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【ロマサガリユニバース】Sシゲン(いける口でね)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSシゲン(いける口でね)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。軍師の別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。

シゲン(いける口でね)の評価とスキル

シゲン(軍師)の評価と基本ステータス

シゲン(いける口でね)の評価

単体評価83点
完全体評価83点
キャラ名軍師
(ロマンシング サ・ガ2)
ランクS
武器種
ロールサポーター
術適性火術、光術
入手方法プラチナガチャ
プラチナガチャ限定

シゲン(いける口でね)のステータス

戦闘力523BP初期:10
HP-MAX:20
LP5回復:3

スタイル補正値(初期値)

腕力+10.00%小アップ知力-1.00%
体力-1.00%精神-1.00%
器用さ+7.00%-12.00%
小アップ素早さ+10.00%魅力+3.00%
ボーナス
ステータス
素早さ、知力

基礎能力値(最大値)

4244464753464745

シゲン(軍師)の使い道や強い点

※編集中です

シゲン(軍師)のスキル・アビリティ性能

スキル

技1ヒロイズム
属性:熱
威力:-
コスト:4
種類:補助
覚醒段階:1/覚醒素材:黄
味方単体対象の腕力を上昇させる(小)
技2フラッシュファイア
属性:陽
威力:D
コスト:10
種類:攻撃
覚醒段階:2/覚醒素材:黄
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する
[特効:不死]
技3ファイアストーム
属性:熱
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:2/覚醒素材:赤
攻撃/遠/敵全体(熱)火術で全体攻撃する

属性耐性

+10+45-550
0000

アビリティ

1英才教育Ⅱ
常時 スタイル強化EXPが上昇する(中)
2痛みの練気Ⅰ
被弾時/ごくまれに BPを1回復する
3決死の叛撃Ⅱ
瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(特大)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6体力+1Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8知力+2Lv.38体力+3
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46知力+4
Lv.18体力+3Lv.50全能力値+3

シゲン(軍師)の紹介やスタイル一覧

こんな時間から何を飲んでるかって?当然あれに決まってますよ。飲めば飲むほど頭が回るんですよね。飲みたいんですか?年齢確認させてもらいますよ。

ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧

同時期に実装予定のスタイル

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コメント (シゲン(いける口でね))
  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2019年03月24日 23:24
    • ななしの投稿者
    15
    2019年03月24日 23:24 ID:i0tc32o6

    バフ系はランク99まで上げてから評価しなきゃダメかも知れないけどね

    • ななしの投稿者
    14
    2019年03月24日 23:05 ID:eu08095r

    >>8

    単なるバフ系はなんか修正いれないと、使えなすぎるよね。逆に言えば、そのうち修正入って化けるかも?えらく時間がかかった上に残念修正、とかもよくある話ではあるが…。

    • ななしの投稿者
    13
    2019年03月23日 03:18 ID:f17hta0h

    >>11

    組み合わせるの前提のシステムはコンプ臭するよねぇ

    SS陽運用してるから欲しくて回したけどSだけでない

    テティスもシゲンも別ガチャでこういうセット商法は萎える

    • ななしの投稿者
    12
    2019年03月23日 01:37 ID:o675ftm1

    資源ごみ:再資源化が可能なごみ

    • ななしの投稿者
    11
    2019年03月23日 00:04 ID:heg2fpbp

    テティスといいシゲンといいSの性能酷いわ

    ここまでダメな単体性能だとコンプガチャでしかない

    • ななしの投稿者
    10
    2019年03月22日 23:46 ID:ipjf2k90

    腕力上昇小よりもBP回復+1のが絶対使えたでしょこれ

    • ななしの投稿者
    9
    2019年03月22日 15:42 ID:njinwdtp

    コウメイのイラストこっちにしたい。はやくスキン変更こないかな。

    • ななしの投稿者
    8
    2019年03月22日 02:46 ID:r3bpyuyx

    >>6

    体術キャラに妖精光入れてもせいぜい1割り増し程度のダメアップだったから、御察し性能じゃないかしらね。

    • ななしの投稿者
    7
    2019年03月22日 01:54 ID:ipjf2k90

    >>6

    言うても腕力小だからな

    杖キャラで通常攻撃して知力上げた程度の火力差しか発生しないと思われ

    • ななしの投稿者
    6
    2019年03月22日 00:14 ID:hrauw3cc

    味方にバフ付けるのはイイね

    継承先のコウメイいないとハズレキャラにしかならんけど

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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