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【ロマサガRS】ノーラ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数47
  • 最終投稿日時 2020年03月22日 02:33
    • ななしの投稿者
    37
    5年まえ ID:g9783i4x

    フル覚醒でBP13-15になる大技来たらいいロマン砲になりそうだね。

    棍棒技では候補思い付かんけど。

    • ななしの投稿者
    36
    5年まえ ID:fel23gl6

    >>35

    アルカイザーの初ターン羅刹掌でディレイ→ラウンド2開幕で真アルフェニックスみたいなどこかで役に立ちそうな使い方ができればいいのにねえ。

    • ななしの投稿者
    35
    5年まえ ID:f17hta0h

    >>34

    確かにディレイがデメリットしかないからメリットになるような継承が欲しい

    ディレイに見合う様な威力あるんだろうか…

    • ななしの投稿者
    34
    5年まえ ID:fel23gl6

    グランドスラム継承できたら開幕ディレイ技選択で動かさず、ラウンド2で全体大技打たせるとかできたんだがなあ・・。

    • ななしの投稿者
    33
    5年まえ ID:tj8any19

    打版ロビンにSSS技付いただけ。最近でここまで酷いのはエミリアくらいか?

    • ななしの投稿者
    32
    5年まえ ID:d5byelm6

    オートでもカウンターやってくれよ・・・

    • ななしの投稿者
    31
    5年まえ ID:fhhnh469

    ハズレ枠すぎだな現状では

    • ななしの投稿者
    30
    5年まえ ID:rkt4t9l6

    お祈りゲーだったロビン杯初期の頃にこの性能なら狙ったかもな

    • ななしの投稿者
    29
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    ヘイトコントロールなしで体感50:30:20くらい


    パリィ+ミラステ+チョコボ(たまに再生光)とかでやってると

    BP切れるまでパリィし続けるくらい安定する

    • ななしの投稿者
    28
    5年まえ ID:tba28az8

    >>27

    全然集中しないね。ロビン杯でパリィのおかげで勝てたこと一度もないから、はっきり言って無駄だと思う。

    • ななしの投稿者
    27
    5年まえ ID:b83pj816

    >>23

    シングルラインのステルス戦法だとかなり集中しない?

    今ならトーマス先生が後ろに居てくれるから安定感やばそう。

    • ななしの投稿者
    26
    5年まえ ID:ftgk2dsb

    つかこいつに限った話じゃないけど

    カウンター系の技って使い勝手悪いよな

    • ななしの投稿者
    25
    5年まえ ID:btqeu35o

    >>22

    現状ロビンカップで苦労した覚えがないのだが!?

    わざわざロビンカップ用で取る程ではないと思う

    個人的にはノーラ好きだから欲しいけど、一周年前にジュエル減らしてまで取るかと言われたら・・・取らんわな

    • ななしの投稿者
    24
    5年まえ ID:r2pw02ko

    ノーラ「ジャストミート!」

    ロビン「マタドール!」

    ミカエル「マタドール!」


    こうしろって事かい?

    • ななしの投稿者
    23
    5年まえ ID:p346u5w6

    >>22

    ロビン杯は被弾をあまり集中させられないから…

    • サガフロ大好き
    22
    5年まえ ID:hk570y9l

    この子、ロビン杯だとバケモンじゃねw

    初期BP17になるから4連続でジャストミートで反撃できるぞw

    パリィだと反撃できないから火力不足で結局使われてないが、ノーラなら運用されそう

    • ななしの投稿者
    21
    5年まえ ID:g6obqu5f

    正直このイラストは大好き。

    ガテン系万歳(∩´∀`∩)

    • ななしの投稿者
    20
    5年まえ ID:ftgk2dsb

    こういう使いどころに困るSS久々だから

    ある意味懐かしい感じがするな

    • ななしの投稿者
    19
    5年まえ ID:q34ow9cq

    3ラウンドの必殺ヒーローか

    チャリオットや、ヤミーの1ターンキルで使えそうではある

    • ななしの投稿者
    18
    5年まえ ID:gp56scfo

    ロビン杯のアサルトボーンズに対してエグいことしてくれそうだなこいつw

    • ななしの投稿者
    17
    5年まえ ID:kc3nipde

    パワーチャージ持ってるしヒーローですね

    • ななしの投稿者
    16
    5年まえ ID:fmg412jr

    カウンター系のキャラか・・・・

    個人的にはあまり今は必要ないかな。

    刺さるイベントはかなり限られる気がするわ。

    • ななしの投稿者
    15
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    大震撃→返し突き→返し突き→返し突き

    大地爆砕→ハードヒット→ハードヒット→ハードヒット

    未行動→未行動→大地爆砕→削岩撃


    使うパターンは上か下かカウンター用途になるかな

    • ななしの投稿者
    14
    5年まえ ID:ernqgu6y

    単なるピックアップだししゃーない

    • ななしの投稿者
    13
    5年まえ ID:b83pj816

    見た目のアド無いんだからもう少し性能盛ればいいのに。

    せめて原作再現で器用さはもう少しあってもいいと思う。

    • ななしの投稿者
    12
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>11

    オーバードライブでディレイのデメリットは無くなるし、特効も有るので高倍率なるとは限らないのでは?

    • ななしの投稿者
    11
    5年まえ ID:fivt6uun

    ただディレイのデメリット考えるとSSS技の中でも最強の威力あるんじゃないかなぁと

    それ初手で撃てたら強いんじゃね、みたいな

    陣形相性他にもよるだろうが個人的にラピッド真アルより威力低いなら用なし

    • ななしの投稿者
    10
    5年まえ ID:kqsl8va0

    ほんとなんでディレイアクションなんだろ?

    栄光の杖のブレスみたいな武器固有のバフ技でもあればディレイアクションも輝くんだろうけど

    • ななしの投稿者
    9
    5年まえ ID:ld6q1rd8

    ジャストミートと聞くとどうにも福澤朗アナの声が…

    • ななしの投稿者
    8
    5年まえ ID:a99b8mj6

    なんでそこをディレイにしたのかがサッパリではあるが、パワーチャージと中コストカウンターの組み合わせの発想は悪くないね。

    • ななしの投稿者
    7
    5年まえ ID:ga5v33pg

    原作のジャストミート好きだった。パコ-ン!

    • ななしの投稿者
    6
    5年まえ ID:j6wj4duu

    引かなくていいな

    • ななしの投稿者
    5
    5年まえ ID:oe9jkcty

    Sノーラ あれば…

    • ななしの投稿者
    4
    5年まえ ID:bmi69fky

    ヘイト集中でカウンター狙いのピンポイントはできそうだが、使い所さんがないな

    • ななしの投稿者
    3
    5年まえ ID:g9783i4x

    オートの場合、大技打った後はひたすら骨砕きとかか。

    うーん・・

    • ななしの投稿者
    2
    5年まえ ID:odzb1s4u

    お!こいつは使えそう!ロビンがお役御免となったw個人的にはカタリナよりこっちの方が当たりだな

    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:hholrw1v

    SSSディレイ、BP9カウンター、全体なし

    ・・・うーん、解散!

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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