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【ロマサガRS】「サガ魂1周年記念!超感謝戦」攻略情報まとめ|ランク上げおすすめ技・術

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:scenery

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のイベント「サガ魂1周年記念!超感謝戦」攻略情報まとめです。イベントでやるべき事やオート周回編成などを紹介していきます。

「サガ魂1周年記念!超感謝戦」の開催期間
4/20(水) 12:00〜5/10(火) 4:00

超感謝戦の攻略ポイント

各弱点と範囲でクエストが分かれている

クエストは斬/打/突/術の4つの弱点に分かれており、さらに横一列/縦一列/単体と派生して合計12クエストで構成されています。

好きなクエストを選べる状況なので、自分に合ったクエストを選択して周回しましょう。

技・術Rankが上げやすい

通常のクエストよりも技・術のランクアップが発生しやすくなっています。

そのため普段は上げづらい補助系の技ランクを上げるチャンスにもなっています。

さらにBP20でスタート!

BP20でスタートとなるため普段はBPを溜めないと使えないような技も上げやすくなっています。

逆に周回目的だとBP20で普段とは違うフルオートを考える必要も出てくるので注意してください。

おすすめのランク上げ技・術

補助系や1ターン目から使えない高BPの技・術をピックアップしています。

主な使用スタイル継承元上げたい技・術
シンディ・キャンベル
キャンベル
なしウェポンボックス
聖王
聖王
なしドキドキの詩
レオナルド
レオナルド
なし雲身払車剣
ファラ
ファラ
なし明王九印
オグニアナ
オグニアナ
モーニンググローリー
ウルピナ
ウルピナ
ウルピナ二刀烈風剣+
イゴマール
イゴマール
煉黒
デス
デス
なしフューネラルパレード
海の主の娘
海の主の娘
なしトリックカーニバル
ITOKEN
ITOKEN
なし激闘の律動
英雄達の戦歌
ポルカ
ポルカ
なしバーンザソウル
リズ
リズ
なしグレイシアスコフィン

おすすめ周回場所・編成

とりあえず交換アイテムだけでも回収したい人向けの高速周回編成です。

周回編成【2手/4育成】

パーティ編成例
引率役育成枠育成枠育成枠育成枠
陣形陣形効果
マギアファイト
マギアファイト
①腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し上昇
②③④精神-25%
⑤腕力/器用さ/知力+50%
┗狙われやすさが少し低下
①行動順補正上昇(中)
⑤行動順補正低下(中)

①の引率役と周回場所

スタイル特徴/動き
レオナルド
レオナルド
・斬横一列
・雲身払車剣→獅子走りで周回可能
・錬成武器90%
┗火力がギリギリで裏能力値なども必要
バルマンテ
バルマンテ
・斬縦一列
・金色烈風陣×2で周回可能
・錬成武器75%
フレイムタイラント
Fタイラント
・術縦一列
・火神縮退撃×2で周回可能
・錬成武器75%

「サガ魂1周年記念!超感謝戦」でやるべきこと

イベント攻略チャート

各クエスト1回ずつバトルクエストクリアを目指す
[目的:ジュエルの回収]
好きなクエストを周回する
[目的:サガ魂記念クラッカーの回収]
交換所で限定SS装備品を交換
+2倍キャラを育成
+技・術Rankを上げる

好きなクエストを周回する

今回は弱点と敵配置を選択できるので、自分の好みに合った周回場所を選ぶことが可能です。

交換所でSS装備を入手

今回はイベント限定のSS武器「(火闇)禍炎の杖」があるので忘れずに交換しましょう。


(火闇)禍炎の杖
武器威力:45
能力影響
腕力-4 体力-4 知力+12
精神+6 愛+1 魅力+1

成長キャンペーンキャラの育成

UH10の育成上限HP2060/旧上限値+135
2倍対象キャラ
4/20(水)12:00~4/22(金)4:00
4/27(水)12:00~4/29(金)4:00
5/4(水)12:00~5/6(金)4:00
剣・大剣・斧のキャラ
4/22(金)12:00~4/24(日)4:00
4/29(金)12:00~5/1(日)4:00
5/6(金)12:00~5/8(日)4:00
棍棒・体術・銃のキャラ
4/24(日)12:00~4/27(水)4:00
5/1(日)12:00~5/4(水)4:00
5/8(水)12:00~5/10(金)4:00
小剣・槍・弓・杖のキャラ

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コメント (サガ魂1周年記念!超感謝戦攻略)
  • 総コメント数51
  • 最終投稿日時 2022/05/01 09:00
    • Good累計500 ななしの投稿者
    51
    2022/05/01 09:00 ID:bm4z31as

    生放送まとめよく見たら明日からのイベントも仕様同じなんだな…あっちには開始BPの事は書いてないし、基本通りのBP10開始なら低コスト技は明日からのイベントに回してこっちでは大技優先した方がいいのかな。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    50
    2022/04/30 16:15 ID:g0a0dnnk

    火力役をマギアの最後尾、異常役を先頭に置くと敵が動かなくて手動リピートが捗るね

    オートの場合はサイコバインド継承ワグナスで一生マヒ出来るから引率1でいける

    • Good累計1 ななしの投稿者
    49
    2022/04/23 23:51 ID:qk9658qj

    >>23

    ありがとうございます。参考にさせて頂き、T260Gが居ないので私はスパローで「斬横一列」(突でも可)でランク上げしてます。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    48
    2022/04/23 22:03 ID:jaeiwskh

    リリース直後からどのくらいの期間かは忘れたけど、戦闘を跨いでもリピート効いてた時期があったよね


    補助技を上げたいスタイルを速さの上がる位置に

    倒すためのスタイルを遅い位置に

    これで不発によるリピート通常攻撃も防げるのでは

    • Good累計50 ななしの投稿者
    47
    2022/04/23 21:22 ID:agcft4uy

    >>46

    技、術を入力しても行動する前に敵を倒してラウンド跨ぐと、行動してなかったキャラは前のラウンドで入力した技、術にカーソルが合っていますがリピートを押すと通常攻撃になりますよ

    面倒ですが連打してタップするか、ちょうど5人行動して倒せるように武器と陣形を調整するかじゃないでしょうか

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    46
    2022/04/23 21:04 ID:d0arcmoq

    >>45

    ごめん

    戦闘をまたいだら効果切れました (ノД`)シクシク

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    45
    2022/04/23 21:03 ID:d0arcmoq

    >>41

    おお、d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

    リピートって戦闘をまたいでも効果あるんだな

    うまくできれば延々リピートできそうなんだが

    いいアイディア無いですか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    44
    2022/04/23 21:01 ID:d0arcmoq

    >>40

    なるほど

    3回ぐらい使えば1RANK上がるのかと思ってたわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43
    2022/04/23 21:01 ID:d0arcmoq

    >>38

    なるほど、d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

    • Good累計100 ななしの投稿者
    42
    2022/04/23 18:33 ID:rrhj10t2

    23は配布のステスロスでもいけるからかなりオススメ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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