【杖と剣の伝説】拒絶の風の性能と評価
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『杖と剣の伝説』の拒絶の風のスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。
目次 (拒絶の風の性能と評価)
拒絶の風の評価
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| SS ▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
拒絶の風の性能
| レア度/カテゴリ/スキル効果 |
|---|
| R / 秘術 / ダメージ/ノックバック 敵が自ら自身の2マス以内に入ると75%の確率で拒絶の風が発動し、目標に風属性ダメージを1回与え、100%の基準確率で2マスノックバックさせる。(何度も接近した場合は再発動するようになる) |
スキル効果の詳細
| 効果 | 詳細 |
|---|---|
| 基準確率 | 攻撃相手に状態異常を付与する基準確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と相手の効果抵抗に影響される。 |
| ノックバック | 敵を強制的に一定距離後退させる。 他のユニットまたは障害物と衝突した場合、衝突した敵は最大体力の10%(最大でキャラクター攻撃力の60%)の物理ダメージを1回受ける。 |
| 接近 | ノックバックされた後、移動力が0より大きい場合は再び目標に接近して戦技を発動する。 自身のターンが終了する前に、クールタイムが距離不足により発動できない戦技がある場合、残りの移動力を消費して最も近い敵に接近する。 |
拒絶の風の入手方法と解放条件
| 装備条件 | 大魔導士/ソーサラー/メイジ |
|---|---|
| 入手方法 /解放条件 | ・スキル祈願(大魔導士解放後) |
最強・リセマラ
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