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【白猫】呪いの拳イベント『The Shining Shadow』完全攻略 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数6347
  • 最終投稿日時 2017年05月29日 09:38
    • 冒険者さん
    6153
    2015年12月27日 03:30 ID:b10cnhyr

    >>6152

    S1でいけるよ

    • 冒険者さん
    6152
    2015年12月27日 02:36 ID:oalmfuzq

    ルウシェじゃ壁抜き届かなくない?

    • 冒険者さん
    6151
    2015年12月26日 18:16 ID:tujmv3tp

    バンLv100無凸餅でS2使うと武者は確1

    マンティはバックステップでスカらなければ確1

    タウンは攻撃+30%会心+30%

    • 冒険者さん
    6150
    2015年12月26日 15:31 ID:d87uvfxk

    >>6137

    弓の時、環境にあった強キャラいたっけ?って思ったけど、

    道中は茶モメですーいすい、フォースターなのに対マンティコアには異常に強いラヴィがいましたねw

    夏エドはS1を2回使わないと燃焼しなかった記憶(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    6149
    2015年12月26日 10:50 ID:t85pvqzd

    呪拳が完成したからって強いキャラで使っても、床舐めしたら恥ずかしいですよ。

    ちゃんと上達してから使おうZ

    • 冒険者さん
    6148
    2015年12月26日 01:46 ID:mr8isuy5

    >>6143

    キャラ交代の向き保存の応用ですが、開始から一度もキャラを使ってない場合、そのキャラは各マップに来たときに向いていた方向に全員初期化されています。部屋移動系(階段、落とし穴)やダグ島のリセットスイッチなどで初期化されます。

    呪拳は開始時に上を向いているので、開始は別キャラで戦い1-Aドラゴン隊を殲滅後左端からマイに交代しS1を固定打ちするだけで一番奥のコボルトを上に上がった先にあるスイッチの壁抜きが可能です。

    俵の移動距離は相当あるので、ここからあのスイッチに届くキャラは恐らくリベンジマイしかいないと思います。

    まあ全く意味はないですが。

    • 冒険者さん
    6147
    2015年12月26日 01:16 ID:c7iuogpv

    >>6143

    あとはマイに交代。交代時は保存した向きで出てくるので、そのままの向きでS1を固定打ちで行えばOKです。

    結構成功率は上がりました。

    • 冒険者さん
    6146
    2015年12月26日 01:13 ID:c7iuogpv

    >>6143

    交代したキャラで青い松明のところを→の方向に走らせ青松明に張り付きます。

    • 冒険者さん
    6145
    2015年12月26日 01:11 ID:c7iuogpv

    >>6143

    その後キャラを変更することで、次にマイが出てきた時に設定した向きで出てくるようにすることができます。

    • 冒険者さん
    6144
    2015年12月26日 01:09 ID:c7iuogpv

    >>6143

    まずは直角の角の位置に立ち、カメラを適度に回した後向きを設定します。マイの頭→凸の形をしたミノ×2が湧く部屋の凸の角を目印になるようにぷにコンを倒します。

    • 冒険者さん
    6143
    2015年12月26日 01:05 ID:c7iuogpv

    リベンジマイのアクーア位置からの砂時計壁抜きをキャラ交代時の向き保存を使用してとても簡単になる方法を考えたので順を追って説明します。

    下準備として、1-B部屋の雑魚(カースアクーア・カースドラゴン)を殲滅してください(ここまでは温泉ゼロキスと同様)。

    • 冒険者さん
    6142
    2015年12月25日 17:49 ID:c7iuogpv

    >>6140

    ある程度角度をつけないとS1開始時点で右俵が壁の中に埋まってない判定を受けます。よって絶妙な角度調節が必要になるので実用的ではないです。どうしても壁抜きしたい人用ってところですかね。

