【アリブレ】アスナ(癒しの澪光)の評価とおすすめ武器【SAOAB】
アリブレ(SAOAB)の【癒しの澪光】アスナの評価をまとめています。詳細な評価やおすすめ武器、スキル・ステータスの詳細も掲載しているので攻略の参考にしてください。

目次 (アスナ(癒しの澪光)の評価とおすすめ武器)
【癒しの澪光】アスナの評価

| キャラ | アスナ | レア度 | ★4 | 
|---|---|---|---|
| 属性 | 水属性 | 適性武器 | 細剣 | 
| 高難度評価 | S+ | ||
高難度でのサポート力が高い
ALOアスナは回復+水属性MDEFアップ、心意チャージアップと高難度クエストでのサポート力が高いです。
特にHスキルは限界突破を重ねることで回復量が(中)になるので、ヒーラーとしても十分活躍します。
水属性なので火属性の強敵には必須級のキャラですが、心意スキルを使わなければ自身で火力は出しにくいなどの弱点もあります。
他の水属性キャラと好相性
ALOアスナはユージオや同時に実装されたALOキリトと組み合わせることでより強力になります。
ALOキリトとユージオ共に継続ダメージを付与できるので、所持している場合は一緒に編成しましょう。
特に、ALOキリトは全体に継続ダメージを付与できるので編成する際はセットで使用したいキャラです。
総合評価「総合力の高さと相性の良さ」
アスナは全体回復・継続ダメ付与・チャージエールなど単体での役割が多く、総合的に見ると環境トップクラスの性能と言っていいでしょう。
環境トップキャラのALOキリトと相性が非常に良く、ALOキリトの高火力を活かしやすいという点も高い評価をつけています。
チャージエールを持っているので高難度で活躍でき、高いSPDによりオーディナルでも使用することができます。
【癒しの澪光】アスナのおすすめ装備
| 武器 | ATK | MATK | CRIT | 
|---|---|---|---|
|  レイグレイスR4 | 768 | 832 | 248 | 
| ATK&MATK+9% 対火属性 クリダメ+8% | |||
【癒しの澪光】アスナの性能
【癒しの澪光】アスナの最大ステータス
| 最大HP | 5,568 | 最大MP | 232 | 
|---|---|---|---|
| 最大ATK | 1,184 | 最大MATK | 2,240 | 
| 最大DEF | 1,090 | 最大MDEF | 1,306 | 
| 最大CRIT | 614 | 最大SPD | 315 | 
【癒しの澪光】アスナのスキル
| スキル構成 | スキル効果 | 
|---|---|
|  | 味方全体のHPを回復(小) 水属性の味方の魔法耐性15%UP(3ターン) | 
|  | 敵全体に魔攻撃(大) 継続ダメージの敵にダメージ増加 | 
|  | 味方単体の心意チャージ2.25倍(1ターン) | 
| 心意スキル | 敵単体に心意魔攻撃 水継続ダメージ付与(2ターン) | 
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                ななしの投稿者
 194年まえ ID:juvsz9l0ALOアスナは結構昔に実装されたキャラなため、火力に期待をする方が間違っていると思いますが?Cエールを持っているからサポート役として十分機能すると思いますし、回復面なら水着ロニエや水着ティーゼなどの追加効果で回復できるキャラを編成することで補えると思いますけど? 
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                ななしの投稿者
 184年まえ ID:c37vs5j0カスみたいな火力に本人の低性能もあって回復役としてすら動き難い欠陥キャラ。使い勝手の話ならBとかそこら辺なまである 
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                ななしの投稿者
 175年まえ ID:hs8x0t98星4最強は誰ですか 
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                ななしの投稿者
 
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                ななしの投稿者
 155年まえ ID:bkf88fryAで全体特大持ちは初期アリスと癒アスナだけ? Cバフもターン数イベントで重宝するし 全体回復、継続ダメ時ダメージ追加もできて 他キャラに比べてハイスペックだと思う。 十分にssランクのスペックあると思う 
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                ななしの投稿者
 145年まえ ID:ap2vc3ypOSじゃなくてオーディナルです、すいませんw 
 あと今回のカセドラルベリーハードで感じたのですが100Fのボスみたいに物理耐性が強く魔法主体でないとダメが通りにくいボスとかだと魔法攻撃の単体真意持ちは貴重です。重宝しましたw 
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                ななしの投稿者
 135年まえ ID:ap2vc3yp使用用途によって好き嫌いが分かれるんじゃない? ただ役割はしっかりしてると思う。 周回においても全体攻撃で対応でき、ボス戦や高難度で全体ヒール、単体真意、Cバフと1人で出来る事が多い。確かにそれぞれに特化したキャラには敵わないけどそれを1人でカバー出来る能力がある。ここをどう評価するかは分かれるけど、真意には継続デバフの相乗効果とOSではCバフキャラとして使えるし困ったら入れとけキャラになると思います。 
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                ななしの投稿者
 125年まえ ID:rvh28gy3補足なんだが、回して限界突破もして使ってみた感想。 まあ、確かに強いけど、盛りすぎ感がまだある。 SAOアスナに全体攻撃付けた感じでいえばわかるかな? 大体の活躍場面はバフだけだし、ヒールは量が微妙に足りないからあまり使わない。 SAOアスナ持ちなら、チャージバッファが2体になるので便利であるけれど、そこまで万能ではない。 
 武器も細剣でしかも属性が水だから、他と代用できないし、土ボス戦には持っていけない。 
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                ななしの投稿者
 115年まえ ID:rvh28gy3総合評価SS級は流石に盛りすぎじゃね? 確かに高難度は有能で火ボス戦は必須なんだけど、他だとそこまではいかないよね。 まあ高難易度は人それぞれなんだからいいけど、オーディナルはやりすぎただと思う。 心意が全体ならまだわかるけど、結局SPD高くても心意単体でC無しならロニエ使った方がいい。チクチク殴り合う前提じゃなければな。そんな間抜けなやり方でやってる人はいないと思うが。 
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                ななしの投稿者
 105年まえ ID:at2361psオーディナルでもめちゃくちゃつかえる スピード速いし特大威力の全体攻撃は強い ALOキリトのSS3で持続つけた後にスキル使うと土属性以外はワンパン 
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