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【ロマサガRS】水着アザミの評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の水着アザミ(SS・水遁の術)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。水着アザミのおすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アザミ(水遁の術)の評価とスキル

アザミの評価と基本ステータス

アザミ(水遁の術)の評価

単体評価95点/100点
完全体評価96点/100点
キャラ名忍者
ロマンシング サ・ガ2
ランクSS
武器種体術
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
水着ガチャ(2019/6/30)
アザミの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ
腕力&器用さ&素早さが高水準の体術アタッカー
最低BP4で使用できる縦一列冷攻撃で高い殲滅力
サブミッション型でオート継続火力も
直接攻撃を回避して攻撃するジョルトカウンター
┗普段使いは難しいが、R杯などの高難度で活躍

アザミ(水遁の術)のステータス

戦闘力565BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+69%+12知力+47%+5
体力+36%+5精神+62%+5
器用さ+80%+5+25%+5
小アップ素早さ+74%+16魅力+64%+5
ボーナス
ステータス
腕力、素早さ

アザミのスキル・アビリティ性能

スキル

技1波撃ち
属性:冷
威力:E
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:緑
攻撃/近/直接/敵縦一列(冷)体術で範囲攻撃する
技2サブミッション
属性:打
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黒
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技3ジョルトカウンター
属性:打
威力:A
コスト:13
種類:防御
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:橙
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)

属性耐性

+25+65-45-45
+45000

アビリティ

1練気高揚
攻撃命中時
自身のBPを回復する(確率中/+1)
2勇健強撃Ⅲ
[HPが満タン時]
与ダメージが上昇する(効果大)
3テンションアップⅣ
攻撃の
与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

アザミの使い道や強い点

腕力&素早さが高水準の体術アタッカー

水着アザミは腕力と素早さが高いアタッカー性能の体術スタイルです。

補正値やアビリティにテンションアップIV勇健強撃IIIを所持していることからも、既存のSSアザミにかなり近いスペックになっています。

BP回復の練気高揚を持つことや、習得する技のおかげでSSアザミとはまた別の運用が可能です。

BP4で使用できる縦一列冷攻撃

技1には新技の「波撃ち」を習得します。

体術技ながら冷属性の縦一列攻撃で、BP4で使用できるのが最大の特徴です。

練気高揚を所持しているため、BP回復が発動すればオートでもかなりの頻度で使用できます。

代わりにサブミッションでの運用はできなくなりますが、SSアザミと使い分ければ問題ないでしょう。


威力はEですが、高いアタッカー性能とラピストの補正がのれば殲滅力にも期待できます。

クエストによってはボーラーのような働きに期待できます。

回避+攻撃の「ジョルトカウンター」

技3には新技の「ジョルトカウンター」を習得します。

敵の直接攻撃を回避しつつカウンターダメージを与えるのが特徴の技で、フル覚醒でBP10になるため開幕での使用も可能です。

防御技のためオートでは使用しない点には注意です。


攻撃を受けずにダメージを与えることができるため、勇健強撃との相性もよく、被ダメ回避としても優秀です。

また、オーバードライブで発動できるため、反撃火力の底上げが可能で火力が高いです。


ただし、攻撃を受けなかった場合にBPが無駄になってしまう点や、間接攻撃には対応できないことからも使う場面は選ぶ技です。

◆ ロビンカップ(ピラニアンズ)攻略に最適

ロビンカップで出現するピラニアンズで、敵の通常攻撃や牙を回避しつつカウンターでダメージを稼げるので、ピラニアンズへの特攻キャラになる可能性が高いです。

サブミッション型で継続火力も

水着アザミの場合は自前でサブミッションを所持しているため、クリスマスアザミからサブミッションを継承したSSアザミのように、オートでの継続火力運用も可能です。

その場合は波撃ちを覚醒させないほうがいいです。

継承で全体攻撃や単体超火力、間接攻撃など

アザミにはすでにA/S/SSスタイルが実装されているため継承も豊富です。

中でもSSアザミの悩む要素でもあった開幕千手観音型開幕練気掌型をこのスタイルがあれば使い分けれるのも魅力です。

他にもカウンター対策にAから継承できる気弾なども候補に挙げられます。

アザミにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
アザミ(身軽な鎧が必要なの)
SSアザミ
千手観音
(打単体攻撃)
★★★★☆
・超火力の打単体攻撃
・サブミと一緒に冷攻撃やカウンターを持ちたい場合はSSよりこちらを使用
アザミ(身軽な鎧が必要なの)
SSアザミ
練気掌
(打全体攻撃)
★★★★☆
・中火力の打全体攻撃
・サブミと一緒に冷攻撃やカウンターを持ちたい場合はSSよりこちらを使用
アザミ(忍術、受けてみる?)
Aアザミ
活殺破邪法
(単体攻撃[不死特効])
★★★★☆
・威力Aの単体攻撃
・練気高揚でオートでも使用可
アザミ(忍術、受けてみる?)
Aアザミ
気弾
(単体攻撃[間接])
★★★☆☆
・カウンターを使用する敵に有効
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

