【ロマサガRS】ノーラ(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSノーラ(肩慣らしといこうか)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ノーラ(肩慣らしといこうか))
ノーラの評価と基本ステータス
ノーラ(肩慣らしといこうか)の評価
| 単体評価 | 96点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 97点/100点 |
| キャラ名 | ノーラ ロマンシング サ・ガ3 |
| ランク | SS |
| 武器種 | 棍棒 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | プラチナガチャ |
| ノーラの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 【◎】 ・高腕力でテンションⅣ ・パワーチャージで開幕威力SSSの大地爆砕を使用可能 ・視線集中でヘイトを上げてジャストミートで回避カウンター | |
| 【〇】 ・SSスタイルで腕力の育成ができる ・継承で威力C連打や腕力デバフループ、開幕全体など | |
| 【△】 ・継続火力は威力C連打か威力23ループのみ ・鈍足気味 | |
ノーラ(肩慣らしといこうか)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期:10 | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +88%+12 | 知力 | +36%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +60%+16 | 精神 | +64%+5 |
| 器用さ | +64%+5 | 愛 | +36%+5 |
| 素早さ | +53%+5 | 魅力 | +61%+5 |
| 合計補正値 | 462% | ||
ノーラのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 返し突き |
|---|---|
| 属性:打 威力:C コスト:5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:黄 攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する | |
| 技2 | ジャストミート |
| 属性:打 威力:B コスト:9 種類:防御 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:橙 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) | |
| 技3 | 大地爆砕 |
| 属性:打 威力:SSS コスト:14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:緑 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)棍棒で攻撃する [特効:巨人] |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | パワーチャージⅡ |
|---|---|
| [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) | |
| 2 | 視線集中Ⅱ |
| [ラウンド開始時] 自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン) | |
| 3 | テンションアップⅣ |
| 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 体力+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 体力+5 |
| Lv.18 | 体力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ノーラの使い道や強い点
大地爆砕で開幕威力SSSの打単体

SSノーラは技3に新技「大地爆砕」を習得します。
▽パワーチャージで開幕発動可能
大地爆砕は覚醒後BP11になる威力SSSの打単体攻撃です。
通常キャラでは開幕から発動までに1ターン必要ですが、ノーラの場合は真アルカイザーと同じ「パワーチャージⅡ」をアビリティに所持しているので、開幕BP12までの技を使用することができます。
コッペリアや真アルカイザーに続き、打属性の瞬間火力要員として活躍に期待できます。
▽ディレイでターンの最後に攻撃する
[ディレイ]の効果によって、大地爆砕はターンの最後に発動することになります。
現状では特にメリットがなく、敵の行動よりも遅くなるため、視線集中IIの効果で攻撃前に集中攻撃される可能性もあるので、いまいちな感は否めません。
ただ、ディレイが付いている不動剣や羅刹掌が同じBP威力帯の技よりも威力値が高めになっているので、大地爆砕も威力が高めに設定されているかもしれません。
ヘイトアップから回避カウンター

技2には新技「ジャストミート」を習得します。
▽打属性の回避カウンター技
ジャストミートは覚醒後BP7で使用できる技で、直接攻撃を回避しつつ対象にカウンターする効果を持ちます。
また、オートでは発動しません。
配布のSSロビンが所持していた「マタドール」打属性版といった効果で、威力も同じBです。
ただし、ロビンの場合はアビリティのカウンター強化IIIでかなり火力補正がかかっているので、カウンター強化を持たないノーラがどの程度火力が出せるのかは気になる点です。
▽視線集中と高相性
カウンター強化を持たない代わりに、ノーラは視線集中IIでラウンド開始時にヘイトを上昇させることができます。
回避部分でパリイ役のような運用も可能なので、自身に攻撃を向けつつカウンターでダメージも稼げるのが魅力です。
ただし、間接攻撃には対応できないので注意が必要です。
威力C連打で継続火力や継承で全体攻撃も

