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【杖と剣の伝説】「スタンバイ」の効果とスキル

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作成者: ユーディル
最終更新者: ユーディル

杖と剣の伝説

『杖と剣の伝説』のスキル効果「スタンバイ」の効果と関連スキルをまとめています。スキルの説明がわからない場合にぜひご覧ください。

目次 (「スタンバイ」の効果とスキル)

「スタンバイ」の効果

「スタンバイ」の効果
自身の1ターン目からこのスキルを発動可能で、発動後にクールタイムに入る。

「スタンバイ」の関連スキル

スキル名前効果
暗闇からの復讐暗闇からの復讐初めて致命ダメージを受けた際、自身のターン終了まで暗影形態になり、解除不可。
この間、全てのダメージを無効化するが、回復を受けることができず、攻撃のメイン目標にならない。
また、与ダメージが増加し、戦技のクールタイムが2ターン短縮される。(戦闘に勝利せずに暗影形態が終了した場合、いかなる体力保持効果も無視して即座に死亡する)

最強・リセマラ

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騎空士で王子でマスターで指揮官で隊長で旅人で漂泊者

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タイトル 杖と剣の伝説
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ◆毎日無料10連ガチャ無限配布◆オートバトルでカンタン操作◆放置でガンガン成長◆いつでも気ままに職業変更◆未知の新大陸を自由探索

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