【杖と剣の伝説】ウィンドシールドの性能と評価
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『杖と剣の伝説』のウィンドシールドのスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。
目次 (ウィンドシールドの性能と評価)
ウィンドシールドの評価
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| S ▶最強ランキング | S ▶リセマラランキング |
ウィンドシールドの性能
| レア度/カテゴリ/スキル効果 |
|---|
| SSR / 秘術 / シールド/ノックバック 戦闘開始前、自身に自身の最大体力を基準としたシールドを1つ付与する。 シールドが消滅すると、自身から1マス四角範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与え、100%の基準確率で1マスノックバックさせる。 |
スキル効果の詳細
| 効果 | 詳細 |
|---|---|
| 戦闘開始前 | キャラが複数のスキルを戦闘開始前に発動する場合は秘技から戦技、上から下の順に発動する。 双方から複数のユニットが戦闘開始前にスキルを発動する場合、速度が高い順に発動する。 双方の全ユニットがスキルの発動すると正式に戦闘ターンに入る。 |
| 基準確率 | 攻撃相手に状態異常を付与する基準確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と相手の効果抵抗に影響される。 |
| シールド | ダメージを吸収し、ダメージを受けた時に体力より優先的に消費される。 シールドが複数ある場合、付与された順に消費する。 |
| ノックバック | 敵を強制的に一定距離後退させる。 他のユニットまたは障害物と衝突した場合、衝突した敵は最大体力の10%(最大でキャラクター攻撃力の60%)の物理ダメージを1回受ける。 |
ウィンドシールドの入手方法と解放条件
| 装備条件 | 大魔導士/エンチャンター/ソーサラー/賢者/メイジ |
|---|---|
| 入手方法 /解放条件 | ・スキル祈願(初期解放) |
最強・リセマラ
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