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【ロマサガRS】魂アビリティの当たり効果一覧と入手方法 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数77
  • 最終投稿日時 2026年05月19日 19:08
    • ななしの投稿者
    67
    23日まえ ID:f31gbzk6

    まず愛関連からひらめくのやめてもろて

    • ななしの投稿者
    66
    2カ月まえ ID:cq7fdces

    全能力アップが役立つのは強化解除から殴られた時かな?

    それ以外は普段のバフが多過ぎて誤差

    ダメージアップは現在2000%とか超えているのがデフォ状態だからそこに100%足してもやはり誤差


    ダメージ軽減10%は5000食らう所を4500に抑える

    これは常に有効(10ダメが9ダメになっても誤差と言えば誤差だが)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    65
    4カ月まえ ID:e547dwgx

    ダメージアップ100%はどうなん?

    ダメージ軽減10%も意味なす?

    • ななしの投稿者
    64
    4カ月まえ ID:isnh533l

    全能力+100つけてもほぼダメージかわらない

    • ななしの投稿者
    63
    5カ月まえ ID:clohho40

    今までで種族特攻、女性・獣人・植物・水棲・土精・岩石たけど

    植物・水棲・土精被ってるぞ、26種あるはずだよな?

    なおさすがに回避は被ってない

    • ななしの投稿者
    62
    7カ月まえ ID:dbryt8a2

    >>58

    キャラというよりはユーザー毎

    俺の鬼八なんてこれよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    61
    7カ月まえ ID:e547dwgx

    ほんっと閃かねぇな

    アビリティの練磨システムはまだかよ

    • ななしの投稿者
    60
    7カ月まえ ID:clohho40

    >>59

    すまん(増加量1/効果バトル中永続)だったわ

    • ななしの投稿者
    59
    7カ月まえ ID:clohho40

    ラウンド開始時行動速度低下Ⅱ・Ⅰ

    [ラウンド開始時]自身に「行動順補正低下」(効果中/効果1ターン)

    テンションアップⅣ・消費BP増Ⅰ

    攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

    [バトル開始時]自身に「最大BP増加」(増加量3/効果バトル中永続)を付与する

    効果前半と効果後半のランク違いとか

    各バリエーションあるなら魂アビリティどんだけあんの?

    • ななしの投稿者
    58
    7カ月まえ ID:fsgc5s1h

    全部で20回以上は取得してるけど、愛も魅力も一つも来てないぞ。

    キャラ補正あるんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    57
    7カ月まえ ID:dd3na8wp

    やっと閃いたよ


    愛充填Ⅱだけど

    • ななしの投稿者
    56
    7カ月まえ ID:f62xlcaw

    サ終までにエクストラフォース取れねぇかな‥

    まじで回避の極意とかいらんわ

    毎ターン連撃してくるのに1回て笑

    • ななしの投稿者
    55
    7カ月まえ ID:knvmt0sg

    >>20

    マステンションアップⅦ 

    超極大で通常10% スキル5%アップでした

    なにこれ

    • ななしの投稿者
    54
    7カ月まえ ID:mc78t2c3

    >>53

    これ用意してるって事はアムルアムトみたいなスカスカ避ける奴を用意してるってことか?

    でも運ゲー全振りの魂アビを覚えている事前提で作ってたらもれなく荒れる気がするけど

    • ななしの投稿者
    53
    7カ月まえ ID:clohho40

    >>51

    攻撃専念Ⅳ

    技攻撃の命中率が上昇する(効果特大)

    技バージョン覚えたわ

    • ななしの投稿者
    52
    7カ月まえ ID:d47albbh

    >>49

    それな

    内部で補正かかってるのか知らんけど、皆やたら美意識高いんだよな

    • ななしの投稿者
    51
    7カ月まえ ID:pi31mvty

    攻撃:傾注詠唱V

    術攻撃の命中率が上昇する(効果極大)

    こんなのまであった

    • Good累計50 ななしの投稿者
    50
    7カ月まえ ID:hi5jx4u9

    >>49

    それか回避ね(笑)

    • ななしの投稿者
    49
    7カ月まえ ID:pi31mvty

    >>48

    俺も魅力アップや魅力吸収ばっかり

    • ななしの投稿者
    48
    7カ月まえ ID:smrz9ibh

    魂アビリティ取得!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    愛錬磨Ⅱ!

    ┻⁠┻⁠︵⁠ヽ⁠(⁠`⁠Д⁠´⁠)⁠ノ⁠クソがああ!!!︵⁠┻⁠┻


    これの繰り返し

    • ななしの投稿者
    47
    7カ月まえ ID:d7b6iier

    >>46

    だめ押しじゃなくて

    ダメージにしたら

    予測変換さんの悪さ

    • ななしの投稿者
    46
    7カ月まえ ID:d7b6iier

    ハイテンション系って合致したⅦでもだめ押しにしたら微差よね。

    何個も付けてやっと体感ある感じ。

    腕力+100とか闘気吸収(全)とかエクストラフォースは1つでわかりやすく強いね。

    • ななしの投稿者
    45
    7カ月まえ ID:jejmoqrh

    >>44

    露骨に調整してるのがよく分かる結果

    • ななしの投稿者
    44
    7カ月まえ ID:clohho40

    グスタフ魂アビ6つを上回るペースでギュスが閃いてるわw

    しかもハイテンションアップ冷Ⅵ雷Ⅰ陰Ⅵ銃Ⅵ

    超ハイテンションギュスが爆誕してる

    斬・打・大剣だったらなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    43
    8カ月まえ ID:ku01xhu7

    >>36

    ヴァルドー周回して、コヤツは閃くのにぃ〜

    • ななしの投稿者
    42
    8カ月まえ ID:ku01xhu7

    >>34

    偏りが過ぎる

    • ななしの投稿者
    41
    8カ月まえ ID:kjbknrcn

    >>38

    わかるw

    リユニから入った人に見切り使えねーと間違った認識を植え付けちゃうね

    • ななしの投稿者
    40
    8カ月まえ ID:kjbknrcn

    >>39

    1ターンに何度も連撃する相手だらけなのに使えるとは?

