性能議論板 コメント一覧 (53ページ目)
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冒険者さん
145952015年11月17日 06:05 ID:htvda0zsエアプだけど協力の経験から言わせて貰うと
テトラ>ゲオルグ>エクセリア>マール≧セオリ>セルジュ>アジルス
マールは協力で勝手に死んでるイメージだからこの位置だけど実際はもうちょっと強いかもしれん。
エクセリアは水属性と状態異常回復ってだけで評価高い。
ソロならテトラと並ぶわ
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冒険者さん
145942015年11月17日 05:36 ID:p5z2nxnbエアプ君がキャラ持ってなくて貼れないから人格否定してるようにしか見えなくて草生えるわw
持ってるなら貼ればいいし持ってないならそう言えばいいだけなのにww
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冒険者さん
145932015年11月17日 03:03 ID:dgra9kd6気持ち悪いとかいうけど議論ってやっぱり他のキャラ使えないとそもそも空想でしかなくなるわけで
俺はFD正しいと思うよ
煽ってるだけの奴よりは遙かにね
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冒険者さん
145922015年11月17日 02:45 ID:a8gtx7sqSP回復系は火力なくても結構生きてる。まあこれは他に火力キャラあってのことだけどね。
あとはキサラギとかヒナみたいな死ににくいシンフォ主体のキャラはなかなかいいと思う。ガード使ってバフに気を付けて立ち回れば☆11でも即死しないし、いいんじゃないかと。
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冒険者さん
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冒険者さん
145902015年11月17日 01:06 ID:ck4ciwh9色々な御意見ありがとうございます。又、協賛頂いた皆様にも本当に感謝致します。
さて、「札を…」についてお叱りを頂いた件ですが、正直書き過ぎた事にはお詫び申します。ただ、この板は性能議論板と題していますので、同じ土俵で話をと思いましたので記載しました。又、特定キャラの件ですが、個々に違うアクセサリー等付けておりますが、主旨はそのキャラを所持しているかどうかの発言か?を見て頂く為ですので御理解下さい。それと、タウンですが各職研究所は育成途中ですすみません…他は全てMAXです。
最後に、本来性能議論とはこんな感じだと思います。
ご気分悪くされた皆様本当にすみませんでした。
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冒険者さん
145892015年11月17日 01:04 ID:immhmy0z主です。
星11だとオウガですら開幕ならぺろれちゃうもんね〜 逆にバイパーみたいな二重バリア持ちはペロリにくい
私はスー、セルジュみたいな拘束系スキルにドレインでもつけば自分も死なないし、他のキャラが安全に立ち回れるのでいいかなと思ってる
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冒険者さん
145882015年11月17日 00:40 ID:m31swit4火力低めというか死ににくいキャラがヨシュア以外火力低めで最近敵の攻撃が激しすぎて半減やオウガのような耐久キャラより場面次第では即死回避、バリアの方が耐久あるレベルになってきてる。
プレイヤー側の攻撃も敵の攻撃も激しくなりすぎてて・・・。
攻撃全て貫通の固定ダメを与える敵とかいいかも?と思いましたが自己回復できないと厳しいし難しいですね。
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冒険者さん
145872015年11月17日 00:36 ID:avgbunz8個人的には
テトラ>>ゲオルグ>マール>アジルス≧セオリという評価だな
エクセは持ってないけどドラゴンライダーの皮を被った魔導師だと思ってるので評価できないわ
テトラは多段火力と範囲火力の切り替え、燃焼付与、バフ撒きとアタッカーとして一歩抜けてる感じ
ゲオルグは二重バリアと属性が環境に刺さってるのとマールモチーフの存在でかなり評価を上げてると思う
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冒険者さん
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冒険者さん
145852015年11月16日 23:37 ID:efyb8e3b★11の雑魚相手でオウガすら即死しかねないから攻撃偏重なんよね。
マンティやマリオのスキル対策が火力傾向抑止に働いたけど、土偶みたいなのが増えると逆効果...
スキルダメージに上限つけるとか、一撃あたりのダメージに応じてボスの攻撃力が増加なりあれば....かなぁ
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冒険者さん
145842015年11月16日 21:50 ID:qabxseyuキャラがインフレして、スキルの倍率がどんどん上がっていく現環境で、
通常主体以外の火力低めのキャラって、きついですかね?
