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【ロマサガRS】カン=ケルゥとの戦いロマンシング攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 電源猊下
最終更新者: 電源猊下

【ロマサガRS】カン=ケルゥとの戦いロマンシング攻略

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のカン=ケルゥとの戦い攻略です。ロマンシング攻略のポイント、おすすめキャラやパーティなどを紹介しています。勝てない方は参考にしてみてください。

カン=ケルゥ戦の攻略ポイント

火力が高い

ターン開始時に付与攻撃強化特大×2
ヒートアップ極大
エンハンスソーサリー極大
ヒートアップ中(2ターン目以降)
ターン終了時に付与ヒートアップ超極大

カンケルゥは単純ですがかなり火力が高く設定されており、ターン開始/終了時にもヒートアップが複数付与されていくので、ターン経過するほど火力が高くなっていきます。

まずはカンケルゥの火力に耐えらえれるだけの防御強化が必要となります。

15ターン経過でさらにバフが発動

バトルソウル

15ターン経過するとバトルソウルの発動条件となり、さらにヒートアップが付与されるようになります。

そもそもターン経過でバフが重なっていくため、なるべく早く決着つけるのが理想です。

3人以上が毒になると六連撃

発狂からの六連撃

カンケルゥは毒を付与する技を複数所持していますが、毒になってしまうとCautionが表示され六連撃が発動します。

単純にダメージ量が高いため毒にならないように立ち回る必要があります。

後半になるほど毒確率の高い技を使用

毒を付与する技は毒性ウイルスベノムウイルスポイズンニードルの3種類で毒付与の確率がそれぞれ小/中/大となっています。

毒を付与する技の共通性能

  1. 攻撃前、自身の知力デバフ解除
  2. 自身に知力バフ大
  3. 毒付与の全体攻撃
  4. 攻撃後、自身の知力バフ解除

バフデバフ以外での対策が必要

ポイズンニードルは三連撃の一つとして使われることもあり、その場合は自身のデバフ解除+敵のバフ解除からポイズンニードルといったことになります。

そのため解除されない状態異常耐性や装備で毒耐性を底上げするのも一つの手です。

打/突/冷/雷/陰の耐性を上げる

カンケルゥの攻撃属性は打/突/冷/雷/陰の5属性のみとなっています。

斬属性の耐性は必要なく、さらにはカンケルゥ自身は突弱点ということもあり突スタイルが起用しやすくなっています。

クリア編成例

耐久編成

パーティ編成例
聖王
聖王
アルカイザー
アルカイザー
アーニャ
アーニャ
モニカ
モニカ
シィレイ
シィレイ
陣形陣形効果
オーバーアクセラレート
オーバーアクセラレート
①②③④⑤腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力+30%
①②③④⑤オーバーディフェンド
┗被ダメージ軽減(効果中)
┗ターン終了時ODゲージ上昇(小)
継承
アーニャ(人間みたいでしょう?)[トロピカルシャインバケーション/BP10]
シィレイ(無窮の旅)[虹詩花伝/BP14]

連撃を耐久力で対策する編成です。

決着までが長く20T超えとなりますが、安定した立ち回りが可能です。


▶各編成キャラの行動

スタイル基本行動
聖王
聖王
・1ターン目は水天麗の詩
・2ターン目以降はブリリアントランス
アルカイザー
アルカイザー
・使用回数があるときはトリプルフェニックス
・使用回数が無いときはブレイブアル・フェニックス
アーニャ
アーニャ
・1T目にエスプランドル
・2T目にトロピカルシャインバケーション
・3T目にルミナスブレッシング
・以降はルミナスブレッシング×3→エスプランドルの繰り返し
モニカ
モニカ
・1ターン目はウィークグラント
・2ターン目はプリンセススラスト
・以降は使用回数が回復したらウィークグラント
シィレイ
シィレイ
・1ターン目は麗詩花伝
2ターン目は虹詩花伝
・以降は交互に繰り返し

カン=ケルゥ戦の耐性/行動情報

カン=ケルゥ

+500-550
-45-4500

属性技・術性能
-うごめく補助/自身
攻撃強化特大
冷メイルシュトローム+水術/全体
攻撃命中時、気絶付与
陰毒性ウイルス闇術/全体
自身の知力ダウン解除
┗知力バフ大
その後、全体攻撃
攻撃命中時、毒付与
自身の知力アップ解除
陰ベノムウイルス闇術/全体
自身の知力ダウン解除
┗知力バフ大
その後、全体攻撃
攻撃命中時、毒付与
自身の知力アップ解除
突ポイズンニードル弓/全体
自身の知力ダウン解除
┗知力バフ大
その後、全体攻撃
攻撃命中時、毒付与
自身の知力アップ解除
打リフレッシュソニック体術/全体
自身の能力ダウン解除
打キャンセラーソニック体術/全体
敵の能力アップ解除
突スミ弓/単体
攻撃命中時、暗闇付与
打砲撃体術/全体
攻撃命中時、暗闇付与
打突進体術/単体
打たたきつぶす体術/単体
冷水圧殺水術/単体
打触手体術/単体
冷スコール水術/全体
冷ウォーターガン+水術/単体
攻撃命中時、ガードダウン小
雷落雷水術/全体
雷電撃水術/横一列
冷うずしお水術/全体
打ぶちかまし体術/全体
打丸のみ体術/単体
攻撃命中時、HP回復

アビリティ名効果
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
浄化の輪廻[ターン終了時]
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
エンドヒートⅥターン終了時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
偶の活性(腕力・器用さ)バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力と器用さを上昇させる(効果中)
強者の神速Ⅱ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)、「行動順補正上昇」(効果小/効果1ターン)を付与する
バトルソウルXVバトル開始から数えて15ターン目以降の開始時
自身に「ヒートアップ」(効果特大)と「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する
スタートヒートⅦ[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大)
スタートソーサリーⅥ[ターン開始時]
自身に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果極大)
テンポヒートⅢバトル開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果中)
アタックオフェンスⅣ攻撃時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)

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コメント (カン=ケルゥとの戦いロマンシング攻略)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2
    5カ月まえ ID:mf050at1

    なつかしいね、アンコ the カンケルゥ

    わたしは軟式グローブが好きでした

    まさかパークが農家で会社社長になってるとわ

    • ななしの投稿者
    1
    5カ月まえ ID:ecc8zehe

    錬成して毒耐性つけて倒しましょうっていうのが正攻法かな

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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