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【ロマサガRS】クジンシー(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数288
  • 最終投稿日時 2020年08月31日 12:22
    • ななしの投稿者
    28
    2019年04月17日 20:23 ID:nn5p5jpj

    >>23

    成る程「麻痺ダウンの効果が無い」ではなく「殲滅するから意味が無い」って事ですか、確かにそれはありえますね…

    裏道場や螺旋で麻痺耐性無いのに麻痺が入りにくいって場合、エナジーストームで麻痺を狙いつつ耐性下げ、大召雷で更に全体の麻痺を狙うって方法は有りだと思いますし、ルージュに代替えは出来ないですよね?

    まあ、クジンシー単体ではなく、ロックブーケ前提になりますが(汗

    • ななしの投稿者
    27
    2019年04月17日 20:14 ID:odlfktfs

    >>24

    そうでしたね笑

    確率中でマヒ率高いのはやっぱりブーケぐらいでしょうか?

    みね打ちとかほぼ入らんくね?!って感じなんですが、、苦笑

    • ななしの投稿者
    26
    2019年04月17日 20:07 ID:cugecpgz

    >>23

    ケンカ腰+捨て台詞意味わからんけど

    なんか単純にダサいよ

    • ななしの投稿者
    25
    2019年04月17日 20:03 ID:r5to56c2

    なぎ払い継承してスタンさせつつ同時に三割の確率で麻痺狙うのが正しい使い方じゃね?

    • ななしの投稿者
    24
    2019年04月17日 19:56 ID:h0yb537d

    >>11

    プラブーケの知力補正が92%と全スタイル中ぶっちぎりNo.1のおかげで

    知力補正が66%のルージュ影しばり(確率大)と体感変わらないマヒ率だが

    Sブーケの召雷は確率中やで

    • ななしの投稿者
    23
    2019年04月17日 19:45 ID:c9db04wc

    >>19

    バーバラとか使ったことないのか

    耐性下げてる間に敵が死ぬ。麻痺耐性ダウンの方が効果高いわけでもないだろうし

    まあルージュで不足と思うなら引けばいい

    • ななしの投稿者
    22
    2019年04月17日 19:42 ID:aimm4xej

    短冊切りとか線斬りとかあったろうに、、、

    • ななしの投稿者
    21
    2019年04月17日 19:41 ID:ign1i3s7

    マヒ特化ジャマーはクジンシーっぽくないと思いました、女性の顔を盾にしてる事からヘイトを集めやすいディフェンダーで良かったのでは?挑発と強力な吸収で耐えるスタイルだったら個性が出て面白いと思いますけどね。

    • ななしの投稿者
    20
    2019年04月17日 19:36 ID:r9l4f7am

    Sからなぎ払いを継承できるからルージュブーケに続くマヒスタンばら撒きマシーンだな

    • ななしの投稿者
    19
    2019年04月17日 19:19 ID:nn5p5jpj

    >>14

    耐性ダウンが効果ほぼないってのは、解析情報とかですか?

    麻痺耐性ダウン(大)って初めてのアビリティだと思ったんですが…

    • ななしの投稿者
    18
    2019年04月17日 19:16 ID:o9b16wvb

    アビのごく稀って10%くらい?

    そこまであてにはならない確率だけどオート周回が捗りそうだね

    • ななしの投稿者
    17
    2019年04月17日 19:11 ID:dnvk5boy

    少し育てばルージュより麻痺率高いだうね

    知力補正71パーセントは大きい上に耐性下げて2重麻痺とは陰キャすぎ

    • ななしの投稿者
    16
    2019年04月17日 19:11 ID:s3i0bxmg

    斬と陰の2属性持ちは便利だが斬攻撃するには通常か黄竜剣の2択の癖に無駄に腕力たけーわ

    麻痺マシーンするには最強だから素早さに振ってくれたらよかったのに

    • ななしの投稿者
    15
    2019年04月17日 19:09 ID:msexh3mk

    取ってつけたような黄龍剣がすごい違和感。

    陰属性で人型特効ぐらいの性能でもいいからソウルスティールで良かったろ。

    • ななしの投稿者
    14
    2019年04月17日 19:06 ID:c9db04wc

    耐性ダウンは効果ほぼないし麻痺二回判定って言っても既存の麻痺通るとこはルージュでも高確率で入るんだから同じでしょ。

    むしろ運用の差別化で言ったら初手で継承エナストで全体に麻痺まける点。

    • ななしの投稿者
    13
    2019年04月17日 18:50 ID:nn5p5jpj

    >>12

    七英雄には古代人バージョンが有りまして…

    • ななしの投稿者
    12
    2019年04月17日 18:45 ID:bcljel94

    クジンシーイケメンじゃ無くて良かった、ダンターグイケメンにした時はギャグ漫画かと思った

    • ななしの投稿者
    11
    2019年04月17日 18:43 ID:odlfktfs

    あ、これは欲しい(第一印象

    ルージュ以外もう1体マヒ欲しい


    確率大マヒ、ルージュ、ブーケ以外誰かいるかな?

    • ななしの投稿者
    10
    2019年04月17日 18:23 ID:nn5p5jpj

    >>9

    麻痺2回判定、麻痺耐性ダウンを撒くのはルージュじゃ無理なので運用方が違うと思いますよ

    • ななしの投稿者
    9
    2019年04月17日 18:12 ID:c9db04wc

    ルージュでよくね

    • ななしの投稿者
    8
    2019年04月17日 18:03 ID:l3fqspyw

    なぜ黄龍剣・・・

    • ななしの投稿者
    7
    2019年04月17日 17:55 ID:b89b3wti

    RS3の黄龍剣を起用したのは謎すぎるわ。

    キャライメージにも合わないのを搭載して欲しくないね。


    原作考えるとソウルスティール欲しかったのはあるけども、100%LP全損技をどう表現すればいいのかは悩む。

    • ななしの投稿者
    6
    2019年04月17日 17:39 ID:nn5p5jpj

    >>5

    実質サイキョウ技だからね、ソウルスティール

    • ななしの投稿者
    5
    2019年04月17日 17:29 ID:hnfuzu8m

    なぜソウルスティールじゃないのか・・・

    • ななしの投稿者
    4
    2019年04月17日 17:18 ID:knr596he

    >>3

    Sから全体技継承でアビのたまに麻痺もしくは麻痺減少でルージュよりは麻痺率は高そう 育てるのが大変だけど

    • ななしの投稿者
    3
    2019年04月17日 17:12 ID:pubvfrhp

    ルージュでよくね?ってなりそうな。。

    • ななしの投稿者
    2
    2019年04月17日 16:20 ID:nn5p5jpj

    あれ?闇剣持ってたっけ?

    • ななしの投稿者
    1
    2019年04月17日 15:56 ID:jrouu2xl

    ソウルスティール使わせてくれよw

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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