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【ロマサガRS】ようせい(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数198
  • 最終投稿日時 2019年11月29日 10:32
    • ななしの投稿者
    138
    5年まえ ID:kup3cdo7

    ようせい(おやつ)って感じがどうしても拭えない

    • ななしの投稿者
    137
    5年まえ ID:i82by5ja

    >>136

    他のキャラだとちょい残りするところでようせいだと即死するって場面が多いのが気になって。即死するかしないかはだいぶ大きいと思うし

    • ななしの投稿者
    136
    5年まえ ID:ga5v33pg

    どうせ高難易度の高火力モンスターからの攻撃って大抵即死かちょい残りくらいだから、防御低いのはまあそんなに気にならない。まあそのちょっと残りが助かることが多いんだけど。

    • ななしの投稿者
    135
    5年まえ ID:m5tkmbq2

    白薔薇おれば防御面なんて関係ないんだけどな

    • ななしの投稿者
    134
    5年まえ ID:fswc7xdi

    術師並みの脆さだけど術師でも鍛えればそこそこ耐えるからな

    それより斬の耐性低くてファング即死とかが痛い

    • ななしの投稿者
    133
    5年まえ ID:i82by5ja

    >>132

    火力は良いんだけど他キャラに比べて明らかに防御面が弱いから長期戦は不安じゃない?

    難易度が低いMAP周回だと強いが高難易度周回で稼ごうとすると不安って感じなんだけど、スタイル50まで上げれば変わるのかな?

    • ななしの投稿者
    132
    5年まえ ID:f3tz96eg

    これかなり強いよ。

    長期戦だと恐ろしい位に火力上がる。

    • ななしの投稿者
    131
    5年まえ ID:k7qopnjw

    悪戯がかわいい感じだったから出て欲しかった

    • ななしの投稿者
    130
    5年まえ ID:r9l4f7am

    >>124

    フレーバーテキストはロマサガ3で破壊するものに対峙したときのセリフが「あんまりひどいことすると、おしおきよ。」だったからそれを発展させたものだね

    あれ以降おしおきの快感に目覚めてしまったものと思われる

    • ななしの投稿者
    129
    5年まえ ID:e0w67ou0

    >>128

    ちょっと気になっただけだから大丈夫だよー!

    親切にありがとう!

    • ななしの投稿者
    128
    5年まえ ID:f0tly7gc

    >>127

    1121の陣形は、だいたいスペキュの3番目か。ラピストしか使ってないかな。

    ようせいをスペキュ1番に置いてはいないね。


    他のダメージアップ陣形とかも 自分でよければ試すけど。

    書いてあるとおり、まだスタイル34だぜー。

    • ななしの投稿者
    127
    5年まえ ID:e0w67ou0

    >>126

    俺はHP上げも兼ねてペット討伐に入れてるよー

    ちなみにその1121のダメージって陣形は何です?

    • ななしの投稿者
    126
    5年まえ ID:lrncg1qm

    ようせいの話しようぜ。

    まあペットイベでも 突枠がないから 使えてないけどさ。

    突弱点きたらとんでもないと思う。ようせいは。


    育成能力60くらいにはなってきて、1121では

    閃光突き4000

    悪戯二段5500ー6000くらい。


    体感も理論上も、

    ギュス6ブルクラを遥かに上回るイメージ。

    スタイルレベルまだ上げてないんで 

    上記数字よりは まだまだ 上がるよ。

    • ななしの投稿者
    125
    5年まえ ID:j5j5jwdc

    >>123

    ペット20でもよく避けてくれてるよ。キャットが。

    • ななしの投稿者
    124
    5年まえ ID:osx41r85

    仲間になった時はよろしくね!!とあんなに可愛らしかったのに300年経ってグレてしまったのだろうか

    • ななしの投稿者
    123
    5年まえ ID:mkd9ow4e

    >>117

    同じくアザミでクエと運によるだろうけどアセルスの幻影より避ける時はあるよ

    • ななしの投稿者
    122
    5年まえ ID:f17hta0h

    >>121

    育成2倍の適用範囲は今までもバラバラで意味不明なんだよな

    メインすら2倍外されてて実質まともな育成不能なキャラもいたと思う

    今回のイベもそうだが常識的な対応は期待できないっていうのの表れだと思うよ

    • ななしの投稿者
    121
    5年まえ ID:khtx183a

    なんで武道会2倍じゃねえんだ?エミリアとか2倍だったよな?

    • ななしの投稿者
    120
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    マコの稲妻キックはめっちゃ回避してる気がするなアザミ

    • ななしの投稿者
    119
    5年まえ ID:ttts04li

    悪戯二段のバフは、攻撃したターンも適用されてるんですか?

    • ななしの投稿者
    118
    5年まえ ID:qqn220mz

    >>117

    キャットはわからんけどアザミは高難易度でもほかのキャラと比べたら回避してるよ。

    ただ”よく回避する”っていうより”回避するかもしれない”ぐらいかな。

    • ななしの投稿者
    117
    5年まえ ID:kq6dqdd2

    某掲示板で紙装甲だけど素早さ高いからよく回避するなんて評価見るけど、高難易度でキャットとか素早さ高い組が回避してんのなんて見たことない。

    実際のとこ素早さと回避の関係てどんなものなの?

