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【白猫】茶熊学園版クライヴの評価とステータス コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1908
  • 最終投稿日時 2017年01月22日 19:40
    • 冒険者さん
    1168
    10年まえ ID:ta8gzdrw

    >>1143

    4凸初期武器

    【クラS1】6回殴ると使える / 1110ダメ(7倍+水250) / 1110÷6=185

    【ヴィS1】4回殴ると使える / 669ダメ(5.5倍) / 669÷4=167

    クラS1のほうが高ダメージ、ヴィS1は移動長い(遠くの敵を巻き込める)

    • 冒険者さん
    1167
    10年まえ ID:r3yky5cy

    >>1165

    3凸までするなら4凸すると思うわ普通。。ってこの感覚ないわ。

    無課金者や微課金者には1凸の差は大きい。

    そもそも3凸だけを考えた書き込みではなくてどこから使用感が変わるかの書き込み。

    その分岐点がたまたま3凸だっただけでしょ。

    俺は運よく餅武器もあたったから凸せずに使用しているが、呪拳を考えて凸2するかどうかを5日も迷っている。

    • 冒険者さん
    1166
    10年まえ ID:c7e908uk

    >>1119

    じゃあなんで「完全にクライヴ殺し」とか書いたの?

    ねぇ、なんで?

    黒板消し装備のクライヴ単騎でも全王冠含めヨユーなんだけど、どこが「完全にクライヴ殺し」なの?具体的に教えてください

    お前が「完全にエアプ」もしくは「完全にヘタw」なだけじゃね?

    • 冒険者さん
    1165
    10年まえ ID:niaheko7

    >>1154

    ていうか3凸までするなら4凸すると思うわ普通。。しかも4凸餅なら今後SP施設1つでもきたらSPR上がるしな。3凸の場合を考える意味があまりない。

    むしろ無凸でどうなるか考えたほうがいいんじゃないか。

    とりあえず施設MAXならラヴィリーダーでSPR4にはなるが。

    • 冒険者さん
    1164
    10年まえ ID:e12oqce2

    >>1153

    そんな時はこれを妄想したら良さげ↓

    倒れゆく仲間達…

    クラ「安心してくれ…仇は必ずとってみせる…!」

    クラ「うおおぉ!これが……秩序だぁぁー!!」

    ドーン!! (21000ダメージ)

    敵「なん……だと…」 ドサァ

    • 冒険者さん
    1163
    10年まえ ID:e12oqce2

    シズクもクライヴも

    高火力、壁抜き、特効ダメ、1.5バフ持ち、発射操作可能技

    インフレキャラの共通点やね

    • 冒険者さん
    1162
    10年まえ ID:plmnv4ru

    >>1159

    エアプが多かったから。

    実際使った人が評価上げて、使う人が増えた。

    • 冒険者さん
    1161
    10年まえ ID:ncill3u1

    >>1160

    現状で困っていなければ必要ない。

    ただ2凸すると呪拳でもSPRが4になりより楽しめる。

    3つ下の書き込みみると3凸しておけばSP+10%リーダー来た時に餅武器にするとSPRが5になるみたいだけど。

    後は愛で凸数を決めよう。

    • 冒険者さん
    1160
    10年まえ ID:kn4yqggy

    クライヴあたって、モチーフも交換でゲットしたんですけど、4凸した方がいいですかね?

    正直、無凸でも死なないしspr4だし、迷ってます…

    • 冒険者さん
    1159
    10年まえ ID:k1j6ev3t

    なんで始めの頃あんなに評価低かったんだろ?

    そして何がきっかけで

    それが覆ったんだ?

    徐々に当たった人が増えたから?

    • 冒険者さん
    1158
    10年まえ ID:a194vlzl

    >>1143

    確かにクライヴのほうが強いと感じるけど ヴィヴィは便利屋って感じ。

    基本 今回のマッハスピードレコーダーみたいなTAではヴィヴィ、

    高難易度の協力ではクライヴ、と使い分けてます。クライヴは呪拳との相性がかなりいいのも有り難いです。

    • 冒険者さん
    1157
    10年まえ ID:g03h3oec

    >>1156

    リーダーみて替えるってあるから協力の事じゃ?

