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【ロマサガRS】SSサルーイン(復活の舞台)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数143
  • 最終投稿日時 2021年06月14日 13:57
    • ななしの投稿者
    34
    4年まえ ID:n78pavjn

    >>25

    攻撃アビは特大が20〜30%極大が50% 防御アビは大が25〜30%極大が50%みたいです防御アビに現状特大は無いようですね!これがアビじゃなくて技だと同じ表記でも倍率が変わってきます。

    • ななしの投稿者
    33
    4年まえ ID:o1yaric1

    期待外れもいいとこ。まぁ真猿じゃないしこんなもんか

    • ななしの投稿者
    32
    4年まえ ID:fe35k75k

    自傷あってもおかしくない技性能。

    アポロンと違って通常攻撃も弱点あってるしそこそこダメージ出るよね。

    カタログスペック見ると微妙と思うかもしれないけどそれは期待が大きすぎただけであって普通にメッチャ強いと思う。

    • ななしの投稿者
    31
    4年まえ ID:r7rfnke8

    計算してくれてる人の見てBP5Sが確率アビなしで馬鹿みたいなことになってるのには笑ってしまいました

    • ななしの投稿者
    30
    4年まえ ID:ed2lk26j

    真サルーインも控えてるだろうし、

    ステとアビに関しては少し抑えめにしてる印象。

    ただBP5Sはやり過ぎかなぁw

    • ゴージャス松野
    29
    4年まえ ID:bpr5nwy4

    よこしまのたかもり?

    • ななしの投稿者
    28
    4年まえ ID:j7so3a5x

    破殺とデマイズ開幕から使いてぇ・・・

    • ななしの投稿者
    27
    4年まえ ID:d2x0lw71

    火力補正の特大表記→熱情 20% テン5 20% 勇健4 20% 弱点4 20% 強襲3 30% 決死2 30%

    火力補正の極大表記→超必殺の一撃 50%


    来て検証してみないとわからない、が正解だけど従来のデータに当てはめるのなら極大は50%では

    • ななしの投稿者
    26
    4年まえ ID:llav8q62

    5s単体って継続火力やべぇな

    • ななしの投稿者
    25
    4年まえ ID:l8hfgffr

    >>24

    確かに防御強化(効果極大)は50%なのですが、勇健の守りIV(大)が30%なのに対してテンションアップV(特大)が20%なので、同じ極大表記でも与ダメ補正と被ダメ補正は補正率が違うかもしれないなと。

    • ななしの投稿者
    24
    4年まえ ID:focj1huj

    >>22

    極大なので50%かなと

    防御極大が50%なので

    • ななしの投稿者
    23
    4年まえ ID:b9kv64rh

    斬陰威力SでBP5の時点で壊れてるとは思うが。

    腕力の低さはアビで補ってる感じだけど、アポロンみたいに毎ターン確定じゃないし、効果が1ターンなのがちょっと微妙か。

    • ななしの投稿者
    22
    4年まえ ID:l8hfgffr

    邪の隆盛&テンションVで常時+30%、2Tに1回発動する+30%?の憎悪の力。

    スキル・アビ構成からボス用アタッカーが主な用途かな。

    貴重な物理陰なので、ヴァンレと共にシグモイドの腕力枠に置けるのは魅力。

    パッと見でわかるネックは、腕力補正が低い点、打熱陽のマイナス耐性が大きい点、素早さが低めの点あたりか。

    個人的には天井覚悟で引くほどかと言えばそうではなさそうな印象だが、持っていれば刺さる場面はあるだろうなといった感じ。

    • ななしの投稿者
    21
    4年まえ ID:qeo89q69

    ざっくり計算だけど

    素腕力131想定のスタレ50裏込み装備で腕力盛って281

    サルーインソードrank99(威力はS最低値の36想定)

    武器は死の剣(威力45)

    腕力枠50%

    敵は呪われし者(斬-45)

