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杖と剣の伝説 攻略Wiki

【杖剣】賢者のスキル一覧

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作成者: ユーディル
最終更新者: ユーディル

杖と剣の伝説

『杖と剣の伝説』の賢者のスキルをまとめています。賢者のスキル効果を確認したい場合などはぜひご覧ください。

戦士のスキル一覧

スキル名前効果
亡者蘇生亡者蘇生他の味方冒険者が死亡した時、即座に復活させ、回復を1回行い、蘇生を付与し、2ターン持続する。解除不可。
この秘術は戦闘ごとに1回のみ発動する。
戦闘開始時に複数の味方が死亡した場合、戦力が高いキャラクターを優先的に復活させる。
光輝の治癒光輝の治癒自身の4マス以内の味方全員を1回回復する。
召喚:木霊召喚:木霊背後に木霊を1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
召喚:炎狼召喚:炎狼前方に炎狼を2体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大2ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
回復マスタリー回復マスタリー自身が与える回復効果を高める。
暗影の侵食暗影の侵食戦技を発動して敵に闇属性ダメージを与えるたびに、40%の基準確率で侵食を付与する。
暗闇突き暗闇突き自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の2マス以内の敵全員に闇属性ダメージを1回与える。
目標が侵食を付与された場合、すぐに侵食効果が2回発動する。
暗霊弾暗霊弾自身から4マス以内の敵単体に闇属性ダメージを1回与える。50%の基準確率で侵食を付与する。
脱力の呪文脱力の呪文自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で脱力1を付与し、2ターン持続する。
闘魂召喚闘魂召喚自身の使い魔の攻撃力が増加する代わりに、存在時間が2ターン短縮される。(使い魔は最低1ターン存在できる)
魂の衝撃魂の衝撃自身の使い魔が死亡または消滅すると、その2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与える。

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騎空士で王子でマスターで指揮官で隊長で旅人で漂泊者

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ゲーム情報
タイトル 杖と剣の伝説
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ◆毎日無料10連ガチャ無限配布◆オートバトルでカンタン操作◆放置でガンガン成長◆いつでも気ままに職業変更◆未知の新大陸を自由探索

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