    • ななしの投稿者
    39
    8カ月まえ ID:d3b5mq6l

    >>38

    回避は使えるかもしれないからまだ良い方(八重二振はどこで使えるか分からないが)

    エクストラフォース覚えた時に期待させておいて違うシリーズだった時のガッカリ感

    • ななしの投稿者
    38
    8カ月まえ ID:slca1b9g

    推しが久しぶりに覚えたアビが回避だった時のガッカリ感

    • ななしの投稿者
    37
    8カ月まえ ID:gg59a240

    大丈夫!アカツキの乱数だよ!

    • ななしの投稿者
    36
    8カ月まえ ID:llu3upxe

    >>33

    同じく

    ヴァルドーは7つ(一度の記憶周回で3つ)、タイムは100で0

    • ななしの投稿者
    35
    8カ月まえ ID:ac9klcwe

    >>34

    偏りが酷いな

    アビリティに限らず今に始まった事じゃないが

    ガチャとかね笑

    • ななしの投稿者
    34
    8カ月まえ ID:clohho40

    >>33

    俺もジニーLV100が魂アビ一つしか閃いてねぇ

    なおグスタフLV1006つ・・・

    • ななしの投稿者
    33
    8カ月まえ ID:ku01xhu7

    アセルスLevel100でアビリティ閃かないのだが?

    • ななしの投稿者
    32
    8カ月まえ ID:jt4cvi8h

    >>26

    ヨハンみたいなアビもあるの?

    • ななしの投稿者
    31
    8カ月まえ ID:okzaezhd

    >>30

    ちょっと文言いじった時文字削り過ぎてたw

    装備すら「できん」奴

    • ななしの投稿者
    30
    8カ月まえ ID:okzaezhd

    ラウンド開始時挑発Ⅱ

    「ラウンド開始時」自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする

    キャラによって装備すら奴きたわw

    それと魂アビ名のラウンド開始時とかターン開始時って省略できん理由あるんか?

    • ななしの投稿者
    29
    8カ月まえ ID:tg4iyhcg

    >>27

    あざっす

    • ななしの投稿者
    28
    8カ月まえ ID:k6zv22ia

    >>27

    そこそこ報告あるけどな

    アタリおめ

    • ケータイ変えたい
    27
    8カ月まえ ID:mq0h5zua

    鬼八がすごいの閃いた

    • ななしの投稿者
    26
    8カ月まえ ID:c1sdgxo1

    ポイズンアドレナリン


    自身が毒状態の時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)


    ターン開始時

    自身を毒状態にする(効果4ターン)

    • ななしの投稿者
    25
    8カ月まえ ID:pailvgt6

    >>24

    カテゴリーは補助です

    • ななしの投稿者
    24
    8カ月まえ ID:pailvgt6

    20ターン目以降

    全能力アップ 効果極大

    が有りました

    周りとは1桁ぐらいダメージが変わります。

    20ターン目以降は敵が死んでしまうので

    効果は分からないですが

    15ターン目でも充分強いです。

    • ななしの投稿者
    23
    8カ月まえ ID:pailvgt6

    大器晩成

    ターン開始時

    全能力アップ 効果小

    5ターン目開始時から

    全能力アップ 効果中

    10ターン目開始時から

    全能力アップ 効果大

    15ターン目開始時から

    全能力アップ効果特大

    • ななしの投稿者
    22
    8カ月まえ ID:llu3upxe

    エクストラフォース

    当たりだけど、10分の1くらいの抽選引けなかったら使えないアビリティなんだけど

    • ななしの投稿者
    21
    8カ月まえ ID:amop012l

    リストに載ってなかったので一応報告します。


     攻撃、特殊:テンションアップⅧ・消費BP増Ⅰ

     攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)

     [バトル開始時]

     自身に「消費BP増加」を付与する(増加量1/効果バトル中永続)


    与ダメ23%アップかな?

    (ただぶった斬るだけ 鬼八 魂Lv30/100 で測定)

    初めて測ったので他アビ考慮できてなくて、やり方間違ってるかもしれない。ごめん。

    • ななしの投稿者
    20
    9カ月まえ ID:o6onovy6

    マス系のアビリティ全く書いてなくて草


    一番強いアビなのに


    調査不足かそれともやる気がないのか

    • ななしの投稿者
    19
    9カ月まえ ID:oub159g7

    闘気吸収Ⅲ(全)

    攻撃命中時

    対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力を低下(効果大)させ、かつ、自信の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力を上昇(効果大)させる


    お強い

    • ななしの投稿者
    18
    9カ月まえ ID:skurv6zv

    >>17

    これ

    >>6

    に対する返信です。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
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