【ロマサガRS】魂アビリティの当たり効果一覧と入手方法 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
6723日まえ ID:f31gbzk6まず愛関連からひらめくのやめてもろて
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ななしの投稿者
662カ月まえ ID:cq7fdces全能力アップが役立つのは強化解除から殴られた時かな?
それ以外は普段のバフが多過ぎて誤差
ダメージアップは現在2000%とか超えているのがデフォ状態だからそこに100%足してもやはり誤差
ダメージ軽減10%は5000食らう所を4500に抑える
これは常に有効(10ダメが9ダメになっても誤差と言えば誤差だが)
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ななしの投稿者
654カ月まえ ID:e547dwgxダメージアップ100%はどうなん?
ダメージ軽減10%も意味なす?
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ななしの投稿者
644カ月まえ ID:isnh533l全能力+100つけてもほぼダメージかわらない
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ななしの投稿者
635カ月まえ ID:clohho40今までで種族特攻、女性・獣人・植物・水棲・土精・岩石たけど
植物・水棲・土精被ってるぞ、26種あるはずだよな?
なおさすがに回避は被ってない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
617カ月まえ ID:e547dwgxほんっと閃かねぇな
アビリティの練磨システムはまだかよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
597カ月まえ ID:clohho40ラウンド開始時行動速度低下Ⅱ・Ⅰ
[ラウンド開始時]自身に「行動順補正低下」(効果中/効果1ターン)
テンションアップⅣ・消費BP増Ⅰ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
[バトル開始時]自身に「最大BP増加」(増加量3/効果バトル中永続)を付与する
効果前半と効果後半のランク違いとか
各バリエーションあるなら魂アビリティどんだけあんの?
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ななしの投稿者
587カ月まえ ID:fsgc5s1h全部で20回以上は取得してるけど、愛も魅力も一つも来てないぞ。
キャラ補正あるんじゃないか?
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ななしの投稿者
577カ月まえ ID:dd3na8wpやっと閃いたよ
愛充填Ⅱだけど
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ななしの投稿者
567カ月まえ ID:f62xlcawサ終までにエクストラフォース取れねぇかな‥
まじで回避の極意とかいらんわ
毎ターン連撃してくるのに1回て笑
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
547カ月まえ ID:mc78t2c3これ用意してるって事はアムルアムトみたいなスカスカ避ける奴を用意してるってことか?
でも運ゲー全振りの魂アビを覚えている事前提で作ってたらもれなく荒れる気がするけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
517カ月まえ ID:pi31mvty攻撃:傾注詠唱V
術攻撃の命中率が上昇する(効果極大)
こんなのまであった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
487カ月まえ ID:smrz9ibh魂アビリティ取得!(๑•̀ㅂ•́)و✧
↓
愛錬磨Ⅱ!
↓
┻┻︵ヽ(`Д´)ノクソがああ!!!︵┻┻
これの繰り返し
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
467カ月まえ ID:d7b6iierハイテンション系って合致したⅦでもだめ押しにしたら微差よね。
何個も付けてやっと体感ある感じ。
腕力+100とか闘気吸収(全)とかエクストラフォースは1つでわかりやすく強いね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
447カ月まえ ID:clohho40グスタフ魂アビ6つを上回るペースでギュスが閃いてるわw
しかもハイテンションアップ冷Ⅵ雷Ⅰ陰Ⅵ銃Ⅵ
超ハイテンションギュスが爆誕してる
斬・打・大剣だったらなぁ・・・
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
398カ月まえ ID:d3b5mq6l回避は使えるかもしれないからまだ良い方(八重二振はどこで使えるか分からないが)
エクストラフォース覚えた時に期待させておいて違うシリーズだった時のガッカリ感
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ななしの投稿者
388カ月まえ ID:slca1b9g推しが久しぶりに覚えたアビが回避だった時のガッカリ感
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ななしの投稿者
378カ月まえ ID:gg59a240大丈夫!アカツキの乱数だよ!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
338カ月まえ ID:ku01xhu7アセルスLevel100でアビリティ閃かないのだが?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
308カ月まえ ID:okzaezhdラウンド開始時挑発Ⅱ
「ラウンド開始時」自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
キャラによって装備すら奴きたわw
それと魂アビ名のラウンド開始時とかターン開始時って省略できん理由あるんか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ケータイ変えたい
278カ月まえ ID:mq0h5zua鬼八がすごいの閃いた
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ななしの投稿者
268カ月まえ ID:c1sdgxo1ポイズンアドレナリン
自身が毒状態の時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
ターン開始時
自身を毒状態にする(効果4ターン)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
248カ月まえ ID:pailvgt620ターン目以降
全能力アップ 効果極大
が有りました
周りとは1桁ぐらいダメージが変わります。
20ターン目以降は敵が死んでしまうので
効果は分からないですが
15ターン目でも充分強いです。
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ななしの投稿者
238カ月まえ ID:pailvgt6大器晩成
ターン開始時
全能力アップ 効果小
5ターン目開始時から
全能力アップ 効果中
10ターン目開始時から
全能力アップ 効果大
15ターン目開始時から
全能力アップ効果特大
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ななしの投稿者
228カ月まえ ID:llu3upxeエクストラフォース
当たりだけど、10分の1くらいの抽選引けなかったら使えないアビリティなんだけど
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ななしの投稿者
218カ月まえ ID:amop012lリストに載ってなかったので一応報告します。
攻撃、特殊:テンションアップⅧ・消費BP増Ⅰ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)
[バトル開始時]
自身に「消費BP増加」を付与する(増加量1/効果バトル中永続)
与ダメ23%アップかな?
(ただぶった斬るだけ 鬼八 魂Lv30/100 で測定)
初めて測ったので他アビ考慮できてなくて、やり方間違ってるかもしれない。ごめん。
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ななしの投稿者
209カ月まえ ID:o6onovy6マス系のアビリティ全く書いてなくて草
一番強いアビなのに
調査不足かそれともやる気がないのか
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ななしの投稿者
199カ月まえ ID:oub159g7闘気吸収Ⅲ(全)
攻撃命中時
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力を低下(効果大)させ、かつ、自信の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力を上昇(効果大)させる
お強い
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ななしの投稿者
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