【白猫】茶熊学園版クライヴの評価とステータス コメント一覧 (18ページ目)
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冒険者さん
116810年まえ ID:ta8gzdrw4凸初期武器
【クラS1】6回殴ると使える / 1110ダメ(7倍+水250) / 1110÷6=185
【ヴィS1】4回殴ると使える / 669ダメ(5.5倍) / 669÷4=167
クラS1のほうが高ダメージ、ヴィS1は移動長い(遠くの敵を巻き込める)
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冒険者さん
116710年まえ ID:r3yky5cy3凸までするなら4凸すると思うわ普通。。ってこの感覚ないわ。
無課金者や微課金者には1凸の差は大きい。
そもそも3凸だけを考えた書き込みではなくてどこから使用感が変わるかの書き込み。
その分岐点がたまたま3凸だっただけでしょ。
俺は運よく餅武器もあたったから凸せずに使用しているが、呪拳を考えて凸2するかどうかを5日も迷っている。
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冒険者さん
116610年まえ ID:c7e908ukじゃあなんで「完全にクライヴ殺し」とか書いたの?
ねぇ、なんで?
黒板消し装備のクライヴ単騎でも全王冠含めヨユーなんだけど、どこが「完全にクライヴ殺し」なの?具体的に教えてください
お前が「完全にエアプ」もしくは「完全にヘタw」なだけじゃね?
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冒険者さん
116510年まえ ID:niaheko7ていうか3凸までするなら4凸すると思うわ普通。。しかも4凸餅なら今後SP施設1つでもきたらSPR上がるしな。3凸の場合を考える意味があまりない。
むしろ無凸でどうなるか考えたほうがいいんじゃないか。
とりあえず施設MAXならラヴィリーダーでSPR4にはなるが。
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冒険者さん
116410年まえ ID:e12oqce2そんな時はこれを妄想したら良さげ↓
倒れゆく仲間達…
クラ「安心してくれ…仇は必ずとってみせる…!」
クラ「うおおぉ!これが……秩序だぁぁー!!」
ドーン!! (21000ダメージ)
敵「なん……だと…」 ドサァ
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冒険者さん
116310年まえ ID:e12oqce2シズクもクライヴも
高火力、壁抜き、特効ダメ、1.5バフ持ち、発射操作可能技
インフレキャラの共通点やね
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冒険者さん
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冒険者さん
116110年まえ ID:ncill3u1現状で困っていなければ必要ない。
ただ2凸すると呪拳でもSPRが4になりより楽しめる。
3つ下の書き込みみると3凸しておけばSP+10%リーダー来た時に餅武器にするとSPRが5になるみたいだけど。
後は愛で凸数を決めよう。
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冒険者さん
116010年まえ ID:kn4yqggyクライヴあたって、モチーフも交換でゲットしたんですけど、4凸した方がいいですかね?
正直、無凸でも死なないしspr4だし、迷ってます…
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冒険者さん
115910年まえ ID:k1j6ev3tなんで始めの頃あんなに評価低かったんだろ?
そして何がきっかけで
それが覆ったんだ?
徐々に当たった人が増えたから?
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冒険者さん
115810年まえ ID:a194vlzl確かにクライヴのほうが強いと感じるけど ヴィヴィは便利屋って感じ。
基本 今回のマッハスピードレコーダーみたいなTAではヴィヴィ、
高難易度の協力ではクライヴ、と使い分けてます。クライヴは呪拳との相性がかなりいいのも有り難いです。
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冒険者さん
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冒険者さん
115610年まえ ID:b6j0o6e2そもそもだけど、課金してる人は凸してるだろうし、凸迷ってるor凸できないって人は大抵無課金だろうから、ラヴィリーダーってことを前提に話をするのはおかしい。
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冒険者さん
115510年まえ ID:b6j0o6e2溟海ソロしたけど、ホーネットがきつかった。混戦だとバリアより半減バフのほうが優れてるね。ちなみに武器は手袋です。
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冒険者さん
115410年まえ ID:hdq7yb7h現状のSP最大178までいくのかな。計算間違っていたらすまん。
4凸タウンマで149。餅武器で10%とラヴィのLSで10%UPより20%UPで178。
同じ計算で2凸だと165、3凸だと172。
2凸だとSP回収は4のままで3凸から5にあがる。
今後の運用は4凸出来ない人は3凸しておいてリーダーみて武器を替えるといいかも。
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冒険者さん
115310年まえ ID:i4ps33si協力でみんな倒れていく中
1人だけHPいっぱい残して孤独に戦うのがツライ
そして気不味い
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冒険者さん
115210年まえ ID:gh5vcrlz個人的に思う墓標ヴィヴィ殲滅力が優れていると思う所
・雑魚がわんさか出てきて、しかも全滅必須な墓標で数ダメに抑えるのを毎回維持するは難しい
・呪拳が圧倒的に殲滅力がある
