【ロマサガRS】ワイバーンとの戦いの攻略|オート周回編成まとめ
ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のイベント「ワイバーンとの戦い」の攻略情報まとめです。イベントでやるべき事や効率のいいフリンメダルや翼竜の緑鱗の集め方、ベリーハードのオート周回などを紹介していきます。

目次 (ワイバーンとの戦い)
| 開催期間 | 5/18(火)12:00〜6/1(月)4:00 |
|---|
ワイバーンとの戦いのオート周回ポイント
斬アタッカー不足なら突アタッカーを採用

ワイバーンは斬耐性-35なので基本は斬スタイルのアタッカーを優先して採用になります。
次点で突耐性-20ということで突アタッカーがダメージを稼ぎやすいです。
ただし、耐性値が-20のため「弱点集中」や「属性腕力」が発動しないことには注意が必要です。
育っているアタッカー採用でもOK
どうしてもアタッカーが足りないのであれば一番育っているアタッカーを採用しても問題ありません。
上の画像の通りワイバーンには+耐性が存在しないので、どの属性でも一定の火力を出すことは可能です。
もちろん、ダメージ効率は斬/突に劣るため周回速度が下がる可能性は高くなります。
オート周回におすすめのスタイル
| ※同キャラ内で最も火力が出るスタイルを表記 該当技継承で互換となるスタイルも適正 |
適性イベントミッション枠
おすすめアタッカー枠
| スタイル | 特徴/役割 |
|---|---|
| 斬アタッカー | |
![]() 最終皇帝(男) | ・梅開き→無明剣連で2ターン目に瞬間火力 ・開幕全体防御バフも◎ |
![]() グスタフ | ・ダブルクラッシュで開幕の瞬間火力 ・デュアルカットインで3T目に威力A単体 |
![]() ゲン | ・無月散水で開幕の瞬間火力 |
![]() グレイ | ・夜叉連閃で開幕の瞬間火力 ┗浮遊特効が刺さる |
![]() アセルス | ・神速三段突きで開幕の瞬間火力 ・3T目に再度神速三段突き |
![]() カタリナ | ・ツバメ返しで開幕の瞬間火力 ┗浮遊特効が刺さる ・手動なら3T目に再度ツバメ返し |
![]() ミルザ | ・竜破剣で開幕の瞬間火力 ┗竜特効が刺さる ・手動なら3T目に再度竜破剣 ・退魔の光カウンターで更にダメージを狙える |
![]() ビューネイ | ・知力依存の斬アタッカー ・超高速ナブラで開幕の瞬間火力 ・2T目以降はエアボルトで継続火力 |
| 突アタッカー | |
![]() ブラウニー | ・ダブルブーブーで開幕の瞬間火力 ・悪戯二段で継続火力 |
![]() サラ | ・弓の秘訣Ⅱで火力を出しやすい ・フェニックスアローで開幕の瞬間火力 ┗2T前提なら針千本2回のほうが強い |
![]() セルマ | ・能力妨害Ⅳ(体力)と能力弱体Ⅲ(体力)でサポート ┗本人の火力も低くはない |
20層オート周回パーティ例
ドラグーンストライク編成
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火力枠 ① | 火力枠 ② | 火力枠 ③ | 火力枠 ④ | 自由枠 ⑤ |
![]() 新ギュス | ![]() アセルス | ![]() 最終皇帝(男) | ![]() グスタフ | ![]() ビューネイ |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() ドラグーンストライク | ①②腕力+25% ┗狙われやすさが上昇 ③④腕力+50%,知力/魅力-25% ┗狙われやすさが低下 ⑤体力/素早さー25% ┗狙われやすさが低下 | |||
| 継承 | ||||
| ・新ギュスターヴ←塔ギュスターヴ(ブルクラッシュ) ・新最終皇帝男←正月最終皇帝(梅開き) ・SSビューネイ←Sビューネイ(エアボルト) | ||||
⑤は自由に編成可能
編成例では火力枠のビューネイを編成していますが、火力でごり押しが安定しないのであれば回復枠のキャラを編成して柔軟に対応できます。
弓・小剣といった器用さ依存の突アタッカーを置くのも悪くありません。
また、①~④で周回が安定するのであれば⑤を育成枠入れて周回するのもいいでしょう。
期間限定スタミナ回復剤を回収しよう

「炎の将魔との戦い」と同じく今回も多くの期間限定スタ剤を回収できるようです。
20個交換するごとに交換レートが上がっていきますが初期のレートが低く途中まではスタミナ回復剤入手量>スタミナ消費のため黒字で交換し得になります。
スタ剤の回収以外にもメリットがあるので、周回の旨味があるイベントとなっています。
能力値2倍、3倍スタイルの育成
| 能力値2倍 | 武器種:大剣のキャラクター |
|---|---|
| 能力値3倍 | ギュスターヴ、ファティーマ、フルブライト23世、フリン |
上記のキャラを周回メンバーに入れることでスタ剤を回収と並行して育成も行えます。
また、スタ剤の交換レートが上がっても育成したいキャラがいるのであれば、結果的に低スタミナで周回できるので育成目当ての周回も悪くありません。
ピースが直ドロップする

