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【アリブレ】アスナ(美しき流星)の評価とおすすめ武器【SAOAB】

最終更新日時 :
1人が閲覧中

アリブレ(SAOAB)の【美しき流星】アスナの評価をまとめています。詳細な評価やおすすめ武器、スキル・ステータスの詳細も掲載しているので攻略の参考にしてください。

【美しき流星】アスナの評価

【美しき流星】アスナ

キャラ名アスナレア度★4
属性光属性適性武器細剣
高難度評価SS+

ガチャ産初のB/Cスキル持ち!

アスナはガチャから初めて登場するBスキルとCスキルの両方を持ったキャラです。

B/Cスキルを持っていることでどんな場面にも対応しやすく、1人で2キャラ分の役割を担うことができ、光属性には必須と言っていいポジションになるでしょう。

ただし、スキル3に設定されているBスキルはブレイク倍率が低く、ブレイクしきれない場合もあるので注意が必要です。

Aスキルには2種のダメージ増加!

アスナのAスキルにはデバフダメUP継続ダメUPの両方の効果が付いています。どんなパーティーでもシナジーを組みやすい汎用性の高さからアタッカーとしてはかなり優秀と言っていいでしょう。

また、元々のATKも高いので単体でも十分な火力を出すことができるでしょう。

デバフダメUPと継続ダメUPの効果は両方発動する?

敵がデバフ・継続ダメージ付与状態の場合、デバフダメUPと継続ダメUPの両方の効果が発動する可能性も十分考えられます。

同時に発動しなくても十分な火力を出せるため、同時に発動できた場合はAスキルの中でもトップクラスの性能と言っていいでしょう。

【美しき流星】アスナのおすすめ装備

武器ATKMATKCRIT
星4武器最強ランキングはこちら

【美しき流星】アスナの性能

【美しき流星】アスナの最大ステータス

最大HP6,060最大MP230
最大ATK2,410最大MATK1,960
最大DEF1,104最大MDEF1,152
最大CRIT624最大SPD310
ステータス最強ランキングはこちら

【美しき流星】アスナのスキル

スキルスキル効果
Cスキル敵単体に突攻撃(大)
光継続ダメージ付与(3ターン)
心意チャージ20.00%
Aスキル敵単体に突攻撃(特大)
物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ増加
継続ダメージの敵にダメージ増加
BFスキル敵単体に突攻撃(中)
ATK10%DOWN(1ターン)
リコレクション・フィールド(光)+1
心意ブレイク47.50%
心意スキル敵単体に心意突攻撃
ATK10%DOWN(2ターン)
物理耐性20%DOWN(1ターン)
心意ブレイク25.00%

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コメント (アスナ(美しき流星)の性能)

  • 総コメント数23
  • 最終投稿日時 2020/11/25 20:12
  • 表示設定
    • 23
    • ななしの投稿者
    2020/11/25 20:12 ID:tfn89mqe

    >>22

    おおースゲーじゃん

    • 22
    • シノンナンバーワン
    2020/11/14 22:40 ID:tcjqd4jl

    おおお!

    どぉ。これで、今回の全部揃った!しかーしこんなことあんのね。

    • 21
    • ななしの投稿者
    2020/11/13 10:57 ID:ne047gfh

    >>20

    いる、いらないじゃなくキャラ評価するなら

    特効キャラあり気のランイベはキャラ評価対象とは無縁でしょうがw

    君がいらないと思うその他コンテンツじゃないとキャラの性能評価はできんよw

    • 20
    • ななしの投稿者
    2020/11/13 08:29 ID:hc8yw0ii

    自分は課金ガチャするのはランイベのためかな、その他は1番いらない、2番でいい

    • 19
    • ななしの投稿者
    2020/11/13 07:41 ID:kvkc86c5

    >>17

    横から失礼。ランイベって大体新キャラや属性特効入るから新キャラ入手+手持ちの相性属性でそれこそキャラ評価なんて1番当てはまらない無縁なコンテンツだと思うんだけど、、、

    となればその他コンテンツ高難易度系、カセドラル、オーディナルが主の評価基準になるのは至極真っ当かと。

    • 18
    • ななしの投稿者
    2020/11/12 21:18 ID:ihgkn8le

    >>17

    漢字間違いました。

    癇に障るですね

    申し訳ないです

    • 17
    • ななしの投稿者
    2020/11/12 21:14 ID:ihgkn8le

    >>16

    個人の意見なんですか?


    実際、オーディナルでランキングイベントなどないですし

    防衛したら得があるとかないし

    他者と競う要素が無いと言っただけです。


    感に触ったのならすみません

    • 16
    • ななしの投稿者
    2020/11/12 19:56 ID:ffwg089j

    >>14

    他者と争う必要ないとかお前個人の意見やんw

    そこで人権じゃないと言われても現状オーディナルSS到達最速タイム叩き出してんのは周年の3キャラ編成だしカセドラル最上位最速も周年の3キャラ編成だしアリブレで現最強キャラと言われたら間違いなく周年の3人になるわなw

    大体にPvPやPvEがないとかソシャゲとしてオワコンだからオーディナルみたいな仕様は作って当たり前なんだよw

    他者と争いたくないならPvPがないゲームでもしとけよ

    • 15
    • ななしの投稿者
    2020/11/12 18:29 ID:e57lpanq

    10連で三体アスナ引けた

    • 14
    • ななしの投稿者
    2020/11/12 17:55 ID:ihgkn8le

    >>12

    オーディナルで人権ってどうでも良くないですか?

    他者と競う要素ないですし


    不利なる要素ないですやん!

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