神気ダグラスやヨシュア、オウガみたいに死ににくいキャラでも現状協力であまり見ないので、火力に代わる長所を持つキャラはなかなか厳しいのか
と現状を嘆いています
みなさんが新機軸となるものを教えてくださるのを待ってます
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冒険者さん
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冒険者さん
145822015年11月16日 21:24 ID:m31swit4エクセは流石に過大評価すぎる。
現環境でどうやって雑魚食うのか教えて欲しい。あとサポートが高評価みたいだけど雑魚食えなかったらサポートまともに出来ないよ?S2の火力も死んでるし追尾するとはいえ範囲も終わってる。
マールやゲオも雑魚食えないと弱いけど雑魚食えなくてもある程度戦えるしマールは雑魚食わなくても2万弱くらいは出る。SP面ゲオは2枚バリアのおかげで多少無理して回収出来るけどエクセは雑魚食えないと無理。
星11基準じゃないならゲオよりはエクセが上かもしれんが現環境なら感電バラまけるアジルスやセオリとそう変わらん。
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冒険者さん
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冒険者さん
145802015年11月16日 20:55 ID:f16xvuhz確かにそうだけど、誰もが見れるネット上で自分のボックス貼るってのは抵抗があることだと思うよ。キャラ数少ないとかタウンカスとか言ってつっかかってくる輩も少なくはないし。悪用される可能性だってある。
証拠になるから自分で貼るのは勝手だけど他人に強要させるのはいい行為だとは思えないね。
何より、わざわざボックス貼らないと意見として認められない性能議論板は嫌だな。
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冒険者さん
145792015年11月16日 20:48 ID:fchqoctr生存力の評価比重がやたら多い気がするがどうなんすかね
エクセリアは環境的に逆風吹き巻くって辛くない?
S2があれだからマールゲオルグ以上に雑魚食えないし、回復はまだ強いが自己回復が増えてきて重要性は徐々に下がってるし、特効バフをS2が上書きするのもマイナス。キング温泉クルーシャの特効上書きやセオリ餅扱えないのは痛すぎる。
細かいかもしれんがマール以外4凸なのにマール無凸だったり、タウンがあれなのかテトラエクセがSPR6に乗ってないのに説得力語るのはちょっと違わないか?
まあ私は手札やら晒さなきゃ議論するなとか全て同条件下で比較しなきゃ認めないとか言う気は全くないから別にいいけど
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冒険者さん
145782015年11月16日 20:36 ID:c60e0us2FDさんのいう事は間違ってないと思うよ
持ってない、使った事もないのに議論の場に立つことさえ出来ないのが普通じゃない?
サブ垢でちょっと使って判断する奴もいるし、「比較するキャラ全部持ってる上で」が最低条件でしょ
俺の持ってるキャラが一番強い!ってのや、旧キャラ引けなかった時の妬み僻みなど感情混じるし
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冒険者さん
145772015年11月16日 20:06 ID:jjgb7v9dFDさん
最初は、意見に根拠があって参考になるなぁ。と思ったけど「説得力無いからボックス貼って意見しろ」ってのは少しどうかと思うよ。
正直ひいた
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
145742015年11月16日 17:09 ID:ip0k0ibk「意見は自身の札を見せて発言して下さい」
まっじでキモいなあ!何が自分の札だよww勝負したいわけでも論破したいわけでもねーんだよww
キャラ自慢大会に付き合うつもりもないし、IDも載ってない画像を貼ってどうするの?
やっぱこの板はオタクっぽくてなんか合わねーわw
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冒険者さん
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冒険者さん
145722015年11月16日 15:37 ID:ck4ciwh9勿論、魔常用の上で御一緒される龍への回復提供率、最終ボス生存率を考慮した上ですが…、それと意見は自身の札を見せて発言して下さい。説得力無いです。
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冒険者さん
145712015年11月16日 15:21 ID:ip0k0ibkエクセリアの回復が役立つ場面てモチーフツキミが流行ってる今ないでしょ ドラゴン特攻バフも妨害でしかないし火力も低すぎる
通常攻撃はいくら早くても危険な敵が多いのが現状
ゲオルグももはやバリアくらいしか強みはない
流石にその順位は今の環境に合わない
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冒険者さん
145702015年11月16日 14:45 ID:ck4ciwh9わたし個人とすれば
テトラ>エクセリア>ゲオルグ>マール>以外順不同です。
テトラは差し引きしても火力で、エクセリアは単体でラストまでの生存率が高い、ゲオルグはやはり二重バリアで生存率が高い、マールはリーダースキルの利点で他のドラグナーが活かせる。他は属性により臨機応変。
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冒険者さん
145692015年11月16日 13:19 ID:pk2x4nai確かにSPを通常攻撃以外で回復できると良いですね!
シールド中はSPがためられるという利点を最大限に活す方向で、「シールド時SP回復+2」と「被ダメージ時SP4回復」をつければ新たな壊れ誕生でしょうか!?
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冒険者さん
145682015年11月16日 13:10 ID:fchqoctrセルジュアジルスは触れたことないんだすまぬ
セオリもまだ回数使ってないしなんとも
あとさっきの書き込み最後の行で二重否定しちゃってたけど総合力=強さではない、って言いたかった
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冒険者さん
145672015年11月16日 13:01 ID:fchqoctrメリオダスの全反射しかりキャロのカウンター後スキル強化しかり
受動的です条件がトリガーになるのは決して弱くないけど一番になれる強さじゃないんだよね
まあ槍は盾役と考えれば妥当な方向性だけど
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冒険者さん
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冒険者さん
145652015年11月16日 12:51 ID:fchqoctr・テトラ
範囲 9 火力 10 耐久 6 サポート 8 SP回り 7
総合40点
・マール
範囲 7 火力 8 耐久7 サポート 7 SP回り 6
総合35
・ゲオルグ
範囲 6 火力 7 耐久 9 サポート 3 SP回り 6
総合31
・エクセ
範囲 2 火力 3 耐久 9 サポート9 SP回り 10
総合 32
個人的な採点はこんな感じ
総合力≠強さではないと思うけどテトラ>マール>ゲオエクセにはなるかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
145622015年11月16日 12:34 ID:jio01yb9ドラゴンライダーの総合力をランキング化するとどんな感じ?
