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【白猫】フィオーラ(武闘家)の評価と特徴 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数499
  • 最終投稿日時 2018年07月21日 15:02
    • 冒険者さん
    351
    10年まえ ID:iggiwcoh

    植物の力は偉大

    • 冒険者さん
    350
    10年まえ ID:s5vxq9b6

    >>342

    私は雑草じゃない!

    • 冒険者さん
    349
    11年まえ ID:rpjc1ap0

    >>342

    逆に某所でフィオーラ生えるとか言われるようになってきたな。

    いいやら悪いやらw

    • 冒険者さん
    348
    11年まえ ID:t7kmk612

    >>344

    ただの対立煽り

    フィオーラ好きはこいつを全力でバッドしたほうがいい

    • 冒険者さん
    347
    11年まえ ID:n7cw6m8r

    被弾時のボイスが前向きで応援したくなる

    • 冒険者さん
    345
    11年まえ ID:mja80848

    10thでこの子欲しかったけど、どうしてもきてくれなかった…

    拳ビーム、呪拳イベでは使いやすいですよね。

    も少し頑張ればよかったと、後悔。

    復帰ってあるのかな〜?

    • 冒険者さん
    344
    11年まえ ID:qbeanv3w

    >>337

    わざわざ他キャラさげんなよブサイク

    • 冒険者さん
    343
    11年まえ ID:cvgckqi9

    この子のおかげで呪拳完成できました。

    1面ショートカット、蜂マリオ武者面の固定砲台横からぶち抜きビームで一掃などなどとっても役に立ってくれました。

    気まぐれで単発で回したガチャでたまたま引いた子がここまでの働きをするとは…。

    完成した呪拳を持たせてあげて超威力のビームで大暴れしてもらおうかなっ。

    • 冒険者さん
    342
    11年まえ ID:ldu6vjqx

    最近フィオのことを雑草とかモンジャラとか言う人が減ってきて嬉しい。

    • 冒険者さん
    341
    11年まえ ID:jej9wg4w

    今更だけどマンティにS1を通常一回も挟まずに連打してたら一応はめれた気がする。

    無凸ガオだったら攻撃低すぎて与えるダメよりも回復されるリスクのほうが高くて実用性はなかったけど・・・

    • cash
    340
    11年まえ ID:trq68lzj

    0凸 SPタウンMAX,SP+5%武器

    MAX SP 170 not 171

    • 冒険者さん
    339
    11年まえ ID:ot35gfzt

    >>326

    まじそれ

    ヴィヴィと同時にあたって正直持て余してたのに、その直後の唐突なゲリラ高難易度クエのビームショートカットで驚いた

    俺運営だったのか…とか思うくらい今思うとベストすぎる引きだったわ

    防御力も高くて声も可愛くてSDも覚醒絵も可愛い 何もかもがいい

    周回とか中ボス&マンティコア戦練習するのに労力いらなくなったのは全部フィオーラちゃんのおかげだわ

    ずっと大切にするよ!ε=(´Д`*)ハァハァ

    • 冒険者さん
    338
    11年まえ ID:ot35gfzt

    >>332

    あるあるww

    • 冒険者さん
    337
    11年まえ ID:m17ok4pk

    拳ショコラ出たときは完全上位出しやがってと思ったがいざショコラ使ってみたらスキル2が果てしなく使えなかったため安心した。スキル1は完敗だけどショコラのスキル2は隙多いわ湧き巻き込めないわ近距離の一撃目無しのビーム威力のみならフィオーラの方が高くて長く属性もあって全体的に上だった。呪拳込みなら打撃最高威力のビームというだけで価値あり。フレシの蟹2発で沈みます。

    • 冒険者さん
    336
    11年まえ ID:m17ok4pk

    >>334

    4凸呪拳タウンマならLS大UP一つあれば呪拳クエの武者は2発で沈む

    • 冒険者さん
    335
    11年まえ ID:inobpvcf

    ミュシャっぽい絵柄が好きで欲しいけど、来なかったな…

    • 冒険者さん
    334
    11年まえ ID:isu7ghil

    マンティ周回中に呪拳フィオさんいらして

    なんの気なしに武者前にリースバフってあげたらバンザイしてくれて和んだ

    そのあとメガ粒子砲みたいな威力のビームで連発して武者沈めててわろた

    • 冒険者さん
    333
    11年まえ ID:g7altz58

    フレンドシップボス面の下側、4凸タウンMAX呪いの拳、LS攻撃かなりアップで壁抜きS2うまく当てれば2発で全滅できました。2凸か3凸でもミノ押し切れそうに見えましたが…

    • 冒険者さん
    332
    11年まえ ID:f18wizax

    フィオーラで協力終わりに味方の足元にお花咲かせてるのは自分だけじゃないはず

    • 冒険者さん
    331
    11年まえ ID:s5vxq9b6

    >>328

    同じ構成で癒されてます。そこにフローリアさん入れたい。

    • 冒険者さん
    330
    11年まえ ID:pfgcg5e7

    フィオーラちゃんさいかわ^^

    • 冒険者さん
    329
    11年まえ ID:jnf259zh

    >>326

    自分も拳イベで助けられた

    フィオがいなかったら周回出来なかったわ

    • 冒険者さん
    328
    11年まえ ID:jnf259zh

    フィオとシャオラーで、白パテ組んで癒される

    • 冒険者さん
    327
    11年まえ ID:fo5a0mv4

    >>313

    はい握手

    • 冒険者さん
    326
    11年まえ ID:e9fuiuux

    いくら上位が出ようとも、君に助けられたという事実はなくならない

    • 冒険者さん
    325
    11年まえ ID:p3a7bmw7

    なんで出てからあまり経ってないのに似たようなスキル構成の強キャラをかぶせて来るんだ…

    • 冒険者さん
    324
    11年まえ ID:ptlmnm7k

    >>266

    手袋です!

