【ロマサガRS】3.5周年コンスタンツ(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSコンスタンツ(わたくしの手を取って)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (コンスタンツ(わたくしの手を取って))
コンスタンツの評価と基本ステータス
コンスタンツ(わたくしの手を取って)の評価
| キャラ名 | コンスタンツ ロマンシング サ・ガ |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 棍棒 |
| ロール | サポーター |
| 術適性 | 土術 |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| コンスタンツの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・ターン開始時に約25%で全体HP回復極小&精神バフ中 ・ターン開始時に約40%で全体防御強化大1T&体力バフ中 ・ターン終了時に約25%で自身とランダム1人のHP回復中 ・BP4威力D打全体+器用さデバフ小 ・BP6威力C打全体+スタン付与中 ・手動時BP9ファストで全体モラルアップ中&愛・魅力バフ中 | |
| 【〇】 ・ロックフォール継承で知力デバフ ・ロッククラッシュ継承で継続火力 ・ロックシールドで手動時単体ダメカット1T&術ダメ軽減3T | |
| 【△】 ・アビリティが全て確率発動・火力アビリティなし | |
コンスタンツ(わたくしの手を取って)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +91%+5 | ![]() | +102%+17 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +56%+5 | ![]() | +68%+5 |
| 器用さ | +72%+11 | 愛 | +42%+5 |
| 素早さ | +90%+5 | 魅力 | +47%+5 |
| 合計補正値 | 568% | ||
コンスタンツのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ミラージュヒット |
|---|---|
| 属性:打 威力:D コスト:4-5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (打) 棍棒で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |
| 技2 | 土竜撃 |
| 属性:打 威力:C コスト:6-8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 棍棒で全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 技3 | プロミスブーケ |
| 属性:- 威力:- コスト:9-12 種類:補助 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果3ターン) その後、味方生存者全体の愛・魅力を上昇させる(効果中) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | レイトヒールリンク |
|---|---|
| [ターン終了時] 自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中) | |
| 2 | 防衛の策 |
| [ターン開始時] 一定の確率で(確率大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与し、 かつ、味方生存者全体の体力を上昇(効果中)させる | |
| 3 | エンチャントヒーリングⅡ |
| [ターン開始時] 一定の確率で(確率中) 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の精神を上昇(効果中)させる |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 器用さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 器用さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 器用さ+3 | Lv.38 | 知力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
| Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
コンスタンツにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() 配布S | ▷ロックフォール BP2-3/威力D/打突単体 知力デバフ小/スタン小 | ★★★★☆ |
| ・低コススタン&知力デバフ | ||
![]() 配布S | ▷ロッククラッシュ BP6-8/威力S/打単体 岩石特攻 | ★★★★☆ |
| ・単体継続火力 | ||
![]() 配布S | ▷ロックシールド BP9-12 単体被ダメ100%カット1T 単体術ダメ軽減中3T | ★★★★☆ |
| ・単体ダメ軽減 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
コンスタンツのおすすめ覚醒パターン
パターン1:手動バフ運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ミラージュヒット | BP4 | ◆ |
| 技2 | 土竜撃 | BP6 | ◆◆ |
| 技3 | プロミスブーケ | BP9 | ◆◆◆ |
| 継承技 | ロックシールド | BP9 | ◆◆◆ |
手動時にプロミスブーケやロックシールドでサポート
コンスタンツの紹介やスタイル一覧
「私はいつでもあなたと共にあります。」
ロマンシング サ・ガより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| コンスタンツ(わたくしの手を取って) | SS | 棍棒 | |
| コンスタンツ(騎士の娘として) | S | 棍棒 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アセルス(白薔薇の衣装が楽しみ) | SS | 小剣 | |
| コンスタンツ(騎士の娘として) | S | 棍棒 | |
| ラファエル(僕の手を取って) | SS | 剣 | |
| ラファエル(足りないのは経験だけ) | S | 剣 | |
| 白薔薇姫(アセルス様を待つ時間) | SS | 剣 |
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ななしの投稿者
243年まえ ID:rby6rz9rさらにさらに試運転。9形態でも安定クリア可能。ワールウィンドで楽しい。
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ヴァンパイアレディ
233年まえ ID:jjacdxp1動画で評価され始めてきたね
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ななしの投稿者
223年まえ ID:rby6rz9r使い方がわかってきたので、さらにエッグ8で試運転。実は当たりのような気がする。
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ななしの投稿者
213年まえ ID:rby6rz9r意外と強い。エッグでも十分戦える。
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ななしの投稿者
203年まえ ID:qjn3wlmiしかしかわいい(^_^)
だが連れて行ける所が無い笑
水着第二弾でリベンジしかない!!!
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ななしの投稿者
193年まえ ID:pmecad4iサポートは他に任せてロックフォールで知力デバフ要員にして、要所でプロミスブーケっていう運用ならアビもぼちぼち活きてくるしワンチャンどこかで出番作れるかな
ロックフォールとミラージュヒット逆の方が良かった気がする
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ななしの投稿者
183年まえ ID:sexf9t6tサガフロリマスター発売記念(一年前)とかに混じってたらまあまあ歓迎されてそうな性能だな。
もしくは現プラチナ枠。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
163年まえ ID:kcugh319絵はどっちかと言えばSのほうが好きかな
しかしあのミンサガのオナガドリみたいなとんでもない衣装でも変われば変わるもんだなw
ドットもいいし
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ななしの投稿者
153年まえ ID:glbiuzd9Sに回復あるかなーって思ったけど無いのが残念
アビで回復しろということか
しかしぱっつんカワイイ
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