【杖と剣の伝説】召喚:水妖の性能と評価
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『杖と剣の伝説』の召喚:水妖のスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。
目次 (召喚:水妖の性能と評価)
召喚:水妖の評価
最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
---|---|
B ▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
召喚:水妖の性能
スキル範囲 | レア度/カテゴリ/スキル効果 |
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SR / 戦技 / 召喚/回復/ディスペル クールタイム:3 体力:11.4%+178 背後に水妖を1体召喚し、即座に行動させる。 使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ) |
スキル効果の詳細
効果 | 詳細 |
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スタンバイ | 自身の1ターン目からこのスキルを発動可能で、発動後にクールタイムに入る。 |
使い魔 | 使い魔がスキルと同じレベルになる。 使い魔はいかなるステータス強化も付与されない。 |
水妖 | ▲使い魔 |
召喚:水妖の入手方法と解放条件
装備条件 | エンチャンター/賢者/メイジ |
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入手方法 /解放条件 | ・スキル祈願(エンチャンター解放後) |
最強・リセマラ
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