【ロマサガリユニバース】SSアイシャ(おいで、蝶々さんたち)の評価と性能
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアイシャ(おいで、蝶々さんたち)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。アイシャの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。
目次 (アイシャ(おいで、蝶々さんたち))
アイシャの評価と基本ステータス
アイシャ(おいで、蝶々さんたち)の評価
単体評価 | 90点 |
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完全体評価 | 96点 |
キャラ名 | アイシャ (ロマンシング サ・ガ) |
ランク | SS |
武器種 | 斧 |
ロール | ジャマー |
術適性 | 土術 |
入手方法 | 恒常ガチャ |
アイシャ(おいで、蝶々さんたち)のステータス
戦闘力 | 605 | BP | 初期:10 |
---|---|---|---|
HP | - | MAX:20 | |
LP | 6 | 回復:3 | |
腕力 | % | 知力 | % |
体力 | % | 精神 | % |
器用さ | % | 愛 | % |
素早さ | % | 魅力 | % |
ボーナス ステータス | 体力、素早さ |
アイシャの使い道や強い点
茜舞継承で7ターン連続全体が可能
限定スタイルの温泉アイシャから茜舞を継承することで、開幕から7ターン全体攻撃が可能な引率役になれます。
素早い斧アタッカー
SSアイシャ最大の特徴は高い素早さです。
斬アタッカーとしては最速クラスの素早さで先制を取りやすく、普段の周回から高難度まで扱いやすいです。
スカイドライヴで単体火力
技3では威力SSの技「スカイドライヴ」を習得します。
威力SSの技の中でもコストが低く、2段階覚醒から開幕で打てるため、宝石が入手しにくい現状でも開幕打ちしやすいのが魅力です。
腕力も高めで、HP満タン時は勇健強撃IIIの補正もかかるため、火力が出しやすい点も◎
先制しやすいアイシャと勇健強撃がかみ合っているのもいい点です。
土斧でデルタペトラの火力アップ
通常の武器では火力が出ないため使いにくいデルタペトラですが、土斧を持たせることで火力が伸び、全体攻撃として十分に活躍できるようになります。
また、同時に石化を狙うこともできるため、敵の動きを止めるのに有効です。土斧は1章第8話で入手できます。
アイシャのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 旋回撃 |
---|---|
属性:斬 威力:C コスト:5 種類:攻撃 攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する | |
技2 | デルタ・ペトラ |
属性:打 威力:D コスト:11 種類:攻撃 攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する 対象を石化させる(確率小) | |
技3 | スカイドライヴ |
属性:斬 威力:SS コスト:12 種類:攻撃 攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 闘気増強Ⅱ(腕力) |
---|---|
攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大) | |
2 | 撃破吸収Ⅲ |
撃破した時 自身を回復する(小) | |
3 | 勇健強撃Ⅲ |
HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大) |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 腕力+5 |
Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
アイシャの紹介やスタイル一覧
うわーすごい数の蝶々。きっと、この奥に妖精の森があるのね。お願い蝶々さんたち、私を森に導いて。
ロマンシング サ・ガより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク |
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アイシャ(おいで、蝶々さんたち) | SS | |
アイシャ(これって西洋風だよね) | SS | |
アイシャ(みんなどこにいるの?) | SS | |
アイシャ(チョコあげるの初めて) | A | |
アイシャ(ニーサ神の心を得て) | SS | |
アイシャ(冬枯れは春の準備よ) | S | |
アイシャ(族長への道) | SS | |
アイシャ(湯もみ楽しい!) | SS |
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ななしの投稿者
1162019年11月27日 17:09 ID:gj8estpjキャット
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ななしの投稿者
1152019年11月12日 08:14 ID:mqwn00m9茜舞継承で旋回撃を消せるのが何よりも嬉しい。あとは、同BPでスカイドライブを優先する仕様を改めてくれれば、茜舞ーデルタペトラループでいい感じ
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ななしの投稿者
1142019年11月09日 21:24 ID:jaeiwskh素ステの体力の最大値73ってこのアイシャで間違ってないよね?
68から全く上がらないのだけど…
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ななしの投稿者
1132019年11月07日 19:26 ID:dbbaea9cそうだよねー
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ななしの投稿者
1122019年11月07日 19:00 ID:kof0m461いや、85点って小林ジェラールやガチャジェラールやで
単体でもそこまでゴミじゃ無い
知力補正値は+62%+5もマジカルシャワー後列なら陣形込み+112%+5と
素トーマス以上龍陣先頭トーマス未満くらいの実質知力値になるし
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ななしの投稿者
1112019年11月07日 18:38 ID:btqeu35o単体は85点で、茜舞継承した完全体なら96~97位じゃないかな?
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ななしの投稿者
1102019年11月06日 07:41 ID:a8y15one完全体評価は96くらいあるよ。茜舞はこのスタイルでも意外とダメージ出るし使い勝手いい
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ななしの投稿者
1092019年11月05日 18:53 ID:jaeiwskh今はまだ知力100ちょいだけどスタイルLv上げて装備も盛れば最終的には120超えそう
1424〜1426はR1の石化耐性0だし知力補正のない陣形でもそこそこ石化してくれて楽しい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1072019年11月02日 15:25 ID:tj8any19茜舞連打は強いんだけど、このスタイルにゴールドピース注ぎ込む?のが悩み。