【杖と剣の伝説】回復術の性能と評価
最終更新日時 :
1人が閲覧中

『杖と剣の伝説』の回復術のスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。
目次 (回復術の性能と評価)
回復術の評価
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| A ▶最強ランキング | A ▶リセマラランキング |
回復術の性能
| スキル範囲 | レア度/カテゴリ/スキル効果 |
|---|---|
| SR / 戦技 / 味方/回復/ディスペル クールタイム:1 ダメージ:2.1%+4 自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。 |
スキル効果の詳細
| 効果 | 詳細 |
|---|---|
| 回復 | 回復系戦技発動時、現在体力が100%未満の対象の実を回復し、回復量は自身の最大体力の一定割合となる。 |
| デバフ | 不利な影響を与える効果。ステータス減少(攻撃力減少など)、持続ダメージ(侵食など)、被ダメージ増加(崩落の烙印など)が含まれる。 |
| 状態異常 | キャラクターの行動を妨害する状態:凍結、気絶、挑発、足止め、狂乱、暗闇、行動遅延。 |
回復術の入手方法と解放条件
| 装備条件 | 大魔導士/エンチャンター/ソーサラー/賢者/メイジ |
|---|---|
| 入手方法 /解放条件 | ・スキル祈願(初期解放) |
最強・リセマラ
初心者おすすめ記事
お役立ち記事
データベース
掲示板
コメント (回復術の性能と評価)
この記事を作った人
新着スレッド(杖と剣の伝説 攻略Wiki)