    この条件だとダメージは乱数の真ん中で約51000

    増悪の力で更にダメージは加速する

    • ななしの投稿者
    20
    4年まえ ID:gh9yju0g

    陰って事で評価が厳しくなって、術戦士って事で厳しくなって、確立アビで厳しくなる

    邪の隆盛に斬が含まれないのも残念

    使ってみれば普通に強いんだろうけど、個人的には惹かれないタイプのデザインになったな~

    陰耐性が高いのはイイね

    • ななしの投稿者
    19
    4年まえ ID:ihxn9thu

    腕力が低い代わりに腕力依存技の威力がかなり盛られてる

    BP5で威力S最低36とか従来だと威力B25〜27くらいだからかなり壊れ

    BP8で全体A最低28も従来だとC20くらいだからかなり壊れ


    ただ陽に弱いから塔190のかみみたいな陽攻撃してくる陰弱点ボスではシェラハと一緒にお留守番

    • ななしの投稿者
    18
    4年まえ ID:gt77cl4h

    魔法剣士の悪いところ出てて草

    俺が最初に作ったダクソ1のデータレベルの失敗作w

    • ななしの投稿者
    17
    4年まえ ID:itnvr5og

    サルーインは待ち望んでいた人が多いから、ガチャは回ると予想してるんだろう。ジュエルばら撒いてるからジョー、バートランドのダブルガチャが来る可能性も高いから、キャラ愛のない人は様子見でいいと思う。

    • ななしの投稿者
    16
    4年まえ ID:r7rfnke8

    これなら大剣技特殊タイプ(知)っみたいに作って欲しかった

    • ななしの投稿者
    15
    4年まえ ID:fe35k75k

    技が盛られてるから今後のこと考えたら取らないとまずいんだろうな。

    • ななしの投稿者
    14
    4年まえ ID:j7so3a5x

    今回はスルーしてゴッドハンド4連発を待つほうが良いのだろうか

    • ななしの投稿者
    13
    4年まえ ID:icpovcw5

    ディスティニーストーンを1つもささげてない状態がこの性能ってことかもしれないw

    • ななしの投稿者
    12
    4年まえ ID:hnsueztn

    うーん…

    キャラ愛でほしいけど、性能ではなんともいえないなー

    復刻ダークの方がほしいまである

    • ななしの投稿者
    11
    4年まえ ID:tq7h1ykt

    >>10

    陰に弱いやつは斬にも弱いからねえ

    • ななしの投稿者
    10
    4年まえ ID:ekmto8q1

    >>4

    あるだろ

    これどこで使うの?ってキャラより明確で使いやすいんだが

    • ななしの投稿者
    8
    4年まえ ID:oadd6ud5

    邪のたかもり

    • ななしの投稿者
    7
    4年まえ ID:esn94mdz

    極大効果が確率というのが評価分かれそうですね

    • ななしの投稿者
    6
    4年まえ ID:pes7q41u

    ぱっと見では強えーって思ったけど

    よく見たらサルーインソードと撃剣破が大剣技で腕力80%&器用の影響受けて打つことになるのか…

    陰で知力依存が良かったな


    まぁ引きに行きますが

    • ななしの投稿者
    5
    4年まえ ID:j1sde7nf

    腕力80器用さ75

    技威力とアビで誤魔化してるけどアビ発動込みでもDPSアポロンのちょい上くらいだよね

    高難易度でミスする事まで考えたらそんな変わらんのかな

    今回のレイドボスみたいに必中の雑魚戦だとめっちゃ強そうだけど

    • ななしの投稿者
    4
    4年まえ ID:tq7h1ykt

    全員陰で固めるなんてあるのか?周回用ならどうでもいいんだが

    • ななしの投稿者
    3
    4年まえ ID:e9osdymw

    腕力依存のサルーインソードがアビ発動なしでどれくらい威力出るのかが重要

    • ななしの投稿者
    2
    4年まえ ID:qeo89q69

    相当盛られてると思うが…

    • ななしの投稿者
    1
    4年まえ ID:j6wj4duu

    別に弱くはないがぶっ壊れてって程のレベルではなかったからちょっとガックリ!もっと凄いアビとファスト持ってくると思ったけど。

    簡単に言えばアポロンの陰属性?

    ジュェル少ない人は我慢してもいいのでは?

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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