【杖と剣の伝説】回復術の性能と評価
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『杖と剣の伝説』の回復術のスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。
目次 (回復術の性能と評価)
回復術の評価
最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
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A ▶最強ランキング | A ▶リセマラランキング |
回復術の性能
スキル範囲 | レア度/カテゴリ/スキル効果 |
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SR / 戦技 / 味方/回復/ディスペル クールタイム:1 ダメージ:2.1%+4 自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。 |
スキル効果の詳細
効果 | 詳細 |
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回復 | 回復系戦技発動時、現在体力が100%未満の対象の実を回復し、回復量は自身の最大体力の一定割合となる。 |
デバフ | 不利な影響を与える効果。ステータス減少(攻撃力減少など)、持続ダメージ(侵食など)、被ダメージ増加(崩落の烙印など)が含まれる。 |
状態異常 | キャラクターの行動を妨害する状態:凍結、気絶、挑発、足止め、狂乱、暗闇、行動遅延。 |
回復術の入手方法と解放条件
装備条件 | 大魔導士/エンチャンター/ソーサラー/賢者/メイジ |
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入手方法 /解放条件 | ・スキル祈願(初期解放) |
最強・リセマラ
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