    • 冒険者さん
    1156
    10年まえ ID:b6j0o6e2

    >>1154

    そもそもだけど、課金してる人は凸してるだろうし、凸迷ってるor凸できないって人は大抵無課金だろうから、ラヴィリーダーってことを前提に話をするのはおかしい。

    • 冒険者さん
    1155
    10年まえ ID:b6j0o6e2

    溟海ソロしたけど、ホーネットがきつかった。混戦だとバリアより半減バフのほうが優れてるね。ちなみに武器は手袋です。

    • 冒険者さん
    1154
    10年まえ ID:hdq7yb7h

    現状のSP最大178までいくのかな。計算間違っていたらすまん。

    4凸タウンマで149。餅武器で10%とラヴィのLSで10%UPより20%UPで178。

    同じ計算で2凸だと165、3凸だと172。

    2凸だとSP回収は4のままで3凸から5にあがる。

    今後の運用は4凸出来ない人は3凸しておいてリーダーみて武器を替えるといいかも。

    • 冒険者さん
    1153
    10年まえ ID:i4ps33si

    協力でみんな倒れていく中

    1人だけHPいっぱい残して孤独に戦うのがツライ

    そして気不味い

    • 冒険者さん
    1152
    10年まえ ID:gh5vcrlz

    >>1144

    個人的に思う墓標ヴィヴィ殲滅力が優れていると思う所

    ・雑魚がわんさか出てきて、しかも全滅必須な墓標で数ダメに抑えるのを毎回維持するは難しい

    ・呪拳が圧倒的に殲滅力がある

    ・ヴィヴィのバリアと移動速度アップが呪拳とすごく相性が良い

    ・ヴィヴィのSP効率やS2ストックが非常にいい

    ・墓標を10回やって全部数ダメ以内に抑えれるPSならこれらは当てはまらないけどそんなに差はない

    ・ヴィヴィ持っているなら今一度呪拳装備させて使ってみてほしい

    ・ヴィヴィならS1→タップx3→S1を繰り返ししていれば目をつむっていても敵がバタバタ倒れていく

    ・殲滅力を無視すればクライブが安定している

    • 冒険者さん
    1151
    10年まえ ID:h0xoarf7

    まぁ…茶グマも終わったし

    あれだけど…

    茶グマ一番のアタリだったと思う

    ソフィ3凸餅とフラン

    クライヴ4凸餅+呪拳

    で個人的に楽で安定するのはクライヴだし

    ソフィも強いが、回避はしっかりしないとダメ痛いしw

    テレビみながら海やれるのクライヴくらいだろw

    • 冒険者さん
    1150
    10年まえ ID:b5xl52yn

    凍結修正きて、ゲストでも凍結ダメまったく入らないってことはなくなったけど自分しか攻撃してないのに入らないことがままあるね。

    冥界だと2回に1回くらい凍結ダメ入らない(仲間の妨害なし)のでまた要望送った方がよさそう。

    • 冒険者さん
    1149
    10年まえ ID:csi0cypf

    >>1143

    海はクライヴ 虚無はヴィヴィで使い分けてるな メンツ次第で海でもヴィヴィ選ぶことあるけど

    • 冒険者さん
    1148
    10年まえ ID:ar51ff09

    >>1119

    馬鹿ばっかりだな(笑)

    誰も「クリア出来ない」なんて言ってないだろ

    クライヴでクリア出来るなら他の武道家でもクリア出来る=意味が無い

    これがアラ探しに見えるとか、クライヴ以外何も見えてないキチガイ信者怖すぎ

    • 冒険者さん
    1147
    10年まえ ID:nqe7k63v

    みんな変な虫が増えないように上げコメ控えてたみたいね。

    茶熊ガチャ終わってから高評価コメがかなり増えた笑

    みんな考えてる事同じですな!

    • 冒険者さん
    1146
    10年まえ ID:kgxvuo9o

    >>1144

    それPSが無いだけじゃね

    • 冒険者さん
    1145
    10年まえ ID:c7e908uk

    >>1118

    エアプの盛大な自爆ショーで草

    粗探ししたかったんだろーけど、残念だったねぇ…

    • 冒険者さん
    1144
    10年まえ ID:gh5vcrlz

    >>1143

    オレもヴィヴィも持っているがヴィヴィの方が殲滅力があると思う

    墓標をソロでやると違いがはっきりと分かる

    安心感はクライブの方が上だけどね

    • 冒険者さん
    1143
    10年まえ ID:h34nhb36

    SP以外の欠点が見当たらない。

    ヴィヴィも持っているが、SP以外はヴィヴィより上な気がする。

    • 冒険者さん
    1142
    10年まえ ID:ta8gzdrw

    協力でPS下手が使ってもペロらないのが嬉しい

    強いキャラは他にも居るが、使いこなせずペロる人が多すぎる

    • 冒険者さん
    1141
    10年まえ ID:qks4qj92

    >>1139

    性能はヴィヴィよりクライヴのほうが若干優勢だけど、どっちも強いです。

    • 冒険者さん
    1140
    10年まえ ID:o6bcnm8x

    >>1127

    総合評価でのフラン越えは少しばかり厳しいが、本当に強い。

    自分は呪拳持ってないが、彼に持たせるとどうなるか考えると恐ろしい。

    • 冒険者さん
    1139
    10年まえ ID:ldws2kr8

    SPRさえ改善されたらワンチャンヴィヴィ越えもありえたなあ・・・

    茶熊では1番の当たりだと思うけど

    • 冒険者さん
    1138
    10年まえ ID:c4eqap27

    久しぶりに使ったけど、強すぎて

    正直面白くない。強くしたくて4凸モチーフにしたのに何なんだろう。

    • 冒険者さん
    1137
    10年まえ ID:rhvb0yb1

    >>1136

    ラグでダメージの後に凍ったりしない?

