Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】茶熊学園版クライヴの評価とステータス コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数1908
  • 最終投稿日時 2017年01月22日 19:40
    • 冒険者さん
    1268
    10年まえ ID:d8cdx9bz

    >>1255

    あぁ計算式が分かった

    素の160にASとタウンを足し算で24%にしてる198.4って言ってるのか

    計算式はステータス画面の左から掛け算で端数切り捨てだよ

    • 冒険者さん
    1267
    10年まえ ID:d8cdx9bz

    >>1262

    まぁクライヴの方がいいって場面もあるから他の武闘家と一線を画してるのはそうだね

    あとは用途の違うリースリーゼとまだ性能がよくわかってないシャナオウくらいかな

    • 冒険者さん
    1266
    10年まえ ID:d8cdx9bz

    >>1255

    エアプか?って煽りは自分が間違ってた時恥ずかしいからやめたほうが良いよ

    200ジャストになるから計算しておいで

    • 冒険者さん
    1265
    10年まえ ID:gh5vcrlz

    >>1255

    呪拳だと次の施設がきてもSP回復4ですよね

    モチーフのSP10%UPと次の施設3%がきてSP回復が5になるんですよね?

    • 冒険者さん
    1264
    10年まえ ID:q8eclich

    なぜこのページはここまで盛り上がっているのか・・・

    • 冒険者さん
    1263
    10年まえ ID:gtvp6b61

    >>1255

    spr6になるの?の間違いw

    • 冒険者さん
    1262
    10年まえ ID:naapj76a

    >>1254

    超えたなんてヴィヴィ持ってない一部のキチしか言ってないから。

    ただ拳は完全にヴィヴィ1強だったのがある程度性能的にせまれる程度の強さはあるよってこと。

    ヴィヴィ>茶クラ>>>>>その他くらいの差までは詰まってる

    • 冒険者さん
    1261
    10年まえ ID:gtvp6b61

    >>1255

    593はエアプか?

    198.4でspr5になるの?

    • 冒険者さん
    1260
    10年まえ ID:d8cdx9bz

    >>1256

    確かに今の協力の重さだと俺も冥海以外で呪拳ヴィヴィ使う気にはならんな…

    必要な場面で回避がでなかったりと被弾前提なら断然クライヴってのは分かる

    • 冒険者さん
    1259
    10年まえ ID:ej5lcs8f

    高いHPと被ダメ減少AS、ダメージ半減バフ、呪拳の効果で倍になる防御でHP80%を維持しやすく、加えて自バフと凍結で呪拳の火力を最大限に活かせるのが茶クライヴの強さだろう

    逆に言えば素の火力はシャナオウに負けるレベルだから、餅含めた他の武器しかないなら硬いだけと言われてしまうのもわからないでもない

    • 冒険者さん
    1258
    10年まえ ID:d8cdx9bz

    >>1255

    いや、すまんがsp3%来たらヴィヴィのspr6になるんだわ

    あとヴィヴィ餅クライヴもバフが延長されてわりと使いやすいぞ

    • 冒険者さん
    1257
    10年まえ ID:gh5vcrlz

    >>1255

    SP施設がきても呪拳だと意味無いですよね?

