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【ロマサガRS】SSアルカール(アルカール、参上!)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアルカール(アルカール、参上!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アルカール(アルカール、参上!)の評価とスキル

アルカールの評価と基本ステータス

アルカール(アルカール、参上!)の評価

アルカール

キャラ名ホーク(SF1)
サガ フロンティア
ランクSS
武器種体術
ロールディフェンダー
術適性なし
入手方法サガ魂
アルカールの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+20%+さらに瀕死時与ダメ+30%
・常時被ダメ-30%軽減+さらに瀕死時被ダメ-40%軽減
・気絶時に1回限定で最大HP30%で復活
・被弾時に約25%で被ダメ100%カット+BP回復+3
・アルフェニックス+でファスト打陽火力
・BP6威力C打陽全体で開幕から2T全体
・BP0威力D打陽単体+挑発付与中でループ火力&壁運用
【△】
・平常時の火力が控えめ

アルカール(アルカール、参上!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+93%+13知力+38%+5
体力+76%+5アップ精神+102%+15
器用さ+39%+5+41%+5
素早さ+92%+5魅力+49%+5
合計補正値530%

アルカールのスキル・アビリティ性能

スキル

技1シャイニングキック
属性:打+陽
威力:D
コスト:1
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打+陽) 体術で攻撃する
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
技2アル・スプレッド
属性:打+陽
威力:C
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (打+陽) 体術で全体攻撃する
技3アル・フェニックス+
属性:打+陽
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (打+陽) 体術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1不屈の執念
攻撃を受けてHP0になる時、最大HPの30%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)
さらに、瀕死時、自身の与ダメージが上昇(効果極大)し、自身の被ダメージを軽減(効果極大)する
2練気防壁Ⅲ
攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする(確率中)
攻撃を受けた時、自身のBPを回復する(確率中/+3)
3プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6精神+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8精神+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46精神+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

アルカールのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1シャイニングキックBP0
技2アル・スプレッドBP8◇◇
技3アル・フェニックス+BP8◆◆◆

シャイニングキック→アル・フェニックス+ループで継続火力

アルカールの紹介やスタイル一覧

「悪に出会ったら、心の中でヒーローを呼ぶのだ。」

サガ フロンティアより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (アルカール(アルカール、参上!))
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2021年12月10日 20:07
    • Good累計500 ななしの投稿者
    8
    2021年12月10日 20:07 ID:agq6o8km

    朗報

    使ってみた感じ

    思ってたより硬い!

    これは楽しい

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7
    2021年12月09日 19:48 ID:agq6o8km

    >>3

    精神高めだし

    たぶん遠距離間接の連撃のタゲを集めてHPを徐々に減らしながらアビを発動させてより硬くし、BP回復させながら大技連打

    みたいな運用なら替が効かない性能かも

    パリィ組とは競合するけどパリィ組は火力出せない

    でもアビ発動するまでと、アビ発動してからの硬さが少し足りないかもだから程良いサポートも必要そう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2021年12月09日 16:23 ID:btqeu35o

    実装もされてないしまだ使ってもいないしキャンディ上げみたいになるから消しとく

    • Good累計500 ななしの投稿者
    5
    2021年12月09日 16:22 ID:esn94mdz

    ハリケーン後衛のリアム君化け物だしハリケーン前衛させてリアム君と組むならありかなーと思う

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2021年12月09日 16:09 ID:iuq562il

    常時30%軽減、瀕死時70%軽減かな。

    BP貯まるのはいいけど、使い道が貧弱すぎてなんかなぁ

    タンクとして使うなら、瀕死状態を維持する回復微小の介護付きか。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2021年12月09日 16:03 ID:hkbrfhnk

    タンカーが2つ同時実装されて、どっちが良いのか分からないなぁ

    挑発維持しやすいところは人間男より使いやすそうだけど

    誰かが比較検証してくれるまで回しづらい

    • Good累計500 ななしの投稿者
    1
    2021年12月09日 16:01 ID:agq6o8km

    瀕死を維持して戦うコンセプト

    先頭で被ダメ受けさせてBP回復して大技連発


    欲を言えば自身にガードアップ中程度の継承技かカウンター技が欲しい感じ

    陣形補正でより硬くなるとはいえ、アビ発動前のカット率では少し足りない

    また被ダメ100%カットとBP回復が確率中な点も少し心許無いが、遠距離間接攻撃の連撃を使うボス相手には機能するかも?


    追加スタイルで被ダメ軽減やカウンター技が来たらワンチャン

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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