アザミのおすすめ覚醒パターン

パターン1:オート波撃ち

技・術コスト覚醒段階
技1波撃ちBP4
技2サブミッションBP8◇◇
技3ジョルトカウンターBP13◇◇◇
継承技練気掌BP9◆◆

波撃ちのみを覚醒させた構成です。

練気高揚を所持しているおかげでかなり高い頻度で、縦一列に攻撃でき、クエストによってはボーラーのような運用が可能です。

すでにアザミを運用していた方の多くはサブミッションを覚醒させていると思うので、覚醒段階選択機能の実装が待たれます。

パターン2:開幕千手観音+サブミ連打

技・術コスト覚醒段階
技1波撃ちBP5
技2サブミッションBP6◆◆
技3ジョルトカウンターBP10◆◆◆
継承技千手観音BP10◆◆◆

サブミッションを覚醒させて、フル覚醒の千手観音を継承した構成です。

単体への継続火力がずば抜けて高いのが魅力で、運用はほぼSSアザミ(恒常)と変わりません。

SSアザミと変わる点としては、同時にカウンターや、縦一列攻撃を持てる点です。手動の際の選択が増えます。

R杯などで使用するならジョルトカウンターも覚醒推奨です。

パターン3:オート継続火力(長期戦向け)

技・術コスト覚醒段階
技1波撃ちBP5
技2サブミッションBP6◆◆
技3ジョルトカウンターBP10◆◆◆
継承技活殺破邪法BP7◆◆

サブミッションをフル覚醒し、フル覚醒の活殺破邪法を継承した構成です。オートでも練気高揚に合わせて威力Bのサブミと威力Aの活殺破邪法を交互に使い分けます。

千手観音型と比較して、より長期的な火力に期待できる覚醒パターンです。

アザミの紹介やスタイル一覧

遊んでるんじゃないの。これも忍びの修行なの。水の中でも自由に動く。できるだけ長く潜り続ける。無防備に見せて油断させる。あなたも油断した?まだまだ息はさせないわよ。

ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル

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コメント (アザミ(水遁の術))
  • 総コメント数217
  • 最終投稿日時 2022年06月29日 09:04
    • Good累計500 ななしの投稿者
    219
    2022年06月29日 09:04 ID:kp1e8cue

    ジョルトカウンター練達欲しかったから嬉しい

    • ななしの投稿者
    218
    2019年11月11日 18:16 ID:t1ynjixr

    波撃ちが 打+冷 なら使う機会は増えるんだけど惜しい性能。

    スタイル的にはBP4全体技が来たら化けるのでスタイルレベル50で待機中。

    • ななしの投稿者
    217
    2019年10月26日 21:12 ID:gdd40eil

    持っているけど、


    通常アザミしか使ってないから、


    波打ち1レベルまんまです!


    上げているキャラ違いかも!


    同時期に水着リズが来たのも理由です!


    回復ないと詰むことあるし!

    • ななしの投稿者
    216
    2019年10月08日 10:47 ID:madq2c3c

    >>215

    キツぅーw

    なんか気持ちいいねw

    • ななしの投稿者
    215
    2019年10月08日 03:23 ID:t0nmuvvk

    >>214

    あなた頭悪いでしょ?

    文章ですぐ分かった。

    • ななしの投稿者
    214
    2019年10月08日 02:55 ID:rfszh8li

    アザミって今見るとパラメーターは低いね。それでも現在も最強火力を誇っているから、アザミと同様のアビリティ構成でステが現在の水準のキャラが来たら相当強いだろうね。てか、新アザミとして投入されるか。

    • ななしの投稿者
    213
    2019年09月15日 17:58 ID:es7zmvj0

    同意かな それなら他のキャラにゴルピやらぶっ込んだ方が良いと思う

    • ななしの投稿者
    212
    2019年09月09日 13:09 ID:ernqgu6y

    大した差じゃないしコスト考えると微妙だと思うがな…

    • ななしの投稿者
    211
    2019年09月09日 12:53 ID:qgluadsy

    現打属性オート最強ムーブのサブミ活殺ループは水アザにしか出来ないからプラ50だろうと水着50にする価値はあるよ

    • ななしの投稿者
    210
    2019年09月04日 23:03 ID:p26ngjpg

    恒常アザミの良いところだけを寄せ集めて使えるし

    育ちきった波打もなんだかんだで便利


    bp調整のお陰で波打ち型サブミ型、さらに開幕練気もできちゃうし


    ただプラアザミ50が居るなら確かにわざわざ育成することはないかな?

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