    • 冒険者さん
    1256
    10年まえ ID:gh5vcrlz

    >>1254

    PSのないオレにとっては安定性(防御力)はクライブの方が上ですね

    その他、殲滅力やSPやスキルはヴィヴィのほうが強い

    でもPSのないオレはクライブの方が利用率が高い

    クライブも強いしね

    • 冒険者さん
    1255
    10年まえ ID:gtvp6b61

    >>1254

    たしかに、まだ超えてないな。

    冥界だと呪クラが呪ヴィヴィ超えってのは普通に納得だけど、

    それ以外だと、呪クラは半減かけてもダメ結構もらうし火力過剰だから

    呪ヴィヴィ>餅クラ>餅ヴィヴィ>呪クラ

    って感じやね。

    sp3%施設がくると、どっちもsprが5で呪ヴィヴィとのsp効率の差がぐんと縮まるからたぶん超えてくるとは思うんだけどねぇ。

    • 冒険者さん
    1254
    10年まえ ID:d8cdx9bz

    さすがにヴィヴィを超えるほどの性能じゃないよ

    両方使ってる人にしかわからんだろうけど

    • 冒険者さん
    1253
    10年まえ ID:if792nod

    >>1252

    と、お思いになる根拠をどうぞ

    根拠無しの下げの方がよっぽど見苦しい

    • 冒険者さん
    1252
    10年まえ ID:se1sv8bm

    正直ぶっ壊れじゃないのに持ち上げるのは見苦しい

    • 冒険者さん
    1251
    10年まえ ID:if792nod

    なんで突然アンチ湧いてんのwww

    もうヴィヴィ並に強いってのは確定してるだろww

    下げに来るのが遅かったな。

    • 冒険者さん
    1250
    10年まえ ID:ltkfk1e6

    >>1238

    クライヴキチが馬鹿みたいにお祭り騒ぎしてただけ

    茶熊の中じゃハズレでも当たりでもないよ

    • 冒険者さん
    1249
    10年まえ ID:ac6836nw

    別に使えなくはないけど群を抜いて強いってわけでもないよね

    • 冒険者さん
    1248
    10年まえ ID:tpbefdwl

    >>1244

    もう、みんな口悪すぎ

    もう少しオブラートに包もう

    • 冒険者さん
    1247
    10年まえ ID:p5nc4wir

    >>1233

    ワロタ

    • 冒険者さん
    1246
    10年まえ ID:p5nc4wir

    >>1244

    みえみえの釣りになに釣られてんだこのタコ!

    • 冒険者さん
    1245
    10年まえ ID:p5nc4wir

    >>1224

    はーいそこまで

    続きは性能板でやってね

    • 冒険者さん
    1244
    10年まえ ID:plmnv4ru

    >>1241

    君馬鹿?耐性って言葉もしらんのかね。

    • 冒険者さん
    1243
    10年まえ ID:jp4ymi9n

    >>1237

    あそこのランクが当てならんことは見ればわかるもんなぁ・・・

    それに クライヴが並みなら他の拳キャラ並み性能以下になっちまう( ;∀;)

    • 冒険者さん
    1242
    10年まえ ID:jp4ymi9n

    >>1224

    凍結無しでお互いバフ無しだと継続火力はあんまり変わんないみたいだよ

    それより茶クラって 呪拳の相性かなりいいのが俺的にはプラスポイント

    でもたしかに 評価爆上がり前の評価のまんまの放置サイトあるよね(^^:)

    • 冒険者さん
    1241
    10年まえ ID:o2tq78oj

    ウッホ相手にディーネより火力出ないとかまじかよ

    クライヴ雑魚すぎワロタ

    • 冒険者さん
    1240
    10年まえ ID:if792nod

    >>1237

    他人の評価でしか自分の意見を語れない奴が何を言う

    • 冒険者さん
    1239
    10年まえ ID:gl221xjo

    >>1226

    そう。PSあるならクライブだね。それにも納得できないやつがいるからしかたないゆだよね。もってないのに比較したくなるやつもわきだすし。

    • 冒険者さん
    1238
    10年まえ ID:q4kewomo

    茶熊ガチャ実装当初はクライヴだけがハズレって言われてたのにこの手のひら返されようったらない

    • 冒険者さん
    1237
    10年まえ ID:cdndv5vl

    ファミ通も真の壊れキャラにはSS評価してきましたよ。

    クライヴの評価が低いのは並み性能だから妥当。

    そのことをクライヴキチは自覚しなさい。

    • 冒険者さん
    1236
    10年まえ ID:b2znoqez

    >>1224

    凍結なしDPS同等は流石にエアプ。

    まぁ大半はヴィヴィの方が強いとおもってるからどこでもヴィヴィ>クライヴ評価なんだろうけどね。

    • 冒険者さん
    1235
    10年まえ ID:f3spac7p

    >>1233

    ネタ比較

    • 冒険者さん
    1234
    10年まえ ID:f3spac7p

    >>1233

    テキトー比較

    • 冒険者さん
    1233
    10年まえ ID:f3spac7p

    >>1232

    貼り忘れた

    タウンはまだMAXじゃ無いです

    • 冒険者さん
    1232
    10年まえ ID:f3spac7p

    まさか耐えるとは思わなかった(°_°)

