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【ロマサガRS】ロベルト(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー15908
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSロベルト(最高の運命じゃないか)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ロベルト(最高の運命じゃないか)の評価とスキル

ロベルトの評価と基本ステータス

ロベルト(最高の運命じゃないか)の評価

ロベルト

単体評価94点/100点
完全体評価94点/100点
キャラ名ロベルト
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性風術
入手方法イベント報酬
炎の将魔との戦い
ロベルトの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・針千本で、配布としては破格の威力Aループ持ち
・知力を底上げした風と樹のうたで全体混乱を狙える(手動)
【〇】
・でたらめ矢で低コスト突全体
【△】
・低コスト全体を持つが、現状は開幕全体できない
・火力面はテンションⅢのみで器用さもそこそこ
・針千本を使うようなボス戦では撃破吸収が腐る

ロベルト(最高の運命じゃないか)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+29%+5アップ知力+56%+12
体力+52%+16精神+55%+5
小アップ器用さ+76%+5+33%+5
素早さ+50%+5魅力+37%+5
合計補正値388%

ロベルトのスキル・アビリティ性能

スキル

技1でたらめ矢
属性:突
威力:E
コスト:6
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:白
攻撃/間接/遠/敵全体(突)弓で全体攻撃する
技2針千本
属性:突
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:青
攻撃/間接/遠/敵単体(突)弓で攻撃する
技3風と樹のうた
属性:斬
威力:-
コスト:9
種類:補助
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:緑
補助/敵全体 命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1練気高揚
攻撃命中時 自身のBPを回復する(確率中/+1)
2撃破吸収Ⅲ
攻撃対象を倒した時 自身のHPを回復する(効果小)
3テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8体力+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46体力+5
Lv.18体力+3Lv.50全能力値+3

ロベルトの使い道や強い点

BP6威力Aの針千本で継続火力

針千本

技2には弓の継続火力でお馴染みの針千本を習得します。

でたらめ矢に被せてオートループ運用

両方ともBP6にすることができるのでオートでのループ運用が可能です。

針千本は威力値31と威力A技の中でも特に威力が高い技となっています。

アビリティとの相性は良くない

アビリティ

針千本ループをしたいボス戦などでは「撃破吸収」がほぼ機能しません。

また、「練気高揚」も3回発動しないとループには影響が出ないのでこちらも機能しにくいのが難点になります。

でたらめ矢は使うなら手動で

でたらめ矢と針千本のBPが近いことと「練気高揚」があるので、オートでは1ターン目にでたらめ矢を撃てず「練気高揚」がBP調整を崩す可能性もあるのでオートでの運用はしにくいです。

風と樹のうたで混乱を狙う

弓スタイルではラベールについで知力が高いスタイルとなっています。

※実装時(20/3/31)、弓スタイルで4位の知力

装備や陣形で知力を補うことで「風と樹のうた」の全体混乱を狙うことができます。

混乱付与する技・術はまだ数が少ないので場面によっては活躍するかもしれません。

ロベルトのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1でたらめ矢BP6
技2針千本BP6◆◆
技3風と樹のうたBP9◇◇

開幕から針千本を撃ちそのままループで火力を稼ぐ単体運用の構成です。

ロベルトの紹介やスタイル一覧


サガ フロンティア2より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ロベルト(最高の運命じゃないか))
  • 総コメント数14
  • 最終投稿日時 2020年04月03日 05:22
    • ななしの投稿者
    14
    2020年04月03日 05:22 ID:qeo89q69

    >>13

    なんの実験ですかー!

    • ななしの投稿者
    13
    2020年04月02日 23:50 ID:rcon6lai

    イベントの報酬交換でSS来たキャラは、ガチャでSS来ない説。

    • ななしの投稿者
    12
    2020年04月02日 16:44 ID:l6yn4n6w

    ラベールとの知力差は2

    リズを除いた弓キャラでは

    ラベール1位で148

    ロベルト2位で146

    アワクロが3位で139

    装備なし、裏無しの値

    • ななしの投稿者
    11
    2020年04月02日 16:30 ID:ph6zkfua

    ラベールがかなり成功するからラべールと知力20までの差なら結構成功するだろうけど知力上限どれくらいかだね

    まあ問題は歌あげが地獄なんですがね

    • ななしの投稿者
    10
    2020年04月02日 16:28 ID:spacoj8f

    >>9

    56%くらいじゃ、いくら補正+12と確立中であるとはいえアニマストリームに置いても、現状の裏とかR杯はきつくないか?手動で技上げも絶対にやりたくないし…

    • ななしの投稿者
    9
    2020年04月02日 16:02 ID:odk3978h

    アルベルトより高い知力で確立中ならかなり期待できそうだが??キャラ揃ってない方にはアニスト中列で裏や、ロビンで使える可能性は十分にある。

    >>8

    • ななしの投稿者
    8
    2020年04月01日 22:41 ID:spacoj8f

    状態異常には期待できない知力だしダメージソースになるアビもないから、今回は単純に技マシン+マスターレベル要因としてスタイルLV42までで安定か?

    • ななしの投稿者
    7
    2020年03月29日 20:31 ID:rcon6lai

    >>5

    と言っても、ラストダンジョン突入メンバーで、かなり高確率でそのままラスボス戦メンバーにもなる人物だけどな。

    • ななしの投稿者
    6
    2020年03月27日 23:17 ID:oi8a0vba

    ラベールと同じ風術弓使いなので、今後どう差別化が図られるのかが気になりますね。


    このスタイル自体はさほど強くはないですが、技自体は継承用として優秀なものが揃っているので、今後が楽しみです。

    • ななしの投稿者
    5
    2020年03月27日 21:16 ID:qeo89q69

    まさかの一般人がSS化か

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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