【ロマサガRS】タフターン山の戦いロマンシング攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイベント「タフターン山の戦い」のロマンシング攻略情報です。真ビューネイ戦の攻略ポイントや、おすすめキャラ、パーティなどを紹介しています。

目次 (タフターン山の戦いロマンシング攻略)
| 挑戦期間 | 11/11(木) 12:00〜11/25(木) 04:00 |
|---|
真ビューネイ戦ロマンシングの攻略
ビューネイの精は毎ターン召喚に

ロマンシングではビューネイの精召喚が毎ターンに変更されています。
そのため倒してもキリがないので、精は無視してビューネイ本体を狙うようにしましょう。
ビューネイの精をどう対処していくか

カウンターで火力を増やす
ビューネイの精はステップのみ間接攻撃で、残りは全て直接攻撃となっています。
ギミックの関係で終盤まで倒さずに放置しなくてはいけないので、直接攻撃の多さを逆にカウンターで活かして戦闘を優位に進めるのが良いでしょう。
状態異常で足止めする
幸いビューネイの精は魅了と混乱以外は状態異常耐性が0なので、マヒや石化で簡単に足止めすることが可能です。
ただしダメージを与えすぎて倒してしまうと、次のビューネイの精が湧いてしまうので注意してください。
真ビューネイを倒しても終わらない

ビューネイを倒しても、敵は全滅していないのでまだ終わりません。
しかし、ここまで来れば実質勝ちに近いなので気を抜かずにビューネイの精を倒してクリアを目指しましょう。
耐性値の高い防具の確認はこちら 状態異常装備の確認はこちら
鳳天舞の陣・改編成
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() バートランド | ![]() 人間女 | ![]() めがみ | ![]() 聖王 | ![]() リズ |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() 鳳天舞の陣・改 | ①体力/知力/精神+50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ②③精神+50%,素早さ+25% ┗狙われやすさが低下 ④⑤精神+50%,素早さ-25% ┗狙われやすさが大幅に低下 | |||
| ①被ダメージ軽減(大) | ||||
| 継承 | ||||
| ②にんげんおんな←Sにんげんおんな(ネコのツメ/BP3) ④聖王←GW聖王(静謐の詩/BP5) | ||||
編成キャラの立ち回り
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() バートランド | ・通常攻撃とドミナントブレイズで耐える ・退光の影でカウンターを狙う ・打耐性が低いので装備で補う必要あり |
![]() 人間女 | ・アタッカー枠 ・ネコのツメとレッキンググラスで火力 |
![]() めがみ | ・マサムネ+で火力役 ・緊急時にめがみのしんぞうで復帰 |
![]() 聖王 | ・静謐の詩でバフ |
![]() リズ | ・ウォーターハンマーで知力デバフ ・HPが減ってきたら水珠で回復 |
おすすめの代用キャラ
①配置の壁役
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() にんげんおとこ | ・カウンターは打属性なので等倍 ・打耐性が高いので耐久しやすい |
![]() ロビンガール | ・カウンターは打属性なので等倍 ・打耐性は普通 ・継承すれば自分で回復術を持てる |
![]() ローラ | ・虹写しで回避カウンター ┗途中で息切れするので注意 |
![]() タイニィフェザー | ・カウンターは確率で発動 ┗発動すればHP回復もするのが利点 ・打耐性が高いので耐久しやすい |
アタッカー
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() エレン | ・巻き割りダイナミック継承で高火力 ・クイックスピンで腕力バフも盛れる |
![]() アポロン | ・マサムネ+とみだれマサムネで火力 ・アポロン自体が高耐久なのも優秀 |
![]() コーデリア | ・溜め技が優秀で火力出しやすい ・回復持ちで耐久面も悪くない |
真ビューネイ戦の耐性/行動情報
真ビューネイ

