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【ロマサガRS】リアム編第7話の攻略情報まとめ【メインクエスト】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のリアム編第7話「燃ゆる炎の輝き」の攻略情報です。リアム編第7話の各クエストで出現する敵の弱点や状態異常の耐性をまとめています。

【ロマサガRS】リアム編第7話の攻略情報まとめ

◆前後のメイン攻略

前の話現在次の話
リアム編第6話
▶リアム編第6話
リアム編第7話
▶リアム編第7話
リアム編第8話
▶リアム編第8話
リアム編第7話の能力上げ周回解説

リアム編第7話の育成上限

クエスト(VH)能力値上限
7-1-1~7-2-5HP2,210/旧上限値+150

錬成武器の素材ドロップ情報

シリーズ入手場所作成可能な武器種
瑠璃7-1-1
7-2-1
杖/斧
7-1-2
7-2-2
斧/小剣
7-1-3
7-2-3
小剣/大剣
7-1-4
7-2-4
大剣/槍
7-1-5
7-2-5
槍/杖
錬成武器についてはこちら

リアム編第7話のクエスト情報

▽タップで対応クエストへ
▽1-1▽1-2▽1-3▽1-4▽1-5
▽2-1▽2-2▽2-3▽2-4▽2-5

7-1-1.工房近くの街へ1

おすすめ攻撃属性熱/冷/雷/陽/陰

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の杖の鋳型の破片
・瑠璃の斧の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

土傀儡:兵
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125

土傀儡:将
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125

ブルースライム
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125

7-1-2.工房近くの街へ2

おすすめ攻撃属性打/冷

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の斧の鋳型の破片
・瑠璃の杖の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

サファイアバグ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
気絶+999その他0

ルビーバグ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
気絶+999その他0

女王蛾
耐性:斬//突/熱//雷//陰
全状態異常耐性0

7-1-3.不死鳥との戦い

おすすめ攻撃属性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の小剣の鋳型の破片
・瑠璃の大剣の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ゴブリン
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0

ゴブリン戦士
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
気絶+999その他0

不死鳥
耐性:斬/////雷//陰
毒+450暗闇0マヒ混乱+550眠り+350
魅了+800その他+999

7-1-4.タリアを追って1

おすすめ攻撃属性斬/陰

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の大剣の鋳型の破片
・瑠璃の槍の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ギャング
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
気絶+999その他0

傭兵
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
気絶+999その他0

7-1-5.タリアを追って2

おすすめ攻撃属性打/冷

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の槍の鋳型の破片
・瑠璃の杖の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

コケタマムシ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
全状態異常耐性0

サファイアバグ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
気絶+999その他0

7-2-1.精霊の許し1

おすすめ攻撃属性冷/雷

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の杖の鋳型の破片
・瑠璃の斧の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

カエル衛士
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了気絶+999その他0

人狼
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
スタンマヒ石化+200混乱+999その他+50

7-2-2.精霊の許し2

おすすめ攻撃属性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の斧の鋳型の破片
・瑠璃の小剣の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

カエル兵士
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0

冥府人参
耐性:斬//突/熱//雷//
スタン石化0その他+999

7-2-3.不死鳥の巣までもう一歩

おすすめ攻撃属性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の小剣の鋳型の破片
・瑠璃の大剣の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ゴブリン術戦士
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
気絶+999その他0

カエル兵士
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0

スケルトン
耐性:斬//突/熱//雷//
スタン石化0その他+999

ブラックウイング
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125気絶+999その他0

7-2-4.不死鳥の巣は目の前

おすすめ攻撃属性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の大剣の鋳型の破片
・瑠璃の槍の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ゴブリン術戦士
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
気絶+999その他0

カエル兵士
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0

スケルトン
耐性:斬//突/熱//雷//
スタン石化0その他+999

ブラックウイング
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125気絶+999その他0

7-2-5.不死鳥との戦い、再び

おすすめ攻撃属性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・瑠璃の金属片
・瑠璃の槍の鋳型の破片
・瑠璃の杖の鋳型の破片
・【S】/【A】武器・防具・副防具強化素材
・各色の石
・各色の砂

敵モンスターの出現情報

R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ラプトルクロウ
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125気絶+999その他0

グリーンウイング
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125その他0

不死鳥
耐性:斬/////雷//陰
毒+450暗闇0マヒ混乱+550眠り+350
魅了+800その他+999

▼関連おすすめ記事

リアム編第7話の基本情報

リアム編第7話

公開日7/15(金) 12:00

リアム編第7話は7/15(金) 12:00より公開されました。

公開に合わせて一部累計ミッションも追加されています。

▼追加された累計ミッション

ミッション内容報酬
リアム編7話[ノーマル]クリア遠征即時帰還チケット×10
リアム編7話[ハード]クリア遠征即時帰還チケット×20
リアム編7話[ベリーハード]クリア遠征即時帰還チケット×30

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コメント (リアム編第7話)
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2022年07月16日 08:42
    • Good累計100 ななしの投稿者
    9
    2022年07月16日 08:42 ID:n95lmtu1

    >>3

    724は96でもいけた

    721は無理で多分厳冬いるかんじですた

    • Good累計300 ななしの投稿者
    8
    2022年07月15日 21:30 ID:rtzmi7j2

    >>5

    >>6


    >>7

    ありがとう!今回のメイン周回のために手付けてなかった幻闘武器を強化してみる!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    7
    2022年07月15日 18:18 ID:oamt6f0v

    基本攻撃力が46でS武器の35を上回る上に100%の補正が入る。全体にたいする武器バフとダメカも付く

    • Good累計50 ななしの投稿者
    6
    2022年07月15日 18:18 ID:p3hh5c1t

    >>4

    錬成の最大値武器よりもさらに火力が出せる

    • Good累計1 ななしの投稿者
    5
    2022年07月15日 18:13 ID:dc43brpz

    ツオイ、あとコッペみたいに武器と技属性が合ってなくても使いやすい(*´ω`*)

    • Good累計300 ななしの投稿者
    4
    2022年07月15日 16:52 ID:a3fk9xjs

    よく分かってないんだけど幻闘武器ってそんなに強いの?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    3
    2022年07月15日 14:06 ID:l15enmb8

    721と724(引率1育成4)

    幻闘武器必須かも

    新コッペのトリックハープーン3手

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2022年07月15日 14:00 ID:oamt6f0v

    7-2-3はダンターグやアラケスなら一人引率可能(要追憶武器)演出の速さ的にダンターグ

    ダーク用の神器ができるまで引きこもるか

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2022年07月15日 13:04 ID:oamt6f0v

    7-2-3

    ダークとメタルアルカイザー用の小剣と大剣

    〇〇散らしなりスティングレイ3連発で行けるけど一人引率はきついか

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