・ヴィヴィのバリアと移動速度アップが呪拳とすごく相性が良い
・ヴィヴィのSP効率やS2ストックが非常にいい
・墓標を10回やって全部数ダメ以内に抑えれるPSならこれらは当てはまらないけどそんなに差はない
・ヴィヴィ持っているなら今一度呪拳装備させて使ってみてほしい
・ヴィヴィならS1→タップx3→S1を繰り返ししていれば目をつむっていても敵がバタバタ倒れていく
・殲滅力を無視すればクライブが安定している
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冒険者さん
115110年まえ ID:h0xoarf7まぁ…茶グマも終わったし
あれだけど…
茶グマ一番のアタリだったと思う
ソフィ3凸餅とフラン
クライヴ4凸餅+呪拳
で個人的に楽で安定するのはクライヴだし
ソフィも強いが、回避はしっかりしないとダメ痛いしw
テレビみながら海やれるのクライヴくらいだろw
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冒険者さん
115010年まえ ID:b5xl52yn凍結修正きて、ゲストでも凍結ダメまったく入らないってことはなくなったけど自分しか攻撃してないのに入らないことがままあるね。
冥界だと2回に1回くらい凍結ダメ入らない(仲間の妨害なし)のでまた要望送った方がよさそう。
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冒険者さん
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冒険者さん
114810年まえ ID:ar51ff09馬鹿ばっかりだな(笑)
誰も「クリア出来ない」なんて言ってないだろ
クライヴでクリア出来るなら他の武道家でもクリア出来る=意味が無い
これがアラ探しに見えるとか、クライヴ以外何も見えてないキチガイ信者怖すぎ
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冒険者さん
114710年まえ ID:nqe7k63vみんな変な虫が増えないように上げコメ控えてたみたいね。
茶熊ガチャ終わってから高評価コメがかなり増えた笑
みんな考えてる事同じですな!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
114310年まえ ID:h34nhb36SP以外の欠点が見当たらない。
ヴィヴィも持っているが、SP以外はヴィヴィより上な気がする。
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冒険者さん
114210年まえ ID:ta8gzdrw協力でPS下手が使ってもペロらないのが嬉しい
強いキャラは他にも居るが、使いこなせずペロる人が多すぎる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
113910年まえ ID:ldws2kr8SPRさえ改善されたらワンチャンヴィヴィ越えもありえたなあ・・・
茶熊では1番の当たりだと思うけど
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冒険者さん
113810年まえ ID:c4eqap27久しぶりに使ったけど、強すぎて
正直面白くない。強くしたくて4凸モチーフにしたのに何なんだろう。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
113410年まえ ID:mkr76erc修正後も全然凍結反映されないじゃないか、こんちくしょう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
113010年まえ ID:ndgu8dd5受験装備して海
一面で魔と前衛1落ちて、それから無ヒールでペアクリア
下手だからラス面途中で80%切ってしまったけど、
バフ掛けとけば被ダメ打ち消しでガオナックル装備と変わらないから火力と硬さが落ちただけ(普通の拳キャラぐらいになった)で問題なかった
弱体化していても凍結するやつは喰えるから思ったより困ることがない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
112710年まえ ID:n43q09jsたぶんフランでもカモメでもなくクライヴが茶熊の一番の壊れだと思う
協力でHP7割切ることがないレベルで固い
4凸させるとSPR4になってリーゼに匹敵するレベルの火力
さらにダメージ半減、攻撃力1.5倍
武者だろうとムカデだろうとなんでもござれ
ペロる理由がない
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冒険者さん
112610年まえ ID:b6j0o6e2spr4ってことくらいしか弱点見当たらない
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冒険者さん
112510年まえ ID:kc41q4xi超火力と超鉄壁に加え、範囲が広い操作可能ビーム、さらに攻撃力バフと防御力バフ付加だからめっちゃ強いよね。
クライヴを越える拳は当分出てこないだろうなぁ…
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冒険者さん
112410年まえ ID:ej5lcs8f今更ながら呪拳とのシナジーがすごい
4凸なら計算上8割切ってないときは攻撃1000オーバー、S2バフありなら1300すら越える上に、防御も2倍だから600に迫る
加えてHPも高めでダメ減もついてるとかこれもうわかんねえな
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冒険者さん
112310年まえ ID:m2pll08iS2が、「俺が秩序マン!!」にしか聞こえなくなってきた
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
112010年まえ ID:gn0s8i6h茶ライヴ一番のあたりだろこれ。他のキャラは既存能力にプラスされただけな、感じだがこいつは真新しいぶっ壊れキャラ どんどん評価上がるわこれ
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冒険者さん
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