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【ロマサガRS】ミカエル(敵軍恐るるに足らず!)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSミカエル(敵軍恐るるに足らず!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ミカエル(敵軍恐るるに足らず!)の評価とスキル

ミカエルの評価と基本ステータス

ミカエル(敵軍恐るるに足らず!)の評価

ミカエル

キャラ名ミカエル
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種小剣
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
ミカエルの特徴・簡易評価

パワーチャージⅩでバトル開始時BP20
先陣撃破Ⅳでラウンド開始時に先攻態勢、敵撃破時にBP10回復
ジャスティスクロスでBP14威力C×2-3突陽全体
【〇】
・バックコンセントレーション適正あり
【△】
・周回引率における突属性の競合が多め

ミカエル(敵軍恐るるに足らず!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+30%+5知力+70%+5
体力+75%+5精神+81%+5
アップ器用さ+123%+14+47%+5
小アップ素早さ+110%+14魅力+44%+5
合計補正値580%

ミカエルのスキル・アビリティ性能

スキル

技1光針+
属性:突+陽
威力:D
コスト:3-4
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (突+陽) 小剣で全体攻撃する
技2ユニヴェールエクラ
属性:突+陽
威力:E
コスト:13-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/直接/敵単体 (突+陽) 小剣でランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技3ジャスティスクロス
属性:突+陽
威力:C
コスト:14-17
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (突+陽) 小剣で全体攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1パワーチャージⅩ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+10)
2先陣撃破Ⅳ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[ラウンド開始時]
自身に「先攻態勢」を付与する(効果1ターン)

[攻撃対象を倒した時]
自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+10)
3ウィークアサルトⅥ
Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果超極大)
ラウンジ開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6器用さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8器用さ+3Lv.38器用さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

ミカエルの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ミカエル(ロアーヌ侯爵)カットイン毒蜂円舞剣
ミカエル(信頼の証)フェイントペネトレイトスクリュードライバ
ミカエル(私にも野心はある)カットインマタドール金のトロイメライ
ミカエル(ロアーヌの民を護る)高速突き小転サザンクロス
ミカエル(美しい...衣装だ)高速突きアクセルスナイパーグランクロス
ミカエル(信頼を背にして)瞬突グレートクロス全軍突撃
ミカエル(遊びに行っておいで)ヒールピアススティングレイ+ライトニングライン
ミカエル(旭光を背にして)タックル突きスティンガー刺突連撃
ミカエル(敵軍恐るるに足らず!)光針+ユニヴェールエクラジャスティスクロス

ミカエルのスタイル一覧

スタイル一覧

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コメント (ミカエル(敵軍恐るるに足らず!))
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2023/11/11 16:31
    • Good累計500 ななしの投稿者
    15
    2023/11/11 16:31 ID:kp1e8cue

    使用感快適過ぎた

    本当に入手できて良かった

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2023/11/11 14:05 ID:tesqbmqd

    他キャラの技ランク上げの補助で使うとなると、先行態勢持たないメロセロやティフォンの方が効率良いよね


    このミカエルじゃないと~って部分が

    (1)陽弱点の全体集会(通常マス)

    (2)陽弱点の単体周回(通常マス)※ユニクラBP15

    ぐらいしか見当たらない

    陽弱全体を一人で回せるキャラは少ないので需要はあるけど、

    >>2

    のとおりだな

    単体で周回できるようにアビリティを特盛にした結果、運用の幅が狭まった残念な例

    • Good累計500 ななしの投稿者
    13
    2023/11/08 22:39 ID:gb58zahh

    成長率も考慮したらチャレンジ使わないけどな

    チャレンジを使うならお休みチケット周回くらいだが、その場合は効率無視でいいんだよな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2023/11/08 17:50 ID:st8ko718

    チャレンジ周回(exp1200)を計2ターンでクリアできる前提なら、通常周回(exp350)を2手クリアするよりも2倍以上効率良いよ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    11
    2023/11/08 10:30 ID:t7pm0xyj

    ユニヴェールエクラのBPを一応14にして置いとけば突全体をずっと打ってくれる(ゆーても光針のみだけど)ので、お休み周回で置いておく分には悪くない(最適でもないけど)

    ただチャレンジクリアで得られるEXPが1100だから、それならチャレンジじゃない方で2手周回ぶん回してたほうが効率が良いし、結局使わんけどね。

    チャレンジのEXP、もうちょい多くてもいいと思うんだけどな。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    9
    2023/11/07 19:36 ID:h0fvbw4c

    >>8

    ラウンド周回用スタイルをチャレンジ周回で使うのが間違いってこと。

    他で高速周回できるからこそ、ミカエルは最もチャレンジ周回に採用しないスタイルの1つだ。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7
    2023/11/07 12:01 ID:h0fvbw4c

    >>6

    ミカエルをチャレンジで使うのがおかしいってことだろう

    • Good累計100 ななしの投稿者
    6
    2023/11/07 11:46 ID:st8ko718

    >>4

    3にレスしてるのか分らんけど、チャレンジマスで使いづらいのは間違いないぞ

    先行態勢ない分、メロセロの方が近いやすいまである

    • Good累計300 ななしの投稿者
    4
    2023/11/05 19:31 ID:mk2gfbpw

    何言ってんだ、高難度専用スタイルが周回で使えないのと一緒だぞ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2023/11/05 18:16 ID:st8ko718

    ダンターグもそうだけど、「先攻態勢」+「倒したらBP回復」のスタイルがチャレンジマス周回でものすごく使いづらい

    ヴァッサールみたいに条件なしのBP回復のほうがチャレンジマス周回では捗るわ

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
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