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【杖と剣の伝説】回復術の性能と評価

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作成者: ユーディル
最終更新者: ユーディル

杖と剣の伝説

『杖と剣の伝説』の回復術のスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。

回復術の評価

回復術アイコン

最強ランキング評価リセマラランキング評価
A
▶最強ランキング
A
▶リセマラランキング

回復術の性能

スキル範囲レア度/カテゴリ/スキル効果
スキル範囲画像SR / 戦技 / 味方/回復/ディスペル
クールタイム:1
ダメージ:2.1%+4
自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。

スキル効果の詳細

効果詳細
回復回復系戦技発動時、現在体力が100%未満の対象の実を回復し、回復量は自身の最大体力の一定割合となる。
デバフ不利な影響を与える効果。ステータス減少(攻撃力減少など)、持続ダメージ(侵食など)、被ダメージ増加(崩落の烙印など)が含まれる。
状態異常キャラクターの行動を妨害する状態:凍結、気絶、挑発、足止め、狂乱、暗闇、行動遅延。
スキル効果まとめ

回復術の入手方法と解放条件

装備条件大魔導士/エンチャンター/ソーサラー/賢者/メイジ
入手方法
/解放条件
・スキル祈願(初期解放)
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騎空士で王子でマスターで指揮官で隊長で旅人で漂泊者

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タイトル 杖と剣の伝説
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ◆毎日無料10連ガチャ無限配布◆オートバトルでカンタン操作◆放置でガンガン成長◆いつでも気ままに職業変更◆未知の新大陸を自由探索

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