【杖剣】戦士のスキル一覧
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『杖と剣の伝説』の戦士のスキルをまとめています。戦士のスキル効果を確認したい場合などはぜひご覧ください。
戦士のスキル一覧
| スキル | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| わきあがる闘志 | 自身の会心率と会心ダメージ増加、4ターン持続する。(スタンバイ) | |
| スーパーダッシュ | 敵を撃破するたびに自身の速度が増加する。最大スタック数は4。 | |
| 光輪の霊盾 | 自身のガード発動率とガード効果が増加し、3ターン持続する。(スタンバイ) | |
| 剣風の輪舞 | 戦技を発動して敵にダメージを与えるたびに、40%の確率で剣風が発動し、追加で風属性ダメージを1回与える。 | |
| 力の信仰 | 自身の物理熟知が増加する。 | |
| 反撃の剣 | 自身から2マス範囲内の敵から攻撃を受けた時、50%の確率で反撃し、攻撃してきた相手に物理ダメージを1回与える。 | |
| 四方斬 | 自身の1マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与える。 | |
| 山割り | 自身から2マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。さらに60%の基準確率で1マスノックバックさせる。 | |
| 幻影奇襲 | 自身の1マス以内の敵単体に物理ダメージを1回与え、自身が3マス後退する。 | |
| 悲鳴の刃 | 戦技で敵にダメージを与えるたびに、体力吸収効果を発動する。 | |
| 戦闘の魂 | 自身の攻撃力が増加する。 | |
| 斬撃 | 自身の1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与える。 | |
| 旋風斬 | 自身の1マス四角範囲内の敵全員に物理ダメージを4回与える。 | |
| 水晶の鎧 | 自身の防御力が増加する。 | |
| 洞察の心眼 | 自身の会心率が増加する。 | |
| 浄心の鎧 | 戦闘中、自身の体力が50%以下になるたびに、自動的に自身の防御を基準としたシールドを1つ獲得する。 | |
| 牽引 | 自身から7マス以内の目標を1体選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与え、自身の周囲に引き寄せる。 | |
| 猫の舞 | 自身の速度が増加する。 | |
| 獅子連斬 | 自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを3回与える。 | |
| 生命の祝福 | 自身の体力が増加する。 | |
| 落風の衝撃 | 自身から4マス以内の目標を1体選択し、目標の1マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与える。 | |
| 超重撃 | 自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。(大型目標を優先して攻撃する) | |
| 金城鉄壁 | 戦闘開始前、自身から3マス四角範囲内の味方全員の防御力を増加させる。増加量は発動者自身の防御力の一定割合で、同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動、解除不可。 | |
| 防衛本能 | 自身のガード発動率が増加する。 | |
| 風刃斬 | 前方1×4マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で1マスノックバックさせる。 | |
| 飛び斬り | 自身から3マス以内の任意の空いているマスに飛び降り、自身から1マス以内の敵全員に物理ダメージを1回与える。さらに50%の基準確率で装甲破損2を付与し、2ターン持続する。 |
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