    • 冒険者さん
    6141
    2015年12月25日 17:39 ID:mr8isuy5

    >>6138

    スキル向き参考

    • 冒険者さん
    6140
    2015年12月25日 17:38 ID:c7iuogpv

    >>6138

    白い線がマイの向いている向き、赤矢印が右俵の進行方向です。

    温泉ゼロキス等のビームキャラとは違い、この位置からでないと成功しないと思います。

    右俵が手前の階段のでっぱりの角にぶつかるとそこで止まって失敗してしまうので、結構シビアとなります。

    • 冒険者さん
    6139
    2015年12月25日 17:26 ID:c7iuogpv

    >>6138

    リベンジマイS1の俵転がしの特徴

    ・敵がいる場合は追尾。敵がいない場合、マイのスキル開始時点の方向に進んで「境目」にあたると止まる。一定時間転がると暴発する。

    ・俵は二つ。右俵と左俵は一つのオブジェクトではなく個別に進行・追尾・停止をする。

    ・S1を放った時点で既に壁の中に埋まっている場合、壁の外側との境目まで進むことができる。

    • 冒険者さん
    6138
    2015年12月25日 17:00 ID:mr8isuy5

    83C9424E59さんの情報で既出ですがリベンジマイでもアクーアの位置(上マップの1-B)から砂時計壁抜き届くみたいです。できれば追加お願いします。

    相当シビアなので解説枝にします。

    • 冒険者さん
    6137
    2015年12月23日 20:36 ID:t0tm5mo0

    >>6136

    始めた時期にもよるでしょ

    弓以降は環境に合った強キャラ実装でだいぶ難易度は下がったから持ってる人は多いとは思う

    • 冒険者さん
    6136
    2015年12月23日 18:56 ID:e3p38sv0

    前回は歯が立たなかったけど今回こそは呪拳が完成できそうです。

    ここにきてる人は弓、剣、杖も完成してるのかな?

    • 冒険者さん
    6135
    2015年12月22日 10:54 ID:c1qf4oes

    >>6115

    怯み付きのスキルを二人で少しタイミングをずらして打ち続けて死ぬまで怯み続けさせる。

    • 冒険者さん
    6134
    2015年12月22日 08:38 ID:jf0za8hc

    >>6071

    俺の倍は長いことやってる奴が、射線固定知らなかったしな。

    なんでプレイ歴半分の俺が教えてんだと思ったね。

    • 冒険者さん
    6133
    2015年12月22日 08:36 ID:jf0za8hc

    >>6088

    予約札でコートが作れる漢を捕まえて、冴えないやつとは…。

    • 冒険者さん
    6132
    2015年12月22日 06:59 ID:nc2s0xdm

    >>6098

    オズマ居るなら道中はオズマだけで行けるはず。

    部屋入ってバッて湧く所はオズマをローリングで敵の真中に突入か、チャージで突進し、すかさずS1打ち込み感電させた後はSP回収⇒S1の繰り返しで行けるよ。

    中ボスはアマタで撲殺。

    砲台ウザかったら先に潰すも良し。

    SPはタヌキで回復多少出来るしね。

    ただ、属性扉開けるのに、他の★3でも良いので連れて行くべきかな?

    • 冒険者さん
    6131
    2015年12月22日 06:52 ID:nc2s0xdm

    >>6115

    二人でやるの。

    前回なら中川ショコラで同時にスキルでニャニャーンって。

    • 冒険者さん
    6130
    2015年12月22日 02:54 ID:kotnw1m4

    >>6098

    続けてやってみるべきだと思います。

    ビーム抜きなしでも雑魚を出会いがしらにスキルで潰すパターンを作ってしてしまえば、確実に中ボスまでは行けます。

    中ボスまでは、ミノやクイーンを使ってSPを温存する必要があります。

    もしかすると、ここが一番難しい所かもしれません。

    マリオは先にミサイルを壊せば、後はSPがたまるだけなので、そういう意味では楽かも。

    中ボスを倒せばSPタンクのタヌキがいるので、マンティは(慣れれば)楽勝です。

    召喚モーションまで捨てキャラで維持して、スイッチしたらスキルを2回くらいたたき込むだけです。

    頑張って!

