【杖と剣の伝説】「スタンバイ」の効果とスキル
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『杖と剣の伝説』のスキル効果「スタンバイ」の効果と関連スキルをまとめています。スキルの説明がわからない場合にぜひご覧ください。
目次 (「スタンバイ」の効果とスキル)
「スタンバイ」の効果
「スタンバイ」の効果 |
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自身の1ターン目からこのスキルを発動可能で、発動後にクールタイムに入る。 |
「スタンバイ」の関連スキル
スキル | 名前 | 効果 |
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暗闇からの復讐 | 初めて致命ダメージを受けた際、自身のターン終了まで暗影形態になり、解除不可。この間、全てのダメージを無効化するが、回復を受けることができず、攻撃のメイン目標にならない。また、与ダメージが増加し、戦技のクールタイムが2ターン短縮される。(戦闘に勝利せずに暗影形態が終了した場合、いかなる体力保持効果も無視して即座に死亡する) |
最強・リセマラ
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