣使い
    4
    3日まえ ID:pmmz8kxr

    スクリプトとかでスキルクールタイム短くしたらスキルの合間に通常挟まなくなる。とかの挙動してくれるかどうかわかる人居る?

    もしそうならスクリプト強化したいけど、効果ないなら素材温存しときたいから。

    • とある魔剣使い
    3
    2024年09月29日 22:39 ID:nv8pfhpi

    星3クウリよりは断然こっち、回復はオバフロ一強なんだけどね

    • とある魔剣使い
    2
    2024年09月29日 14:09 ID:ad8xkoig

    回復スキルのクールタイムは2秒ですが、2秒ごとに回復スキルを撃ってくれる訳ではないので要注意

    通常攻撃を挟むので大体5~6秒に1回といったペースです

    但しこれは前線が安定した状態での話です

    射程がそこまで長い訳ではないので、前線を押し上げているタイミングだと結構空撃ちをします

    その為、雑魚敵の召喚で押されたり、ノックバックで押されたりといった戦い方をしてる場合は、想像以上に回復してくれないことになります

    かといってヒーラー2人編成は火力不足に陥りやすいので、そもそもノックバックなどの影響を最小限にして、前線を固定化する編成を行う方が無難です

    • とある魔剣使い
    1
    2024年09月29日 03:31 ID:fnu7ip14

    エッッッッッッッッッッッ

    『神さまにバレなきゃナニしてもいい』って!?

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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