マールが1位?
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冒険者さん
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冒険者さん
145602015年11月16日 10:06 ID:pk2x4naiランサーのシールドは気絶無効らしいですが、それならばメリオダスの全反撃と同じ仕様のスキルをランサーにつけたら結構強いと思うんですが皆さんはいかが思われますか?
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冒険者さん
145592015年11月15日 14:40 ID:mkdtji0zよくわからんが肝心のアマタの記述がない
まず防御力がバフ依存な点
S2維持必須だからある程度時間長いとはいえ2種類のバフが必要だし、バフの切れ目を作ってしまうと脆い
後スキルでは回復できない点
HPが凹んだ時のリカバリが多少リスクがある
あと範囲殲滅力
S1の範囲自体は広いものの、敵を押してしまうから複数巻き込みにくい
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冒険者さん
145582015年11月15日 14:08 ID:omscj0ujどれもこれも全然似てない
比較対象がめちゃくちゃで性能議論とか出来ない
職どころか属性も違う時点でお察しだが一番似てるタージと比較してアマタが優秀とわかってもアマタの評価が上がるのか?
俺はアマタ強いと思ってるけど評価されてるキャラと比べると環境に合ってないだけだと思ってる
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冒険者さん
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冒険者さん
145562015年11月15日 09:37 ID:fchqoctrオウガの真の強みはその堅さを生かしたタゲ取りだよ
他キャラもだけど、やってることがちょっと違うだけでそれぞれ得意な分野は別なんだからアマタの得意分野で比べられるのは少し違うと思うわ
メアは雑魚に感電+尽きないSPから魔族特効連発
シャナオウはシャルが大型殺すウーマンに対して雑魚一掃するマンの役割かな。ちょっとS2の範囲物足りないけどね
タージは持ってないからわからん
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冒険者さん
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冒険者さん
145542015年11月14日 23:19 ID:bj15jieeいつぞやの呪弓即死回避みたいにHP1でも即死回避出来るわけじゃないんだし連撃食らったらしぬなら普通にHPふって立ち回った方がいいんじゃ
HP無かったら2連撃で確実に死ぬけどHPあったら2連撃耐える場合もあるし
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冒険者さん
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冒険者さん
145522015年11月14日 22:55 ID:krkaxzrp全然ありだけどそれは作戦が共有できる関係でないと使えないね
ランマチに来られてもまず寄生としか思われん
ソロで使うか、個室でフレとやったほうがいいわ
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冒険者さん
145512015年11月14日 20:21 ID:i765c7me両方持ってるけどマールの方が強いかなって感じ 攻速あるのやっぱでかいよ ドラゴンライダーに攻速つくとハメころせるし S2もマールの方が火力あるんじゃないっけ リジェネも持ってるしね そこまで差ないと思うから 後は個人の好みとかじゃない?
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冒険者さん
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冒険者さん
145492015年11月14日 16:18 ID:o3luno8pシャナ:同じく変身があり移動バフも付くので2連撃と合わさりほぼ似たような状態だが、撃破回復なので回復量は及ばない。S2は引き寄せして火力高いのでシャナ が上だが防御半減あるアマタと比べ防御力にやや難有り、だがカウンターがあるので成功させ続ければ問題ない。
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冒険者さん
145482015年11月14日 16:18 ID:o3luno8pオウガ:アマタ半減以上の防御力、ダメ食らうだけでSP回復するので回収早いがS2にドレイン、燃焼があるがアマタは殴るだけで燃焼・回復できる。同じ打・燃 焼・回復持ちのアマタと比べ防御力以外はイマイチ。撃破数稼さえ稼げば安定キャラ。
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冒険者さん
145472015年11月14日 16:17 ID:o3luno8pタージ:変身があり攻撃に回復と似ているがアマタと比べS1移動バフ、武器攻速バフと複数かけないと同じような効果は得られない。アマタと違い解除させなければ死ぬので状態維持の安定性がイマイチ。防御がない分アマタのように真向から殴り合いは時間制約と合わさり難しい。カウンターとS2管理必須。
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冒険者さん
145462015年11月14日 16:16 ID:o3luno8pメ ア:同じく殴るだけでHP回収が出来るが、1殴りで2ケタ回復するアマタと比べると複数同時攻撃やスキル2を使ってもアマタの回復力をなかなか超えられない。ダメ半減アマタと比べ防 御力も心もとない。感電による安全と強力なスキルで、スキルでも回復が強み。