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【杖と剣の伝説】挑戦する心の性能と評価

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作成者: ユーディル
最終更新者: ユーディル

杖と剣の伝説

『杖と剣の伝説』の挑戦する心のスキル性能と評価を掲載しています。スキルの説明なども掲載していますので、効果を知りたい時にぜひご覧ください。

挑戦する心の評価

挑戦する心アイコン

最強ランキング評価リセマラランキング評価
SS
▶最強ランキング

▶リセマラランキング

挑戦する心の性能

スキル範囲レア度/カテゴリ/スキル効果
スキル範囲画像SR / 戦技 / ダメージ/状態異常
クールタイム:1
ダメージ:29.6%+3
自身から3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、85%の確率で挑発を付与し、1ターン持続する。(戦闘開始前に1回発動)

スキル効果の詳細

効果詳細
戦闘開始前キャラが複数のスキルを戦闘開始前に発動する場合は秘技から戦技、上から下の順に発動する。
双方から複数のユニットが戦闘開始前にスキルを発動する場合、速度が高い順に発動する。
双方の全ユニットがスキルの発動すると正式に戦闘ターンに入る。
挑発挑発してきた敵だけを目標年、目標に可能な限り接近してからスキルを発動する。
強化や回復などのスキルを発動せず、攻撃だけを行う。
挑発を付与する際は靭性ゲージの影響を受けず、削靭効果も存在しない。
スキル効果まとめ

挑戦する心の入手方法と解放条件

装備条件聖騎士/騎士/戦士
入手方法
/解放条件
・スキル祈願(騎士解放後)
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騎空士で王子でマスターで指揮官で隊長で旅人で漂泊者

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タイトル 杖と剣の伝説
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ◆毎日無料10連ガチャ無限配布◆オートバトルでカンタン操作◆放置でガンガン成長◆いつでも気ままに職業変更◆未知の新大陸を自由探索

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