[系統:その他] [性別:女] [特性:女性]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -35 | 0 | -35 | +300 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| 吸血 | 体術/斬 | 単体攻撃+毒付与 |
| 凝視 | 体術/打 | 単体攻撃+マヒ付与 |
| 凝視 | 体術/打 | 単体攻撃+魅了付与 |
| 尾撃 | 体術/打 | 縦一列攻撃 |
| 超音波 | 闇術/陰 | 単体攻撃+混乱付与 |
| 竜巻 | 風術/斬 | 縦一列攻撃 |
| サンダーボール | 水術/雷 | 単体攻撃 |
| 超高速ナブラ | 風術/斬 | 単体攻撃 |
| アースライザー | 風術/斬 | 全体攻撃+ガードアップ |
| ララバイ | 闇術/補助 | 全体眠り付与 |
| ベルセルク | 土術/補助 | 腕力+体力バフ |
| 牙 | 小剣/突 | 単体攻撃 |
| 高温ガス | 火術/熱 | 単体攻撃 |
| クチバシ | 小剣/突 | 単体攻撃+暗闇付与 |
| ファングクラッシュ | 剣/斬 | 単体攻撃 |
| エアボルト | 風術/斬 | 単体攻撃 |
| 咲風 | 風術/斬 | 全体攻撃+器用さデバフ |
| ゲイルダート | 風術/斬 | ランダム2回攻撃 |
| 暴風玉 | 風術/斬 | 単体攻撃 |
| 天華嵐墜 | 風術/斬打 | 単体攻撃+ディレイ |
| 旋風殺 | 風術/斬陰 | 縦一列攻撃 |
| ダンシングリーフ | 風術/補助 | 防御卯強化+ファスト |
| 風切り | 風術/斬 | 全体攻撃+素早さデバフ |
| 弱体破り | 補助 | 自身のデバフ解除 |
▼アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ビューネイの精召喚(毎ターン) | 毎ターン終了時、ビューネイの精を呼び出す |
| 能力弱体Ⅲ(精神) | 攻撃命中時 対象の精神を低下させる(確率中/効果大) |
ビューネイの精

[系統:その他] [性別:女] [特性:女性]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | -35 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| 0 | 0 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| 0 | 0 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| キック | 体術/打 | 単体攻撃 |
| ステップ | 体術/打 | 全体攻撃+スタン付与 |
| ふみつけ | 体術/打 | 単体攻撃 |
| 稲妻キック | 体術/打雷 | 単体攻撃 |
| パンチ | 体術/打 | 単体攻撃 |
| 強打 | 体術/打 | 単体攻撃 |
| サミング | 体術/打 | 単体攻撃+暗闇付与 |
| こよみ編 第4話 前編 公開記念 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ジェラールこよみ編ガチャ | ![]() サラこよみ編ガチャ | ||||
![]() ジェラール | ![]() レオン | ![]() ヴィクトール | |||
![]() サラ | ![]() トーマス | ![]() レオニード | |||
![]() Visitor 厄-アビス-の風 | |||||
こよみ編 第4話 前編 公開記念 | |||||
| ドラゴンクエストタクトコラボ記念 | |||||
![]() カタリナドラクエコラボガチャ | ![]() ノエルドラクエコラボガチャ | ||||
![]() カタリナ | ![]() 御堂綱紀 | ![]() ヴァッハ神 | |||
![]() ノエル | ![]() ウィル | ![]() ルビィ | |||
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ななしの投稿者
164年まえ ID:glycr0nfヒーラー無し(はにわ)回復無し(おとこ)でも押し切れた
陽炎バルテルミーいたら小剣縛りできたかも
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ななしの投稿者
144年まえ ID:gqjv6ddl勝てて良かった
人間男被ダメ少ないから、
いい感じでした!
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ななしの投稿者
134年まえ ID:c1bcr7bdアタッカー枠は途中から回避出来るらしい、耐久もあるにんげんおんな
火力特化なら歌バフで強化される、佐賀セルマ筆頭の器用アタッカーかな?
カウンター毎回発動ならタンクのはずのにんげんおとこが最強になるかもしれんが、歌でガンガン強化される&高頻度ODだし
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ななしの投稿者
124年まえ ID:hkbrfhnkにんげんおんなはターンが進んでくと勝手に回避するようになりますね
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ななしの投稿者
114年まえ ID:kqpctrk6全軍突撃うまくハマると爽快
鳳天舞は行動順ある程度調整できるのも良いね
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ななしの投稿者
104年まえ ID:bm4z31as知力補正無しじゃ石全然入んなかったからタイガーシャーク使ったけど、久々に使ったなあ…
タイガーだと狙われやすさが心配だったんで、おとこさんを挑発目当てで使ったけど、硬いのはよかったが、せっかく石にしたのをカウンターと挑発に使うアドベンチャーで倒しちゃうのが邪魔だったな。挑発も入れるならアニーとかの方が良かったかもしれん。
つか、初代主人公組が三人…初代組つええな…w
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ななしの投稿者
94年まえ ID:eic7op6o鳳天舞改
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ななしの投稿者
84年まえ ID:njzwfzua間合いに入ったよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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