    • 冒険者さん
    323
    11年まえ ID:i2th85r8

    クマロン持たせて森の仲間たちごっこしたいのに来てくれなかった…

    • 冒険者さん
    322
    11年まえ ID:f18wizax

    かわいい

    うんかわいい

    • 冒険者さん
    321
    11年まえ ID:d1k8fwv1

    >>294

    ジャガー召喚はS1でキャンセルさせるのがおすすめ

    10数回やってるけど回復されたことない

    ジャガー出させなけゃ安定するよ

    • 冒険者さん
    320
    11年まえ ID:d1k8fwv1

    >>302

    ゲリラで砂時計狙う時にちょっとずれて外したって思ったら

    多段の最後の方でギリギリ触れてない砂時計が反応ってのが何回もあったw

    • 冒険者さん
    319
    11年まえ ID:l4owh35h

    フィオーラ引いておけばよかった・・・

    • 冒険者さん
    318
    11年まえ ID:ot35gfzt

    >>313

    愛を感じた

    • 冒険者さん
    317
    11年まえ ID:d4twjq73

    無凸SP+計11%でSP170ですね。

    • 冒険者さん
    316
    11年まえ ID:efybbg1p

    スキル1は何してんねんこいつ、スキル2は汚いビームと言い続けけていました。

    しかし呪いのイベントから、スキル1 優秀 スキル2すごいキレイなビームに変わりました。

    ごめんねフィオーラ。。。

    必ず凸4にします。

    懺悔します。

    • 冒険者さん
    315
    11年まえ ID:iqg4mzps

    >>295

    ゴリラもSPタンクにできるS1

    • 冒険者さん
    314
    11年まえ ID:o50na1jf

    フィオーラの元ネタってNHKびじゅちゅーんの

    オフィーリア意識してない?気のせい?

    • 冒険者さん
    313
    11年まえ ID:ql5q6vjt

    フィオちゃんかわいい大好き(*´ω`*)

    • 冒険者さん
    312
    11年まえ ID:d9xwgws7

    >>294

    スキル1はアクーアをSPタンクにするためのスキルだと思ってる。(笑)

    • 冒険者さん
    311
    11年まえ ID:d9xwgws7

    >>310

    ソフィ・ピノ・インヘル・フィオーラ・メイリン・クリアン・アマーリエのビームがそうだね。エシリアは知らん。ちょっと短めって噂もあるけど、見た目も特殊だしSP消費も違うからもしかしたら違うのかも。(基本SP消費減のAS適応前はSP消費50だから)。ちなみにマサカモはブラスト系より太くて長い(射程がw)

    • 冒険者さん
    310
    11年まえ ID:d9xwgws7

    >>302

    恐らくだけど今までの流れだと多段ヒット型ビームは見た目違うだけど、範囲と長さは全部ブラストと一緒。ワイはブラスト系ビームって呼んでる。

    • 冒険者さん
    309
    11年まえ ID:kfzd97g4

    可愛禍々しい

    • 冒険者さん
    308
    11年まえ ID:m0aec855

    覚醒絵が美しい

    • 冒険者さん
    307
    11年まえ ID:n5tylg1c

    >>306

    二人協力とのシナジーが半端無いですね

    • 冒険者さん
    306
    11年まえ ID:m17ok4pk

    4凸タウンマ呪拳フィオーラLS無しだと属性込みで7000ダメージ。同条件でスキル1は2000ダメ、武器スキルは5000ダメ。ちなみにLSを大アップ×2にするとギリギリ城門壊せない(およそ9500)

    • 冒険者さん
    305
    11年まえ ID:n5tylg1c

    >>291

    笑顔とは、本来攻撃的なものであり(ry

    つまり微笑みながら呪拳を装備しているフィオーラちゃんこそもっとも殺意にあふれているのです

    • 冒険者さん
    304
    11年まえ ID:n5tylg1c

    >>301

    クスッとしたw

    • 冒険者さん
    303
    11年まえ ID:q9djoerp

    >>302

    前にインヘルミナのビームと比べて細いという意見を見ましたが、実際に使うとエフェクトのないところにもダメージ判定があって、かなり広いですよね

    • 冒険者さん
    302
    11年まえ ID:bb50vj2c

    こいつのビームってなんか太くね?

    エフェクトの倍くらい判定ある気がするんだけど

    • 冒険者さん
    301
    11年まえ ID:bb50vj2c

    >>293

    俺かな

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