確率が低いですが、フリンのピースが直ドロップします。
交換までの短縮や売却してゴールドピースに変換と多く集まっても損のないアイテムなので、周回のメリットと言えます。
ワイバーンの行動/耐性情報
ワイバーン

| おすすめ攻撃 | 斬/(突) |
|---|---|
| おすすめ耐性 | 斬/打/突 |
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -35 | 0 | -20 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +300 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| クロウラッシュ | 剣/斬 | 全体攻撃 |
| 竜の叫び | 体術/打 | 全体攻撃+スタン付与 |
| さけぶ | 体術/打 | 全体攻撃 |
| 烈風 | 風術/斬 | 全体攻撃 |
| かまいたち | 風術/斬 | 全体攻撃 |
| 尾撃 | 体術/打 | 単体攻撃 |
| つむじ風 | 剣/斬 | 横一列攻撃 |
| グライダースパイク | 槍/突 | 単体攻撃 |
| 強牙 | 小剣/突 | 単体攻撃 |
| 牙 | 小剣/突 | 単体攻撃 |
| 毒牙 | 小剣/突 | 単体攻撃+毒付与 |
| ウインドカッター | /斬 | 単体攻撃 |
ワイバーンとの戦いの概要
※前回の同形式イベントから引用。
実装後に更新予定です。
イベント攻略チャート

| 1 | ギュスターヴ/ファティーマ/フルブライト23世/フリン、または大剣キャラを1人はパーティに編成 (特定キャラ編成の追加ドロップ目的) |
|---|---|
| 2 | 20層までのバトルクエストクリアを目指す |
| 3 | 特定キャラを編成して、できるだけ上の階層を周回 |
| 4 | 集まったフリンメダル、翼竜の緑鱗で報酬を交換 |
| 5 | SSフリンのピースで、SSフリンをスタイル召喚 |
| 3~4を繰り返す | |
| +α | ギュスターヴ/ファティーマ/フルブライト23世/フリンの中から1人編成して11〜20層を各1回クリアし、ミッションの宝石メダルを入手する |
| +α | チャレンジ1以降の攻略を目指し、初回クリア報酬のジュエルと宝石メダルを入手する |
「フリンメダル」「翼竜の緑鱗」を集めよう

イベントのクエストクリアでドロップする「フリンメダル」や「翼竜の緑鱗」を集めて、様々なアイテムと交換することできます。
▼特定or大剣キャラ編成で、翼竜の緑鱗が追加ドロップ

| 対象キャラ |
|---|
| 特定キャラ・大剣キャラ 特定キャラ:ギュスターヴ/ファティーマ/フルブライト23世/フリン |
特定キャラ、または大剣キャラを1人以上編成することで、「翼竜の緑鱗」が追加ドロップします。
人数でドロップ数は変化しないので、1人でもいればOK
イベント限定交換所で様々なアイテムと交換

| 開催期間 | 5/18(火)12:00〜6/15(月)4:00 |
|---|
交換所では「フリンメダル」「翼竜の緑鱗」を使用して、様々な報酬を獲得できます。
ミッションも忘れずこなそう

| 開催期間 | 5/18(火)12:00〜6/1(月)4:00 |
|---|
イベントの開催に合わせて期間限定ミッションも開催されています。メダルミッションは周回していれば勝手に終わりますが、特定キャラ編成を忘れずにしましょう。
▼ミッション一覧
| ミッション内容 | 報酬 |
|---|---|
| 特定キャラを連れてクエスト11~20をクリア | |
| フリンメダルを○個入手する (10~最大150,000個) | フリンメダル×102,000 |
| 特定キャラを連れて敵を○体討伐 (10~最大500体) |
「翼竜の緑鱗」追加ドロップ対象キャラとは違い、特定キャラのみ対象のためご注意ください。
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ななしの投稿者
285年まえ ID:lp4n38htロマンシング惜しいまで行かないな
HPバーの(突)のとこまで削るのがやっと
もうオメガの証みたいなの用意していいような
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
265年まえ ID:d9pa2cvc前回までって育成度外視して追加泥のスタミナ効率考えるとvh12でやるのが最適解だったよね
vh20だとメダル余りまくる
今回vh12あたりの鱗の量と追加泥率不味くなってない?
前回の記録取ってないから感覚の話になるけど、vh20回した方が効率良くなってる
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ななしの投稿者
255年まえ ID:qeo89q69バグっぽいのはスクショ貼らんと
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ななしの投稿者
245年まえ ID:a2dlbuecいや、確かに20で消えてるよ。試しに佐賀制圧も連れ出したけど、こっちもキラキラしてないね
素ステ上限近くて低HPのキャラ育てちゃったの初めてなんで気が付かなかった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
225年まえ ID:a2dlbuec今更気付いたけど。ワイバーン20周回にて。
素ステがMAX-3位迄上がってるとHPが850とかでも
戦闘前の画面のキラキラ(成長目安)消えるんだね。
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ななしの投稿者
215年まえ ID:r4ldflun貼られてる写メでは一番凄いパーティーで勝ててるから良き
原作からだとか設定だとかどうでもよしで前足あるしこいつがワイバーンて名前が戦ってて無駄に気になる
それにしてもわざと後手に動くよう設定されてるんかと思うほど遅すぎだろ…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
195年まえ ID:b84lv46h浮いてる斬弱点に夜叉連閃するとダメージの後延々Weak斬とCriticalの表示されるのなんとかならんのかなぁ
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