    • ななしの投稿者
    116
    5年まえ ID:h8ynmiqp

    現状 単体火力が凄いことはわかった

    脳削り。スイング。辺りが来ればなあ、自由に付け替えできる

    スイング7か6。がもし付け替えできるとしたら


    BP回復で 

    スイングが BP5.5くらい?の価値にさがって

    4ボーラー。とまでは いかなくても


    突トップダメージ。かつ、

    ザコ戦では 

    範囲攻撃もボチボチ出る。ようにに 付け替えれる。

    ようになるから


    基礎土台SS性能で 

    単体6のコスパスキル。持ってるキャラは将来が楽しみだなー


    初期のキャラは 

    基礎土台SSの

    スキル配置がやり辛いキャラ。いっぱいいるから・・・


    最新のキャラって スキル配置が 継承やりやすいキャラ多いよね

    • ななしの投稿者
    115
    5年まえ ID:lsfthmc3

    >>113

    バーバラ推しID:jaeiwskhがここでもでたー

    みんなにげるおおおおー

    • ななしの投稿者
    114
    5年まえ ID:cgoh700x

    オート周回要因の単体相手なら間違いなくトップだわ。ただ、強敵相手には全体攻撃で瞬殺されると思うので論外になりそう。火力バカなので、特徴あってなかなかいい。

    • ななしの投稿者
    113
    5年まえ ID:jaeiwskh

    そして採用される脳削らー

    • ななしの投稿者
    112
    5年まえ ID:khtx183a

    今回は打接待だけどそのうち突接待のクエがくるでしょ

    • ななしの投稿者
    111
    5年まえ ID:d3vwl7wo

    ようせいイベントなのにイベントで出すと腕力下げられるんよな

    「これは強すぎる力を抑える為のハンデだ」

    • ななしの投稿者
    110
    5年まえ ID:cpe7ky2j

    >>90

    ようせいの村にいた別の個体なのかな


    ジワる

    • ななしの投稿者
    109
    5年まえ ID:tk8dk5rk

    あんま期待してなかったけど

    すぎょいダメージが出始めた

    凸キャラ何も持ってなかったから 助かるわー


    凸のトップ3人娘 こえるんかね?

    • ななしの投稿者
    108
    5年まえ ID:a53g570c

    火力はようせい。便利屋はコーデリアだね。補正値もだがどうしてもテンションアップⅣの壁は大きい。

    ようせい今後S・AでSS技や脳削りくれば高火力何でもできるマンになるんだが・・・なんか実装されない気がするなぁ

    • ななしの投稿者
    107
    5年まえ ID:rkt4t9l6

    >>106

    雑魚戦は悪戯連打で十分だし、ボス用に脳削り含むデバフ技があればいいかな

    個人的にはせっかくのバフ持ちだからロマンでSSS技が欲しい

    BP溜めて悪戯✕2からOD連携で撃ってみたい

    • ななしの投稿者
    106
    5年まえ ID:f7uevecn

    今後どんなスキルの継承がきたら強いの?

    スウィング脳削り、なにか属性技みたいの?

    • ななしの投稿者
    105
    5年まえ ID:duec50u2

    >>98

    技威力28と倍率2.8を間違ってるだけだと思うよ

    技威力28(脳削りと同程度)で合ってると思う

    • ななしの投稿者
    104
    5年まえ ID:n10nq4fh

    これじゃベルセルクの偽妖精じゃねぇか

    • ななしの投稿者
    103
    5年まえ ID:o675ftm1

    セリフがドSSスタイルでジワる。もはやどちらが悪者かわからない

    • ななしの投稿者
    102
    5年まえ ID:rkt4t9l6

    自分でダメ計測してざっと威力値計算してみたけど、威力値28(最高でも29)だと思う

    単純計算の倍率は武器威力低いほど高くなるんだから前提の武器威力書かないとバラつくよ

    • ななしの投稿者
    101
    5年まえ ID:emume97f

    これぞようせいって感じのステとアビ

    • ななしの投稿者
    100
    5年まえ ID:igrnsbk1

    >>96

    だから、仲間になるようせいの話よ。

    • ななしの投稿者
    99
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    闘気増強がたまたま絡んだとかそんなんだろ

    ちょっとは想像力を働かせなさい

    • ななしの投稿者
    98
    5年まえ ID:cua187jm

    え?

    スキルダメージ÷通常攻撃で倍率だしてるよな?

    仮に悪戯二段がBP6で2.8倍出てるならガチャするけど

    本当に2.8倍出てるとは思えないから今放置中だわ


    千手観音 3.2倍前後

    ブルクラッシュ 2.24倍前後

    天地二段 約1.82~2倍(ランク99)

    払い抜け 1.35倍前後

    • ななしの投稿者
    97
    5年まえ ID:oj1xmnkn

    ようせい(お○○)「ふーん、お○○に槍ね…。」

    • ななしの投稿者
    96
    5年まえ ID:noldpmq6

    >>94

    仲間になるようせい以外はもれなく嘘つきだぞ

    • ななしの投稿者
    95
    5年まえ ID:l3fqspyw

    >>92

    当たり前だよなぁ?

    • ななしの投稿者
    94
    5年まえ ID:igrnsbk1

    ロマサガ3のようせいは素直な良い子のイメージだったんだがなぁ。

    • ななしの投稿者
    93
    5年まえ ID:osjoq4pw

    >>85

    天地二段、跳弾、ブルクラが2.9に対して

    悪戯二段は脳削りと同じ2.8じゃんかよ

    この情報鵜呑みにして引いちまったわorz

    • ななしの投稿者
    92
    5年まえ ID:kqyfogbb

    もう私は ようせい(おやつ) にしか見えない…

    • ななしの投稿者
    91
    5年まえ ID:d8z20as7

    >>90

    じゃ、回さなきゃいいだけじゃんか。

    • ななしの投稿者
    90
    5年まえ ID:i82by5ja

    ロマサガ3のようせいってことだけど、セリフ的にロマサガ3で仲間になったようせいとは別物感が強くて回す気になれない…

    ようせいの村にいた別の個体なのかな

    • ななしの投稿者
    89
    5年まえ ID:e41e8p4x

    >>81

    糞弱ってことだよね?

    大丈夫周知されてるから

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
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