【ロマサガRS】SSウルピナ(これぞ無刀の奥義!)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSウルピナ(これぞ無刀の奥義!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ウルピナ(これぞ無刀の奥義!))
ウルピナの評価と基本ステータス
ウルピナ(これぞ無刀の奥義!)の評価
| キャラ名 | ウルピナ サガ スカーレット グレイス |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 剣 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| ウルピナの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ◇序盤のBP回復量を生かした短~中期戦が優秀 ・バトル中3回までターン開始時に攻撃強化大1T&BP+2回復 ・ターン開始時に約40%で腕力バフ特大+BP+2回復 ・バトルハイテンションで開幕BP11スタート ┗BP11威力SSS斬打単体で瞬間火力 ┗BP7威力B斬打全体を開幕から3連続使用 ・BP0威力E斬打単体+スタン付与 ・マルチウェイ+継承で高い継続火力 ・二刀烈風剣+継承で2T目にファスト高火力斬全体 | |
| 【〇】 ・常時与ダメ+20% | |
| 【△】 ・継承の関係上3T目以降の火力は基本斬属性のみ | |
ウルピナ(これぞ無刀の奥義!)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +104%+16 | 知力 | +44%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +79%+5 | 精神 | +67%+5 |
| 器用さ | +73%+5 | 愛 | +40%+5 |
![]() | +91%+12 | 魅力 | +37%+5 |
| 合計補正値 | 535% | ||
ウルピナのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 追突剣 |
|---|---|
| 属性:斬+打 威力:E コスト:1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打) 剣で攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
| 技2 | 暴れ釘バット |
| 属性:斬+打 威力:B コスト:9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (斬+打) 剣で全体攻撃する | |
| 技3 | 過激反則殺法 |
| 属性:斬+打 威力:SSS コスト:14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打) 剣で攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 練気闘法Ⅱ(腕力) |
|---|---|
| [ターン開始時] 一定の確率で(確率特大)自身の腕力を上昇(効果特大)させ、かつ、自身のBPを回復(+2)する | |
| 2 | ヒロインパワー |
| [ターン開始時] 自身に攻撃強化(効果大/効果1ターン)を付与する(上限回数:バトル中3回) さらに、自身のBPを回復(+2)する(上限回数:バトル中3回) | |
| 3 | バトルハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 腕力+5 |
| Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ウルピナにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() プラ限定SS | ▷マルチウェイ+ BP12~9/威力SSS/斬単体 | ★★★★★ |
| ・継続火力枠として優秀な技 | ||
![]() プラ限定SS | ▷二刀烈風剣+ BP17~14/威力SS/斬全体 [ファスト]浮遊特攻 | ★★★★☆ |
| ・2T目に使用できる高火力ファスト全体 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
ウルピナのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 追突剣 | BP0 | ◆ |
| 技2 | 暴れ釘バット | BP9 | ◇◇ |
| 技3 | 過激反則殺法 | BP11 | ◆◆◆ |
| 継承技 | マルチウェイ+ | BP9 | ◆◆◆ |
開幕過激反則殺法で瞬間火力から追突剣→マルチウェイ+で5T目までの火力が特に高い運用
BP進行表
| 経過 | 使用技 | 入力前 | 入力後 | |
|---|---|---|---|---|
| 1T | 過激反則殺法 | 11(+1) | ⇒ | 2(+2) |
| 2T | 追突剣 | 5(+3) | ⇒ | 7(+2) |
| 3T | マルチウェイ+ | 10(+3) | ⇒ | 3(+2) |
| 4T | 追突剣 | 6(+3) | ⇒ | 6 |
| 5T | マルチウェイ+ | 9(+3) | ⇒ | 0 |
パターン2:全体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 追突剣 | BP1 | ◇ |
| 技2 | 暴れ釘バット | BP7 | ◆◆ |
| 技3 | 過激反則殺法 | BP14 | ◇◇◇ |
開幕から3T連続暴れ釘バットで全体運用
BP進行表
| 経過 | 使用技 | 入力前 | 入力後 | |
|---|---|---|---|---|
| 1T | 暴れ釘バット | 11(+1) | ⇒ | 6(+2) |
| 2T | 暴れ釘バット | 9(+3) | ⇒ | 4(+2) |
| 3T | 暴れ釘バット | 7(+3) | ⇒ | 2(+2) |
ウルピナの紹介やスタイル一覧
「今日は応援してくださる皆さんのおかげで勝ちました!」
サガ スカーレット グレイスより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ウルピナ(これぞ二刀の奥義!) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(これぞ無刀の奥義!) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(たとえ敵わぬ相手でも) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(シルミウムの護り手) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(ユラニウス家の力) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(今日はおしとやかに) | A | 剣 | |
| ウルピナ(姉さまに褒められたい) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(新たな時代を切開く者) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(星神を超える刻?) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(正義の為の剣技を) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(為すべき事を為す時) | SS | 剣 | |
| ウルピナ(黄金バットの威力!) | SS | 棍棒 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アザミ(あたしが相手だ!) | SS | 体術 | |
| ピンクタイガー(空中殺法!) | SS | 体術 |
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ななしの投稿者
214年まえ ID:ttolavdhウルピナは単体も威力だけならかなり上位だよ。ランダム要素がいらないのはそう思うけど。
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204年まえ ID:td61qukk
周回向きのスタイルだと思うんだけど、ランダム要素がなぁ。どんなに良い効果でもランダム要素は計算がくるうので、使いづらい。お願いだから、周回向きのスタイルにはランダム要素を入れないで欲しい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
184年まえ ID:kcugh319サガスカキャラはそろそろインタラプトを再現して欲しいね
荒時雨にしてもただのカウンターじゃもったいない
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ななしの投稿者
174年まえ ID:e7z73ml8海外のウルピナの技が来日すれば、剣の火力で頂点を取れるんだけど練達でならないかな?
あっちだとクロスブレイクに追撃がついてて、カウンター技もかなり強くなってると聞いた
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ななしの投稿者
164年まえ ID:glbiuzd9ピナが一番使えそうだけど激戦区の片手剣という不遇
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ななしの投稿者
154年まえ ID:k3f4wxweレオナルド編エンド後のウルピナかな?
こりゃユラニウス家の人達も嘆くわw
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ななしの投稿者
144年まえ ID:bvezpy4e毎ターンクロスブレイクでつよつよやん、と思ったがUDXのアビないと追撃しないのな
カタリナもそうだがアビに追撃系は技の継承で遊ぶ要素が減ってハズレ感ハンパない
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ななしの投稿者
134年まえ ID:bm4z31asRSきっかけに今まさにサガスカやってるから、ようやくまともに使えるウルピナ来てくれるのはうれしい。
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ななしの投稿者
124年まえ ID:ovczb1ox性能的にも設定的にもレオナルド、どうしても女キャラにしたけりゃせめてレオに影響されたエリザベートとかにして欲しかった。
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