    • 冒険者さん
    6129
    2015年12月22日 02:33 ID:kot7yy0f

    >>6128

    返信ありがとうございますm(_ _)m

    確認してきました指摘ありがとうございました。

    • 冒険者さん
    6128
    2015年12月22日 02:29 ID:ea7kvljq

    >>6127

    今週の金曜からまたある

    あと3週末でお終い詳しくはお知らせ読もう

    • 冒険者さん
    6127
    2015年12月22日 02:21 ID:kot7yy0f

    初めて2ヶ月程の初心者なのですが呪拳クエって武器を真まで強化したらもう出来ないのでしょうか?

    昨日まではイベントクエが有ったはずなのに今見たら消えてるので…

    • 冒険者さん
    6126
    2015年12月22日 01:00 ID:djy422gk

    >>6121

    始まったらこっちから切るよ!ただし出発前に手を振ってくれたらクリアまで手伝うよ!

    的なことを書けば、寄生とは思われないかと。

    • 冒険者さん
    6125
    2015年12月22日 00:57 ID:g70jopcj

    >>6121

    ホストなんだから挨拶しなかったら解散すればいいじゃん

    • 冒険者さん
    6124
    2015年12月22日 00:18 ID:mr8isuy5

    >>6075

    別クエですが成功するとこんな感じです。

    砂時計の位置は壁に面しています。S1の俵は一定時間転がった後に暴発するので、砂時計まで判定が届く仕組みだと思います。

    • 冒険者さん
    6123
    2015年12月22日 00:12 ID:c7iuogpv

    >>6075

    イベ一週目が終わっちゃったので実際の場所で確認できてませんが、直角の壁のところで左側の俵だけを壁にめり込ませるようにS1を打つと左の俵だけ壁の中を進みます。(成功すると俵が片方マイのそばからなくなるので判断はそこでできるはず。)

    リベンジマイS1の俵の仕様

    俵は「境目」にぶつかるまでキャラの向きに直線移動します。

    ・キャラが動ける空間に俵を置いた場合→境目である「壁」にぶつかるまで転がる

    ・壁の中に俵を置いた場合→"壁の中がスタート"なので次に境目となる「壁の外との境目」まで転がる

    • 冒険者さん
    6122
    2015年12月21日 23:59 ID:sej3xcp0

    タウンしまうの面倒だから当時のキャラに木武器で行ったが

    それでもクリアできちゃうもんなぁ

    慣れもそうだがタウンインフレを感じずにはいられない

    ルーシーはかわいいのだ

    • 冒険者さん
    6121
    2015年12月21日 23:58 ID:ctkjfb26

    もう完成済みだから部屋提供だけしようと思うんだけど、寄生と思われてんのかな?いっそガチパ組んだ方がいいのか?

    愚痴っぽくなるけど以前部屋提供のみで立てたら挨拶なくて、出発した途端切られた

    切るのはいいけどせめて挨拶くらいはしてほしかった

    • 冒険者さん
    6120
    2015年12月21日 23:53 ID:qrdb8lua

    >>6098

    開幕すぐオズマS1、コロリンで感電ばら撒き、通常ドカドカでいけない?