    俺の端末が糞なだけなのか....。

    • 冒険者さん
    1136
    10年まえ ID:qntoq6jq

    >>1134

    無凸餅ゲスト参加の虚無でボス面ムカデ2万超え出たぞLS無し

    • 冒険者さん
    1135
    10年まえ ID:ikhbx9tg

    >>1134

    ん?見た目凍ってないように見えても威力はちゃんと2倍になってなかった?

    • 冒険者さん
    1134
    10年まえ ID:mkr76erc

    修正後も全然凍結反映されないじゃないか、こんちくしょう

    • 冒険者さん
    1133
    10年まえ ID:d0e536jf

    >>1048

    クライヴが一番青春してるぜ

    うらやましいぜ・・・

    • 冒険者さん
    1132
    10年まえ ID:d0e536jf

    >>1118

    おいおい、カムイファイヤーは通常攻撃だけでクリアできるイベントだぞ

    • 冒険者さん
    1131
    10年まえ ID:ndgu8dd5

    >>1124

    ダメでいうとファイヤーツッパリウッホでバフなし75ダメ、バフで45ダメぐらい

    バフ切らさなければ3発被弾でもまだ維持できる

    • 冒険者さん
    1130
    10年まえ ID:ndgu8dd5

    >>1127

    受験装備して海

    一面で魔と前衛1落ちて、それから無ヒールでペアクリア

    下手だからラス面途中で80%切ってしまったけど、

    バフ掛けとけば被ダメ打ち消しでガオナックル装備と変わらないから火力と硬さが落ちただけ(普通の拳キャラぐらいになった)で問題なかった

    弱体化していても凍結するやつは喰えるから思ったより困ることがない

    • 冒険者さん
    1129
    10年まえ ID:b6j0o6e2

    >>1116

    ガオでも強いよ

    • 冒険者さん
    1128
    10年まえ ID:b6j0o6e2

    >>1127

    これで、半減バフをみんなが評価してくれたらいいよね。半減って言ってるけど、実際は7割減位だし。

    • 冒険者さん
    1127
    10年まえ ID:n43q09js

    たぶんフランでもカモメでもなくクライヴが茶熊の一番の壊れだと思う

    協力でHP7割切ることがないレベルで固い

    4凸させるとSPR4になってリーゼに匹敵するレベルの火力

    さらにダメージ半減、攻撃力1.5倍

    武者だろうとムカデだろうとなんでもござれ

    ペロる理由がない

    • 冒険者さん
    1126
    10年まえ ID:b6j0o6e2

    spr4ってことくらいしか弱点見当たらない

    • 冒険者さん
    1125
    10年まえ ID:kc41q4xi

    >>1120

    超火力と超鉄壁に加え、範囲が広い操作可能ビーム、さらに攻撃力バフと防御力バフ付加だからめっちゃ強いよね。

    クライヴを越える拳は当分出てこないだろうなぁ…

    • 冒険者さん
    1124
    10年まえ ID:ej5lcs8f

    今更ながら呪拳とのシナジーがすごい

    4凸なら計算上8割切ってないときは攻撃1000オーバー、S2バフありなら1300すら越える上に、防御も2倍だから600に迫る

    加えてHPも高めでダメ減もついてるとかこれもうわかんねえな

    • 冒険者さん
    1123
    10年まえ ID:m2pll08i

    S2が、「俺が秩序マン!!」にしか聞こえなくなってきた

    • 冒険者さん
    1122
    10年まえ ID:k0hjlgzt

    >>1118

    てか、なんで被弾前提の戦いなの?一発も貰わないように素早く倒すイベだと認識してるけど。

    • 冒険者さん
    1121
    10年まえ ID:k0hjlgzt

    >>1118

    え?無凸でスキルすら必要ないけど…

    • 冒険者さん
    1120
    10年まえ ID:gn0s8i6h

    茶ライヴ一番のあたりだろこれ。他のキャラは既存能力にプラスされただけな、感じだがこいつは真新しいぶっ壊れキャラ どんどん評価上がるわこれ

    • 冒険者さん
    1119
    10年まえ ID:s918k9uq

    >>1118

    エアプ?呪拳茶クラ単品で簡単にクリアできたんやけど?笑

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