▽返し突きやハードヒット連打で継続火力
オートで継続火力を出すには技1に習得する「返し突き」やAから継承できる「ハードヒット」が優秀です。
単体火力として採用する場合は、開幕威力SSSの大地爆砕から威力C連打で火力を稼いでいく運用が良さそうです。
▽大震撃で全体攻撃、骨砕きで腕力デバフなども
基本的には上記の単体運用が強力ですが、継承によって運用の幅は意外と広いです。
大震撃を継承させれば開幕の全体攻撃要員としても活躍でき、周回でも刺さる場面はありそうです。
ただし知力がかなり低いので、スタンの付与成功率にはそこまで期待できません。
他にも骨砕き継承型で腕力デバフ要員としても運用可能と対応幅はかなり広いです。
ノーラにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() Aノーラ | ▷ハードヒット BP4→3威力C単体攻撃 | ★★★★☆ |
| ・単体アタッカーとしての継続火力を底上げ | ||
![]() Sノーラ | ▷大震撃 BP11→9威力C全体攻撃 スタン付与(確率小) | ★★★☆☆ |
| ・開幕全体攻撃 ・スタンは期待できない | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
ノーラのおすすめ覚醒パターン
パターン1:オート単体アタッカー
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 返し突き | BP4 | ◆ |
| 技2 | ジャストミート | BP9 | ◇◇ |
| 技3 | 大地爆砕 | BP11 | ◆◆◆ |
| 継承技 | ハードヒット | BP3 | ◆ |
開幕大地爆砕で瞬間火力を出し、その後返し突きを挟んでからハードヒット連打で継続火力を出す構成です。
唯一性の高い強みである開幕威力SSSを生かせる単体アタッカー運用として、SSノーラのテンプレ構成になりそうです。
パターン2:開幕全体オート単体アタッカー
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 返し突き | BP4 | ◆ |
| 技2 | ジャストミート | BP9 | ◇◇ |
| 技3 | 大地爆砕 | BP14 | ◇◇◇ |
| 継承技 | 大震撃 | BP9 | ◆◆ |
大震撃で開幕全体攻撃後に返し突き連打で単体火力を稼ぐ構成です。
開幕でBP12になるので、BP9の大震撃を使用後でも3ターン連続でBP4の返し突きを打てるのが魅力です。
ノーラの紹介やスタイル一覧
ロマンシング サ・ガ3より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ノーラ(これが素材なのかい?) | SS | 斧 | |
| ノーラ(ひと息いれようか) | SS | 斧 | |
| ノーラ(思いっきりハンマーを) | S | 棍棒 | |
| ノーラ(武器強化はお任せ!) | A | 棍棒 | |
| ノーラ(肩慣らしといこうか) | SS | 棍棒 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ゆきだるま(怒っているのだ) | SS | 棍棒 | |
| カタリナ(本当の理由) | SS | 大剣 | |
| ハリード(断ち切れない想い) | A | 剣 | |
| ミカエル(私にも野心はある) | S | 小剣 |
関連イベント
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ななしの投稿者
486年まえ ID:aew7z08vノーラ姉貴のおかげで金獅子ロマクリアできました
臭そうとかハズレ枠掴まされたとか思っててゴメンね
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ななしの投稿者
476年まえ ID:gh9yju0gHP1000到達☆あんまり使われてないだろうけど
開幕からのディレイにより連携暴発なくR3で確実に単体SSSを打てる周回のしんがり約として使ってます
ただ他の運用方法では今の強キャラ達には劣るかな、、、攻略にも使ってないので技ランクはスカスカw
イラストが好きだから使ってると楽しい^^
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ななしの投稿者
466年まえ ID:r4ldflunドットは巨乳だしイラストでいうなら元の絵に比べたらAとこれはだいぶ可愛いほうだとは思うけどねw
所詮萌え絵だとかキモヲタだとか罵ってるやつらも全員ビジュアル気にして使ってやがるしやっぱ見た目は重要なようで
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ななしの投稿者
456年まえ ID:ms9wakmc多分
この女が可愛くなくて脇が臭そうだから
育成する気にならないだけだと思う
可愛けりゃ使ってる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
436年まえ ID:gh00g0cg初期12BPで骨砕き+アタッカー要員としてそこそこ優秀だな。
…まあ体術勢のサブミの方がダメージは出るんだけどね。
知力もレオニード並みなので、色々なプラマイ考慮して今の最強ランキングのS+は妥当だと思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
416年まえ ID:d8z20as7育ててる間に愛着わいてしまったけど、そこそこ強いですね。
カタリナガチャのはずれ枠なんて言われてますけどそんなことないと思うけどなあ・・・
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ななしの投稿者
396年まえ ID:lrd875ce大震撃を3ターンに2回撃てるのも良さげ。オートで出来れば最高なんだろうけど、むずそう。
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ななしの投稿者
386年まえ ID:booczzu4ダメージ効率の話ばかりになってるけど、骨砕きを開幕から3連打が素晴らしい思うな。
オートでも単体の強ボス周回がしやすそうだ。
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