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【ロマサガRS】アルベルト(この寒さが私を鍛える)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 電源猊下
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアルベルト(この寒さが私を鍛える)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アルベルト(この寒さが私を鍛える)の評価とスキル

アルベルトの評価と基本ステータス

アルベルト(この寒さが私を鍛える)の評価

アルベルト

キャラ名アルベルト
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性光術
入手方法ロマンシングフェス
アルベルトの特徴・簡易評価
【長所】
バルハランドの漂流者で自身のBP回復(+1)&ターン開始時、味方生存者全体に3回までヒートアップ(効果大)&ディフェンスアップ(効果小)
光衣衝波を発動後に確定で味方生存者全体に防御強化(効果小/効果2ターン)1回、確率特大と確率大で同効果を追加付与
ローザリアの剣術で味方全体の与ダメージが上昇(効果極大)&ラウンド開始時に光衣付与(3T)&陽属性を含む攻撃時に自身のBP回復(+2)
光衣に陽属性を含む攻撃命中時や被弾時にバフや強化付与
┗陽属性を含む攻撃命中時は精神バフ(効果中)&状態異常耐性上昇(効果大)
┗攻撃を受けた時に自身の腕力、器用さ、素早さ、知力バフ(効果小)&自身に攻撃強化(効果中/効果2ターン)
光衣衝波でBP9威力Sファスト斬陽単体&味方生存者に光衣(2T)付与
【短所】
・光衣の陽属性限定で得られる恩恵が控えめ

アルベルト(この寒さが私を鍛える)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+120%+13知力+89%+5
体力+82%+5アップ精神+100%+5
器用さ+86%+5+43%+5
素早さ+92%+5魅力+33%+5
合計補正値645%

アルベルトのスキル・アビリティ性能

スキル

技1蒼光斬
属性:斬+陽
威力:D
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陽)
剣で攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
技2光の壁
属性:陽
威力:-
コスト:7-9
種類:補助
覚醒段階:◇◇
補助/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン)
技3光衣衝波
属性:斬+陽
威力:S
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (斬+陽)
剣で攻撃する
味方生存者全体に「光衣」(効果2ターン)を付与する

光衣
[陽属性を含む攻撃命中時]
自身の精神を上昇させる(効果中)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)

[攻撃を受けた時]
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

属性耐性

+90-45+250
0000

アビリティ

1バルハランドの漂流者
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
自身のBPを回復する(+1)

[光衣衝波を発動後]
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する(確率特大)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する(確率大)
2ローザリアの剣術
味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大)

[ラウンド開始時]
味方生存者全体に「光衣」(効果3ターン)を付与する

[陽属性を含む攻撃時]
自身のBPを回復する(+2)
3攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38精神+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46精神+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

アルベルトの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
アルベルト(もっと成長しないと)落月破斬音速剣残像剣
アルベルト(左利きの戦士)なぎ払いみじん斬り剣閃
アルベルト(伝説の名誉騎士)二段斬りパリイ不動剣
アルベルト(聖夜の名誉騎士)かすみ二段妖精光マルチウェイ
アルベルト(試練の先にあるもの)ハヤブサ斬り王者の剣光明剣
アルベルト(希望の光を背負って)ヒールライト天地二段聖光裂斬
アルベルト(託された想いと共に)輝剣闘気斬天道剣
アルベルト(もう帰る場所は無い)守勢の剣シャイニングスコールレフティフォーク
アルベルト(神の鎧を得て)輝斬連撃王者の剣ホーリークロス
アルベルト(この寒さが私を鍛える)蒼光斬光の壁光衣衝波
アルベルト(新たな試練でしょうか)勇輝斬+閃光烈破斬ピアッシングセイバー

アルベルトのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (アルベルト(この寒さが私を鍛える))
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2024年01月30日 01:22
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2024年01月30日 01:22 ID:hia9cfml

    >>4

    メリットは強化解除されないって所かな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    5
    2024年01月30日 01:21 ID:hia9cfml

    レオンいない人の代打要員かこれ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    4
    2024年01月25日 15:36 ID:gb58zahh

    状態異常耐性は固定値で、精神バフに比べて影響が小さいって話だったような。

    その手のスタイルの出番が無くて、既にうろ覚えですよ。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2024年01月25日 14:39 ID:dik4h2f7

    状態異常に掛かったら終わりのゲーム性上、耐性上昇は強いはずなんですけど

    あの効果って実感出来るほど機能したためしが無いんですよね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2024年01月25日 14:35 ID:flanv63o

    陽パの防御担当は間に合ってますって感じよね・・・

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2024年01月25日 14:31 ID:d4bagac8

    陽パは完成度が高いから割り込めない気がするわ

    誰外すのやら。それに剣は供給過多だし

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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