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【ロマサガRS】SSシルマール(ギュスターヴを知って)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSシルマール(ギュスターヴを知って)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

シルマール(ギュスターヴを知って)の評価とスキル

シルマールの評価と基本ステータス

シルマール(ギュスターヴを知って)の評価

シルマール

キャラ名シルマール
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種体術
ロールサポーター
術適性水術、風術
入手方法サガ魂
シルマールの特徴・簡易評価

・高い知力に常時与ダメ+30%
・ラウンド開始時に味方全体知力バフ中
・毎ターン終了時に25%でHP回復小+BP3回復
・BP8威力SS打陽単体+全体知力バフ小で瞬間火力
・BP6で敵全体に確定知力デバフ中
【〇】
・BP3威力C打陽単体+知力バフ小で継続火力
【△】
・現状は継承もなく運用方法が限られる
・単体火力のみ

シルマール(ギュスターヴを知って)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+32%+5アップ知力+109%+16
体力+61%+5精神+72%+5
器用さ+33%+5+63%+5
小アップ素早さ+98%+12魅力+52%+5
合計補正値520%

シルマールのスキル・アビリティ性能

スキル

技1樹気掌
属性:打+陽
威力:C
コスト:4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打+陽)
※体術技特殊タイプ(知)で攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
技2スポイルウェイヴ
属性:-
威力:-
コスト:8
種類:補助
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
補助/敵全体 対象の知力を低下させる(効果中)
技3樹気渾身撃
属性:打+陽
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打+陽)
※体術技特殊タイプ(知)で攻撃する
味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1練気再生Ⅱ
[ターン終了時] 一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
2知力発奮
[ラウンド開始時] 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

シルマールのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1樹気掌BP3
技2スポイルウェイヴBP6◆◆
技3樹気渾身撃BP8◆◆◆

樹気渾身撃→樹気掌で継続火力

オートでも練気再生Ⅱ発動で再度樹気渾身撃

手動時はスポイルウェイヴで知デバフ

シルマールの紹介やスタイル一覧

「自分のアニマを信じましょう。」

サガ フロンティア2より

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
シルマール(ギュスターヴを知って)シルマール(ギュスターヴを知って)SS体術

同時期実装のスタイル

アイコンスタイル名ランク武器種
ソウジ(こんな私に出来ること)ソウジ(こんな私に出来ること)SS大剣
麒麟(空術の守護者)麒麟(空術の守護者)SS体術

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コメント (シルマール(ギュスターヴを知って))
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2021年10月16日 04:57
    • Good累計50 ななしの投稿者
    21
    2021年10月16日 04:57 ID:l285f4o3

    なんなら大+中で組み合わせ…なんてのも考えられなくもないわけで

    とりま高難度の選択肢として悪い物じゃないんだろうな

    • Good累計50 ななしの投稿者
    20
    2021年10月15日 17:41 ID:dhnkj2yo

    >>19

    ヴァッハ神が開幕ファスト全体知力デバフ大だから一強ではないけどシルマール先生は補助で攻撃出来ないけど必中で、しかもBP回復次第では連打出来るのが唯一性はあるね。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    19
    2021年10月15日 17:20 ID:t3xsqg3f

    素早さも高いし、知力デバフ小じゃ無理で中なら開幕回避モード入れますってステージが来たら一強になれるね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    18
    2021年10月13日 19:49 ID:it2dw5ty

    しかも反論ですらなく、ただの反発でしか無いってお前…。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    17
    2021年10月13日 19:23 ID:cealtk3j

    顔真っ赤で2連続投稿お疲れさま

    • Good累計50 ななしの投稿者
    16
    2021年10月13日 17:14 ID:p88724xa

    >>3

    そんな既知の内容を今更偉そうに言われても

    分からないなら黙ってればいいのに

    • Good累計50 ななしの投稿者
    15
    2021年10月13日 17:08 ID:p88724xa

    >>2

    原作原理主義の押し付けは結構

    • Good累計500 ななしの投稿者
    14
    2021年10月13日 10:04 ID:esn94mdz

    開幕知力全体バフにコスト普通の確定全体知力デバフという唯一性あるしこいつ弱いという人はおらんでしょ

    • ななしの投稿者
    13
    2021年10月13日 09:56 ID:jos31snp

    俺は地味に強いと思うけどね。知力発奮で置いとくだけで底上げ。知力ユニの中では圧倒的に速いのでSS技で先陣切ってダブルで魔法強化ができる。継続火力も高いし、確定知力デバフも速いし重くない。ランダム回復絡めば連打できる。最近アポロンとかインフレ激しいから地味だが良ユニ。原作にも結構忠実

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2021年10月13日 08:15 ID:st8ko718

    全体確定知力デバフ中は凄いな

    他の技と比べて異質だから、確率入れ忘れた可能性あるが

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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