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【リバリバ】モノ(聖典学園)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 7837
最終更新者: しお

リバリバの「モノ(聖典学園)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

モノ(聖典学園)の強み・弱み

・圧倒的なHPの多さとシールドで前線を維持
・殲滅力は高くない
・率先して前方には出ないので取り巻きの攻撃を吸うタンクとしては使いにくい

モノ(聖典学園)のステータス

名前モノ(聖典学園)
初期レア★2実装日2024年09月25日
ロール
アタッカー
属性
破壊

初期値/最大値
HP501/7,126攻撃力155/2,214
物理防御0特殊防御10
攻撃速度APlus抵抗力50
出撃コスト25再出撃(s)44

モノ(聖典学園)のスキル

スキル

呪術CODE:10001「凍牢」
lv内容
1自身に攻撃力130%分のシールドを付与する
13自身に攻撃力150%分のシールドを付与する
クールタイム5秒

BLADE

或るいは六花が謳うが如く呪術CODE:1101
lvゲージ内容
11前方やや広範囲に攻撃力32%の特殊攻撃を1回放ち、10秒間氷壁槍を召喚する
氷壁槍は接触した対象に攻撃力32%分の特殊ダメージを与える
13100前方やや広範囲に攻撃力52%の特殊攻撃を1回放ち、10秒間氷壁槍を召喚する
氷壁槍は接触した対象に攻撃力52%分の特殊ダメージを与える

パッシブスキル

シバリング
lv内容
1自身の被回復量が10%上昇する
5自身の被回復量が15%上昇する

おすすめスクリプト

スキル発動条件を全て満たすスクリプト

破壊×ORANGE

データがありません

破壊×聖典学園

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
人類文化の研究ですから人類文化の研究ですから装備騎士のスキルのクールタイムが30.00%短縮する装備騎士の属性が破壊なら、装備騎士の攻撃力が30.00%上昇する装備騎士のスタイルが聖典学園なら、装備騎士のHPが30.00%上昇する

破壊×女性

データがありません

破壊×QUEEN

データがありません

破壊×破壊

データがありません

SR

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
強いて言えば、速さが足りない強いて言えば、速さが足りない装備騎士のスキル攻撃によるダメージが21.00%増加する装備騎士の属性が破壊なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する

覚醒後立ち絵






非表示状態です






モノ(聖典学園)のプロフィール


QUEEN
名前モノ
出身人類史第八軌道人類史
誕生日2月17日
永続年齢16歳
趣味自己研鑽、いろいろな食材の燻製
CV市ノ瀬加那
クールで寡黙な非常に高いポテンシャルを持つ戦術ハッカー。 天才でありながら精神的にタフで努力を続ける強い向上心の持ち主。 紳士的で礼儀正しいが口が悪く、いついかなる時も冷静で冷徹。逆に言えば緊張とは無縁なマイペース。

公式キャラ紹介等

VOICE

Hello World。

第八軌道人類史が生んだ天才集団ORANGEのQUEEN、

コードネーム「モノ」よ。

もういい? こう見えて忙しいのよ、どっかの「バカ」と違って。

…手伝う?結構よ。訓練くらい1人でできる。

私は強くならなくてはいけないの。

モノ(聖典学園)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
---

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
----

誕生日レシピ

トッピング1トッピング2トッピング3
-
※重複不可
-
トッピング4トッピング5トッピング6
---

モノ(聖典学園)のスタイル一覧

レア度キャラ名ロール属性
モノ(DEFAULT)★1モノ(DEFAULT)モノ(DEFAULT)モノ(DEFAULT)
モノ(聖典学園)★2モノ(聖典学園)モノ(聖典学園)モノ(聖典学園)
コメント (モノ(聖典学園)の評価と性能)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2024年10月20日 06:21
    • とある魔剣使い
    10
    2024年10月20日 06:21 ID:fnu7ip14

    この子のおかげでリビルド50クリアできたわ…まじで助かった

    それと覚醒イラストが1番かっこいいと思う(個人的にね

    • とある魔剣使い
    9
    2024年10月18日 09:14 ID:e6nzm9f4

    バリ硬

    リビルド50層でみんな落ちてる中コイツだけ余裕で残ってたお陰でクリア出来た

    • Good累計1 とある魔剣使い
    8
    2024年10月15日 00:09 ID:tv9p1si0

    タンクとしてかなり有能。まずヒーラー無しでも死なない。問題があるとすればボスと距離をとってカードするせいでモノより先に出るやつは守れないことくらい。サポーターやヒーラーは確実にモノの後ろで守られるが、近接アタッカーやブレーカーなどはたやすく死ぬ。そんなわけで遠距離攻撃をするシューター(たとえばプロブレム)あたりと相性がいい。

    • とある魔剣使い
    7
    2024年10月06日 15:41 ID:j8pb9oce

    覚醒後

    • とある魔剣使い
    6
    2024年10月05日 14:10 ID:fetthsfa

    2、3の方が言っている通りかなり有能なキャラなのだが案外皆使ってないのかな?

    シールドは累積するのも強い。2の方が言っているようにブレイクの直前でブレイド発動してモノだけ前線に残るようにすれば、累積されたシールドで受けれるので集中砲火されてもそうそう落ちることはない。

    単体でも十分な耐久だけど星3プロブレムと組ませれば、プロブレムのパッシブで攻撃力が底上げされてシールドの耐久値がさらに上がるし、プロブレムがモノが抑えている敵を後ろから焼き払ってくれるのでセット運用オススメ。

    星2モノを使うのはタンクがいないと前線が維持出来ないような高難易度だと思うので、個人的にはそもそもオートで使うことはないかなぁ。

    • とある魔剣使い
    5
    2024年10月03日 05:53 ID:n1is7r4c

    オートでやるとモノのコストが微妙。出せるコストの低いやつが優先されるからモノよりコストの低いアタッカー(ゼロやムラサキ、カノン)が先に出てきてタンクが遅れてやってくる。立て直してくれるけど、それまでに誰か落ちたらもう崩れるぞ

    • Good累計50 とある魔剣使い
    4
    2024年10月01日 21:42 ID:md793gdx

    マジで強い

    • とある魔剣使い
    3
    2024年10月01日 13:41 ID:i96jnuee

    ヒーラーの回復対象が「残HPの割合が最も低い味方」なのでスキルでシールド状態を維持してる限りヒール対象にならない点が強み。前衛メインアタッカーが頻繁に落ちるようなら前衛1体をこのキャラに入れ替えるとヒール対象が分散されずにメインアタッカーが生き延びやすくなる。育成コストが低く、ヒーラーの育成が終わるまではかなり有用なキャラだと思う。

    • とある魔剣使い
    2
    2024年10月01日 02:35 ID:ad8xkoig

    攻撃を捨てて守りに特化したアタッカーという名のディフェンダー

    ボスをブレイクする直前にBLADEを発動することでノックバックキャンセルを行い、他のノックバックされたキャラの戦線復帰がスムーズに行えます

    またブレイクの際に沸いた雑魚は大体モノを攻撃するので、瀕死になっていた前衛もこのタイミングで回復が入り安定します

    • とある魔剣使い
    1
    2024年09月29日 09:33 ID:f29ppsay

    プロブレム(デフォ)の最高の相方。めちゃめちゃ硬くて前線を維持できるのでプロブレムの火力が安定する

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  • RPG(ロールプレイング)
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