    タウンの差かなぁ。

    • 冒険者さん
    6119
    2015年12月21日 23:49 ID:b1eovswo

    呪弓も復刻はよしてくれ

    今ならクリアできる

    剣は無理

    • 冒険者さん
    6118
    2015年12月21日 22:28 ID:i9y4heo3

    夏カスミショトカできるだけじゃなく属性扉も自力で全部開けられるし本当にここの最適キャラだな

    • 冒険者さん
    6117
    2015年12月21日 22:27 ID:rjl3oqx7

    >>6090

    ほんとそれ

    • 冒険者さん
    6116
    2015年12月21日 22:20 ID:t06ytq2g

    >>6107

    どうやら35,000~36,000の模様

    ケース1:18,000×2で死亡を確認

    ケース2:34,700でミリ残ったことを確認(オブシスキル+クリティカル

    どっちも温泉ゼロキスのS2です(ダメはタウン育ってない為

    開幕→召喚モーション→S2で起きたのでS2以外のダメはありません

    その他:S2の1段目に怯みないから、S2で倒せるなら召喚モーション来たら状態異常不要

    • 冒険者さん
    6115
    2015年12月21日 21:59 ID:e5ppw0x6

    呪拳完成後も楽しいから周回してる。

    で、オズマの兄貴のS2を通路からマンティコアにぶち込みまくったんだ。

    怯み嵌めが出来るって聞いたから。

    そしたらマンティ先輩、スキルカウンターし続けて通路まで入ってきた。

    結局、アマタで撲殺したが。

    オズマのところに書くべきだったかもだけど、怯み嵌めってどうやるの?

    • オズマ
    6114
    2015年12月21日 20:26 ID:l4py8ikr

    >>6088

    冴えない奴たあ言ってくれるねぇ

    • 冒険者さん
    6113
    2015年12月21日 19:21 ID:nozk1ozg

    武器も増え、ローリングも実装されたのもあるけども、一番はカース系の敵に慣れたことだと実感。

    • 冒険者さん
    6112
    2015年12月21日 17:41 ID:f0rdie2c

    >>6098

    始めたばかりとかランク低いのかな? 掲示板で募集すればみんな喜んで入ってきますよ。立ち回りの勉強にもなりますし(*^^*)電卓戦争勝てないから無理だけど自分も行きたいくらいですw

    • 冒険者さん
    6111
    2015年12月21日 16:11 ID:bfei7jcu

    あの頃はホーネット2体のステージだけどうしても突破できなくて助っ人にシャンピニオン連れて行って倒してもらったのを思い出した。今じゃキャラ強いから余裕だけども

    見事に瞬殺してくれて姐さん…っ!!って感じだったなあ

    • 冒険者さん
    6110
    2015年12月21日 16:07 ID:anx9w6q9

    >>6109

    砲台壊さずにスイッチ叩きに行くとちょっと被弾リスクが上がるという実に地味な嫌がらせ。

    そして砲台の射程範囲外に出てもずっと移動速度遅いままじゃ可哀想だから解除用の加速床を並べるという実に地味な気配り。

    • 冒険者さん
    6109
    2015年12月21日 15:58 ID:fmf69a2i

    すごくどうでもいいんだけど、コンベアの向きを変えるスイッチの前にある加速・減速床って何の為にあるんだろうね。

    まったく意味が無い気がして。

    • 冒険者さん
    6108
    2015年12月21日 15:09 ID:ttixbu7y

    >>6083

    俺も前回のパーティで行ってきたよwww

    やっぱ色んなところに書かれてるけどカース系統の雑魚とマンティコアがいろんなクエストに登場したのも大きいよね。

    初開催時に初めて出てきた奴らだったからね。

    • 冒険者さん
    6107
    2015年12月21日 14:17 ID:hl5unavz

    >>6104

    5万だった記憶

    • 冒険者さん
    6106
    2015年12月21日 14:13 ID:przd1zpg

    >>6098

    プライドを捨てて、協力掲示板で助けてもらうことです。

    親切な人は結構多いものです。

    • 冒険者さん
    6105
    2015年12月21日 13:53 ID:fa9onjaq

    >>6019

    アクーアのところから壁に密着して砂時計の方向にS1を打つと俵が壁の中を進んでいきます

    • 冒険者さん
    6104
    2015年12月21日 13:51 ID:k77pb96c

    呪拳のマンティコアのHPっていくつだっけ?

    インフレのせいかすぐに倒せた気がする

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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