    • 冒険者さん
    1231
    10年まえ ID:if792nod

    クライヴの日常。

    • 冒険者さん
    1230
    10年まえ ID:spazah3o

    >>1224

    上でも書いてる人がいるけど、凍結してもしなくても瞬間火力はクライヴが上

    凍結した場合のDPSはクライヴが上

    凍結しなかった場合のDPSはほぼ同等

    耐久力はクライヴが上

    フランが倒れたとしても自前のバフでパワーアップできる点も良いと思う

    性能はクライヴ≧ヴィヴィが妥当かなと私は思います。

    • 冒険者さん
    1229
    10年まえ ID:rv6lr6ha

    >>1224

    とりあえず悪意をもって差別用語を多用する輩がまずどっか行ってくれよ

    • 冒険者さん
    1228
    10年まえ ID:c6ss6s87

    >>1224

    別にクライヴも持ってるので下げるつもりは無いんですがね…ただ性能的にクライヴ>ヴィヴィという意見がこのページで多かったのに疑問を感じただけです。

    s1の機動性、感電とsprの高さ、凍結解除の成功率とか考えてクライヴよりヴィヴィの方が強いと感じましたね。

    あとこれはバフキャラ全てにも言えますが今のバフ仕様が変わらない限りスキル両方にバフかかるクライヴは不遇な待遇を受けてしまうかもしれません。

    • 冒険者さん
    1227
    10年まえ ID:ms8tnus3

    >>1218

    携帯からだけど、ありがとう!チャレンジしてみるよ( ´ ▽ ` )ノ

    あと敵が湧いた時にみんながスキル使うと画面がわちゃわちゃして自分がどこにいるか解らなくなるんだけど、みなさんどうしてますか?

    • 冒険者さん
    1226
    10年まえ ID:kj5jt9m2

    >>1191

    技はお互い独自の範囲と射程を持っているために、どういった感じで当てるかはプレイヤーのPS次第で変わってきますね。

    SP効率やストックから算出された結果はクライヴが優勢。

    てか 一定以上のPSあるならむしろクライヴのほうがいいかと…

    • 冒険者さん
    1225
    10年まえ ID:qaxvj0wb

    >>1202

    どうでもいいが読点多いな

    • 冒険者さん
    1224
    10年まえ ID:gl221xjo

    >>1191

    あーそれから上で必死にヴィヴィあげてるみたいなきちがいさんさー、ヴィヴィがゆんいつかってるのは移動速度だけなんだからさーいい加減苦しすぎるよ。そんなにヴィヴィつよいと思うならヴィヴィのページでどうぞ。まぁ頑張れよヴィヴィきちがいさん達。

    • 冒険者さん
    1223
    10年まえ ID:gl221xjo

    >>1191

    ヴィヴィきちがいさん沢山わいたw釣り針にかかりすぎwてか最近ヴィヴィ自体ほとんどみないとゆう現実みたほうがいいなw

    • 冒険者さん
    1222
    10年まえ ID:b2znoqez

    >>1168

    ヴィヴィのS1多段するけど相手は城門だからそれは全く考慮しないんだな。

    • 冒険者さん
    1221
    10年まえ ID:b2znoqez

    >>1191

    そりゃ単体なら凍結なしでもスキル2のダメージ効率はかわらんだろうな。

    範囲と当てやすさ、スキル時間、SP効率、ストック、感電考慮するとヴィヴィの方が普通に強いだろうけど。

    クライヴ>ヴィヴィとかエアプすぎ。

    • 冒険者さん
    1220
    10年まえ ID:ador2yhh

    >>1191

    一定以上のPSがあるならヴィヴィ、それ以下のPSならクライヴ。

    それなりのPSが無ければヴィヴィは安定してダメ与える前に簡単に沈没する。

    同じ地雷でも地雷ヴィヴィは即沈没、地雷クライヴは与ダメ貢献がほとんど無いけど沈没は少ない。

    だから個人的には地雷ならクライヴのほうがマシ。

    • 冒険者さん
    1219
    10年まえ ID:d16dpps1

    >>1191

    凍結した上でのダメ効率はクライヴが強いのは言うまでもないけど

    凍結しなくても同じくらいのダメ効率ですよ

    ちなみに瞬間火力は凍結あり無し関わらずクライヴのほうが強く、防御性能もクライヴのほうが上で安定します

    ただS1の利便性はさすがヴィヴィといったところですね

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 TVアニメ[炎炎ノ消防隊]コラボ  4月30日より開催!ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